viernes, mayo 27, 2022
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Problemas de lanzamiento de Cyberpunk 2077: no hay peligro para CD Projekt, según el padre de DayZ

Durante un discurso de Dean Hall durante el podcast de Kiwi TalkNZ, el desarrollador que dio forma a DayZ habló sobre los graves problemas de lanzar Cyberpunk 2077 en una base de consola para enfatizar cómo, desde su punto de vista, no representa ningún peligro para el futuro de Proyecto CD.

Partiendo de la comparación entre No Man’s Sky y Cyberpunk 2077, el papa diaz explicó cómo «Es realmente difícil pensar en otra cosa que no sea un éxito rotundo, cuando piensas en la fortuna ganada por los escritores de No Man’s Sky y las enormes ventas de Cyberpunk. ¿Entonces los problemas de Cyberpunk afectarán a CD Projekt RED de alguna manera? ‘t. en el lanzamiento y no creo que lo hagan de aquí en adelante «.

Al profundizar en el tema, Dean Hall también se lanzó a una analogía entre los problemas de Cyberpunk 2077 y error de lanzamiento de los juegos de rol de mundo abierto de Bethesda: «Intenta ver lo que hace Bethesda. Se las arreglan para lanzar algunos juegos geniales pero con varios errores y no son los únicos. Todos los demás títulos tienen errores cuando salen. Cierto, Cyberpunk llegó a las consolas antiguas en condiciones reales. Problemas y ese fue el gran error de CD Projekt, pero en PC y nuevas consolas los errores son leves y en su mayoría divertidos. Así que sí, aunque algunos todavía van por ahí diciendo ‘oh, esperemos que no veamos otro Cyberpunk’, lo hacen como si no saben que los autores de ese juego están ganando mucho dinero»..

Según la nueva hoja de ruta de Cyberpunk 2077 compartida en las últimas semanas por CD Projekt, se esperan numerosas actualizaciones de aquí a los próximos meses. expansiones gratuitas posteriores al lanzamiento yactualizar (también completamente gratis para aquellos que poseen el juego) que optimizará el éxito de taquilla de ciencia ficción en PS5, Xbox Series X y Series S.