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PS4 Pro: cómo se ejecutan los juegos en la nueva consola de Sony

En latín la preposición «pro» significa «a favor, a favor de…», mientras que en inglés puede entenderse como un diminutivo de «profesional», es decir, «profesional», «experto». En ambos casos, el nombre elegido para la nueva consola de Sony no podía ser más adecuado: ps4 profesional de hecho, no solo beneficia aún más a los jugadores («para los jugadores») que el primer modelo, sino que también es mucho más potente. Una máquina de juego que marca un punto de inflexión revolucionario en el mundo del entretenimiento en el hogar, representando no tanto un cambio generacional como una actualización real que amplía las características de hardware de la Ps4 estándar para ofrecer a los usuarios una experiencia superior, capaz de explotar el potencial de 4K yHDR. Para bien o para mal, Playstation 4 Pro está listo para establecerse en la jungla de juegos con el rugido atronador de sus especificaciones técnicas: para celebrar el advenimiento ahora inminente de su enfant prodigioPor ello, Sony ha organizado un gigantesco evento en Londres, durante el cual tuvimos (re)confirmación de la fuerza bruta de la consola, probando finalmente de primera mano las mejoras realizadas tanto en los productos que ya están en nuestras bibliotecas como en los del próximo lanzamiento. Tras horas y horas de pruebas, podemos confirmarlo: el objetivo al que aspira PlayStation nunca ha estado tan bien «definido».

Estaba ciego antes, y ahora veo

«El mejor lugar para jugar»: Sony, en términos inequívocos, pretende transformar su máquina en un ecosistema lúdico perfecto. Así lo apoyó el vicepresidente Michael Denny, sin duda entusiasmado con el significado trascendental de este debut: una gran apuesta del gigante japonés que, muy por delante de la competencia, tiene el coraje de insertar un «nuevo sistema» en el ciclo de vida de un consola, haciendo que ambas plataformas convivan de forma homogénea y cohesionada. El riesgo es caer en un error de comunicación: ¿a qué segmento de público se dirige PRO? Sólo a los pocos que, hoy en día, poseen un televisor en 4K y en HDR? En realidad, la nueva PlayStation 4 no busca a toda costa un público objetivo concreto, sino que abre una ventana hacia lo que, presumiblemente, pronto se convertirá en el futuro del entretenimiento. Y el futuro, en este caso, adquiere los rasgos de un realismo visual sin precedentes, posible gracias a la ultra HD y el alto rango dinámico. Más que cualquier otra característica, parece que es esta última característica la que realmente marca la diferencia.
Con un gran gusto por la hipérbole, el director de formación Mike Somerset incluso compara el advenimiento de HDR con la transición del blanco y negro al color: un avance que para él tiene el mismo impacto que aquellos que se recuperan de la acromatopsia (enfermedad ocular que impide percibir cualquier color) y finalmente comienza a ver el mundo con su verdadera paleta de colores.

Si bien no compartimos del todo el paralelismo sensacionalista, no podemos negar que en pantalla elHDR da a las imágenes un tipo de vitalidad completamente diferente: obviamente, los beneficios son el brillo y el colorido. Para comprender adecuadamente las diferencias que existen con el actual «rango dinámico estándar» (DEG), Somerset presentó a la audiencia en la sala con el ejemplo de una toma de película: en el estudio, la calidad visual que el director, los actores y el director de fotografía pueden admirar nunca será realmente la misma que se transfiere a los medios ópticos debido a la compresión de video. .
El HDR en cambio permite disfrutar de una mayor gama de colores que acercan los restos en pantalla a lo que el ojo humano es capaz de percibir. Todo gracias al apoyo de paneles específicos que ofrecen un gradiente de brillo finalmente renovado, un aspecto que nunca antes había cambiado desde los días de los televisores CRT (tubo de rayos catódicos, los queridos viejos televisores de «tubo de rayos catódicos», para ser claros). El resultado es realmente increíble: los juegos que usan HDR muestran destellos de una belleza sin igual.
Una zona antes más oscura se vuelve así más «límpida», clara, luminiscente: el volumen de las geometrías adquiere así una sólida profundidad, y las superficies sobre las que incide la luz filtran los rayos con un realismo impactante y envolvente.

