Provato Final Fantasy XII The Zodiac Age

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Provato Final Fantasy XII The Zodiac Age

El espacio expositivo que Square Enix ha decidido reservar en el South Hall del Centro de Convenciones de Los Ángeles está repleto de títulos realmente interesantes. La mayor parte está confiada al muy esperado Final Fantasy XV, flanqueado por otros productos prometedores que finalmente todos podríamos probar de primera mano en los próximos meses, como Deus Ex: Mankind Divided y Kingdom Hearts 2.8 Prologue. Algunas de las estaciones, sin embargo, se han reservado para otra «fantasía final» que, en la era Ps2, logró hechizar los corazones de millones de jugadores: después del anuncio oficial hace unas semanas, Final Fantasy XII The Zodiac Age se muestra por primera vez en forma jugable, y no podíamos dejar de probarlo. Aquí están nuestras primeras impresiones.

Ivalice como nunca lo has visto antes

La construcción a nuestra disposición inmediatamente parece bastante inmadura, con menús que carecen de numerosos elementos y solo un área que se puede visitar. Aún así, el poco tiempo que pasó en compañía de este remasterizado Final Fantasy XII sin embargo, nos permitió obtener un juicio inicial sobre la calidad de la operación comercial realizada por Square Enix. Una vez que el juego ha comenzado, nos encontramos catapultados a una secuencia relativamente avanzada, con un grupo de cuatro elementos a nuestra disposición, ya bastante equipados. Destacar instantáneamente es la excelente presentación del título, caracterizado por un excelente sector técnico considerando que el juego original fue publicado hace ya diez años. El trabajo realizado por el equipo de desarrollo es inmediatamente muy convincente, devolviendo una imagen increíblemente limpia, fuerte con su 1080p y un filtro antialiasing que funciona muy bien. Pero lo asombroso es el trabajo realizado en el sector de las texturas: todos los mapas de superficie se han rediseñado desde cero, haciendo que el mundo de Ivalice sea más vivo y colorido que nunca. Las murallas y calles del pueblo que se pueden visitar están adornadas con cálidos colores pastel, para una imagen que parece dibujada con suaves acuarelas. La compilación presenta una velocidad de fotogramas desbloqueada, que a menudo pierde algunos fotogramas en la carretera, mientras apunta a garantizar una experiencia de 60 FPS: como dijimos anteriormente, la versión de demostración probada aún está lejos de reflejar el producto final, por lo que definitivamente estamos seguros .que el equipo de desarrollo podrá estabilizar todo a tiempo para el lanzamiento, configurado para un 2017 genérico. Además de un excelente trabajo de remasterización en términos de detalle y limpieza gráfica, Final Fantasy XII The Zodiac Age traerá consigo toda una serie de mejoras y cambios en la jugabilidad del título, novedades que ya habían sido introducidas en la «Versión Internacional», una edición hasta ahora publicada exclusivamente en Japón. Al observar el útil folleto de información presente en nuestra estación, notamos inmediatamente la presencia del Modo Turbo: presionando la tecla L1 es posible activar (y desactivar) esta función específica, gracias a la cual la acción del juego fluirá al doble de velocidad, mientras que la música y la escena se reproducirán normalmente. Una opción muy útil para acelerar largas sesiones de exploración y reducir significativamente los numerosos tiempos muertos. Otra novedad importante es el uso del Cura mágico, que ahora actúa con un área de efecto y no se dedica a una sola unidad como sucedió en la edición original del juego: el sistema de hechizos de hecho ha sido profundamente revisado, con una recategorización completa de muchos encantamientos, cuyos efectos se han modificado.

Obviamente estas son solo algunas de las mejoras que encontraremos en Zodiac Age: esperemos un sistema Gambit ampliado, con 16 nuevos comandos disponibles, control total de los espers y personajes «invitados» en el campo de batalla, Modo Trial que ofrecerá 100 batallas consecutivas contra criaturas cada vez más poderosas, New Game + y modificaciones realizadas a una cantidad desproporcionada de armas y objetos. En resumen, incluso en términos de contenido, el nuevo Square Enix remstared no parece decepcionar en absoluto, exportando contenido nunca jugado por fanáticos europeos y estadounidenses que sin duda serán apreciados.