PS4 Pro: cómo se ejecutan los juegos en la nueva consola de Sony

Aunque HDR también estará disponible con una actualización en la PS4 base, será PRO sobre todo para garantizar su uso sin compromisos excesivos en una función de esta magnitud, considerando la carga considerable que inevitablemente supone para la GPU. Quizás la imagen HDR, si se ve a primera vista, no parezca tan revolucionaria como la descrita hasta ahora: pero una muy rápida comparación con una pantalla SDR es suficiente para notar de inmediato el abismal desprendimiento. Quedando por tanto en el tema de las comparaciones, podemos argumentar que la diferencia es aproximadamente equivalente a la que existe entre la definición estándar y HD: no en vano, el alto rango dinámico proclama el abandono definitivo de una gestión de brillo y gama cromática que le correspondía, como ya lo hemos dicho, al tubo de rayos catódicos, sancionando así la llegada de un nuevo e impactante estándar estético.
Obviamente elHDR no se aplicará solo a los videojuegos: de hecho, los servicios de streaming y retransmisión ya existen (recordamos, con cierto pesar, que PRO no tiene un reproductor de Blu-Ray 4K) incluidos Amazon y Netflix. Para gestionar aplicaciones de este tipo se utiliza 1 GB de RAM extra en DDR3, sorprendentemente filtrado en los últimos días, que se suma a los 8GB GDDR5 de las especificaciones oficiales: un complemento de memoria que gestiona las aplicaciones en segundo plano sin lastrar el cálculo computacional. ahora totalmente reservado para juegos.

Al fin y al cabo, PRO sigue siendo una plataforma de juego, la más potente del momento en el panorama de los videojuegos -como Sony quiere reiterar con orgullo y firmeza-, así como la única capaz de ofrecer un atisbo de vanguardia a día de hoy, pero aún así un poco inmaduros, logros tecnológicos. El mérito está en sus especificaciones, que aquí resumimos brevemente:

– Chip personalizado AMD Polaris
– CPU x86 y 8 núcleos hasta 2,1 ghz
– GPU con 36 CU a 911 mhz, que puede generar hasta 4.2 TFLOPS
– 8 GB de GDDR5 Ram con 218 GB/S de ancho de banda + 1 GB DDR3

Sin embargo, dejando de lado los números fríos e impersonales por un momento, la prueba de fuego cómo las características similares realmente impactan en el rendimiento de los valores «Listo para profesionales«?

Se trata del juego y de cómo lo juegas.

Entre los juegos listos para encender PS4 PRO en el momento de su lanzamiento hay dos viejas glorias del calibre de un revenant El último de nosotros, tanto recién llegados con una belleza cautivadora como Horizonte: Amanecer Cero.
En el Showfloor montado por Sony tuvimos la oportunidad de probar de primera mano, o simplemente observar en movimiento, algunos de los productos que parecen haberse beneficiado más de la llegada de la consola. Empecemos por el último trabajo Guerrilla, que ha sido capaz de generar un hype desmedido desde su anuncio: gran parte de la motivación de tanto entusiasmo se debe a un diseño artístico que te deja sin aliento, y eso en plena gloria del 4K. envía cualquier bulbo a éxtasis.ojo. Desafortunadamente, solo pudimos asistir a una demostración muy breve, durante la cual se ilustraron rápidamente las mejoras estéticas del juego: sin embargo, unos pocos minutos fueron suficientes para comprender cuántas maravillas esconde la aventura postapocalíptica de Aloy.

PS4 Pro: cómo se ejecutan los juegos en la nueva consola de Sony

El nivel de detalle parecía inalcanzable, desde la flor de la ropa de la niña hasta los injertos mecánicos de los gigantes a los que caza y trepa: un cambio rápido de la versión Full HD a la de 4K (vía upscaler) muestra una sorprendente diferencia cualitativa tanto en los detalles cercanos como en los elementos de fondo. Pero, una vez más, es el uso del HDR lo que dota a la imagen de una potente tridimensionalidad, desde los rayos crepusculares del sol, que se asoman tímidamente entre las nubes, pasando por los destellos de las lentes que envuelven a las bestias hipertecnológicas, hasta a las hojas, que a lo lejos recuperan un verde brillante, vibrante, cegador.
También en días pasados, juego de supervivencia con temática de zombis en desarrollo en SIE Bend Studio, la resolución más alta (en 4K nativo, con una demostración renderizada específicamente para la ocasión) suaviza las superficies a distancia y hace que la imagen sea más limpia. Sin embargo, HDR vuelve a pensar en cambiar las características del protagonista, cuyo rostro se inunda de detalles literalmente sacados a la luz por un brillo diferente y un contraste con un impacto abrumador, como las muchas pequeñas partículas de cócteles Molotov, en medio de las cuales bailan en agonía cientos y cientos de muertos vivientes. Una de las características destacadas de PRO, sin embargo, consiste en su versatilidad: no todos los juegos, por tanto, explotan sus capacidades de la misma manera, sino que utilizan diferentes soluciones que intentan adaptarse a las preferencias del usuario. Inexplorado 4, por ejemplo, la obra maestra técnica indiscutible de la PS4 estándar, se ejecuta a 30 fps en la nueva consola con una resolución nativa de 1440p, ampliada a 4K, mientras que El último de nosotros repite las mismas opciones de fluidez presentes en Remastered (a 30 o 60 cuadros) pero aumenta la limpieza a través del tablero de ajedrez, renderizando de forma nativa a 1800p: en este caso, aunque el suavizado hace un mejor trabajo que la versión «base» para la generación actual, el Sin embargo, la vista no ha experimentado mejoras exponenciales, especialmente debido a las sombras aún inadecuadamente dentadas. Por otra parte, el caso de El ascenso de Tomb Raider, proporciona tres opciones gráficas alternativas para satisfacer las necesidades de los jugadores individuales, acercándose al menos parcialmente al uso típico de las computadoras personales.

PS4 Pro: cómo se ejecutan los juegos en la nueva consola de Sony

La aventura de Lara, de hecho, te permite elegir tanto el modo «Alta velocidad de fotogramas», que se centra, como su nombre indica, en aumentar la velocidad de fotogramas mediante el suavizado, como el modo «Enriched Visuals» (estabilizado a 30 fotogramas en 1080p) que enriquece la escena con detalles previamente excluidos (como la exuberancia más intensa de las plantas trepadoras y las ondas de las rocas), y la «resolución 4K» que aumenta exponencialmente la resolución y establece la fluidez a 30fps. Finalmente, también hay títulos que, incluso sin actualizaciones visuales sensacionales, pueden beneficiarse de un aumento decente en el rendimiento: perros guardianes 2, por ejemplo, que en PS4 sufre de preocupantes caídas de fotogramas al acelerar por las calles (como se destaca en nuestro probado recientemente), en la edición para PlayStationPRO parece haber encontrado su propio equilibrio de «rendimiento», sin cambios molestos ni ventanas emergentes agresivas.

En definitiva, queda por evaluar la forma en que la nueva PlayStation puede perfeccionar la experiencia de realidad virtual: aplazamos el juicio final a una prueba más completa y profunda, pero admitimos que no nos impresionó especialmente la Calidad de demostración de realidad virtual propuesto como ejemplo en el hardware de PS4 PRO. Probamos una breve demostración de punto lejano, un shooter a medio camino entre el terror y la ciencia ficción, blandiendo el práctico Playstation Aim Controller, que sin duda favorecía la inmersión en las atmósferas violentas de la obra: lástima que la aburrida resolución y el omnipresente aliasing no nos dieran la impresión de estar plenamente explotando las características técnicas de PRO, de las que Sony parece estar muy orgullosa. Si desea obtener más información sobre el significado de los términos técnicos utilizados en este artículo, haga clic en Quién.

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