Premios Everyeye: los cinco mejores juegos de 2017 según Francesco Serino

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Premios Everyeye: los cinco mejores juegos de 2017 según Francesco Serino

Voy a escribir esto Top5, inevitablemente un poco obvio, en un día casualmente muy ventoso. Y el viento, como sabemos, barre lo superfluo y deja las cosas realmente importantes en su lugar. Ráfaga tras ráfaga, son muchos los juegos levantados y arrastrados lejos de mi bloc, de mi mente, de esta recopilación de las mejores experiencias, estrictamente en mi opinión, del año. Valle stardew hasta la vista, en PC saliste incluso antes de este rico 2017, y Divinity 2 no te lo tomas, estaba bueno pero era viejo y lo viejo, un año así, hay que mimarlo, incluso lamentarlo dulcemente, pero no recompensado. El futuro es la clave para leer este largo año, el futuro que tantos títulos nos han mostrado, y el futuro en el que otros nos han sumergido literalmente gracias a la prodigiosa pero aún inmadura realidad virtual. Precisamente desde la realidad virtual me veo obligado a arrancar, la realidad virtual con la que 2017, a través de las mentes creativas de Capcom, arrancó una ola sin fin que rompió espumosa en la costa de un verano bajo el signo de Nintendo Switch, para luego retirarse naturalmente a sí misma. y deja una asombrosa cantidad de juegos inusuales en la arena. Sea Storm de entidad rara, arranque de un otoño muy ruidoso, en el que al final vimos deslizarse Electonic Arts, muchos otros flotan y Ubisoft sobresale con una alineación de juegos pasados ​​enderezados con obstinado optimismo, además de los inevitables nuevos títulos ser mordido con gusto renovado (Origins, ¡estoy hablando principalmente de ti!). ¿Vamos a empezar?

Tabla de Contenidos

Resident Evil 7

Sin VR Lo habría puesto entre los mejores, pero tal vez no entre los cinco mejores. Con la realidad virtual, el último horror de Capcom no solo encuentra espacio en esta lista, sino que también se coloca en mi clasificación personal de las mejores experiencias de terror de la historia. Crecí viendo una película de terror tras otra, incluso trabajé como un monstruo en una casa de terror en un parque de diversiones durante dos años, para que Tob Hooper estuviera orgulloso de mí y me pidiera un autógrafo si no estaba muerto, pero yo Nunca he experimentado las sensaciones que Resident Evil en versión de realidad virtual ha podido infligirme con tanta habilidad.

Sigo pensando que veremos lo mejor con juegos diseñados específicamente para VR, pero si de momento esto es con lo que tenemos que estar satisfechos, diría que me sienta más bien. Resident Evil 7 y un espectador en la cabeza, en términos de puro y simple terror muy vulgar, venció cualquier horror literario, cinematográfico y de videojuego del pasado, poniendo a prueba los nervios de los más experimentados catadores de gran guiñol con tomate, thriller psicológico de sangre y sorbete de spatterfest para terminar con una floritura y una digestión. Seminal.

Yakuza 0

Hombres y mujeres de Yakuza, incluso de esto Capitulo cero, dejo una huella demasiado profunda como para no merecer un lugar de honor en mi Top5. Entre hadas que lloran la nieve e historias tan profundas como charcos pasados ​​como obras maestras de ficción, la humanidad de la que está imbuida la serie de Sega aniquila a la competencia con historias tan valientes como únicas en el mundo del entretenimiento electrónico. Los dos protagonistas no solo sostienen la escena de una manera soberbia, sino que como descarados antihéroes, sanguinarios y nobles, no se avergüenzan siquiera de proponerse tan anticuados como modelos fascinantes.

El drama como obra maestra, con padres que ya no pueden abrazar a sus hijos y mujeres cegadas por hechos indecibles, hasta cambios repentinos de registro que ven a los niños luchando con revistas pornográficas y sectas espirituales grotescas de las que escapar en tiempo de oraciones de shoore pippi, Yakuza 0 Sin duda, es uno de los mejores parques de atracciones solo para adultos de todos los tiempos, a veces incluso una lección de vida y pensamiento de rara efectividad.

La leyenda de Zelda Breath of the Wild

Entre Mario y Zelda no tengo dudas: la ruptura Zelda. Las razones de esta elección son muchas, podría hacer una lista muy larga y aburrida al respecto, pero prefiero contarles sobre una búsqueda cuyo nombre, aunque no me acuerdo del nombre, siempre recordaré las sensaciones. En un momento me hablan de este árbol aislado en una montaña, y cómo es posible ver desde allí un gran pájaro blanco que debería haber perseguido en los cielos. Sin exagerar, paso horas bajo ese árbol cuando, de repente, aparece un gran pájaro blanco al que me apresuro a perseguir con la paravela.

Mientras trato de averiguar qué hacer y cuándo hacerlo, cometo dos errores seguidos y me encuentro con el majestuoso pájaro muerto a mis pies: ¡lo había golpeado por error! Decepcionado, me concentro en otras cosas, excepto en volver de vez en cuando cerca del árbol con la esperanza de volver a ver al pájaro. El punto de inflexión llega en la cuarta o quinta visita, cuando empiezo a dudar de mis certezas al intentar observar el paisaje circundante con otros ojos. La revelación es repentina, mágica: el verdadero pájaro blanco parece inmenso, pero realmente inmenso, allí mismo, donde siempre había estado. El corazón ladra, la mente se regocija, mientras la paravela me lleva lentamente a la meta. Más que un juego del año.

Horizonte cero amanecer

Dije que el futuro es la clave para leer este 2017 pero esto no significa que tengas que reinventar la rueda para ser parte de los mejores, y Horizon es prueba de ello. El juego Guerrilla en sí mismo pone en él un gráfico sin igual, una realización técnica general de una limpieza muy rara, un soporte post-lanzamiento extraordinariamente efectivo y una nueva heroína que nace como un icono antes de convertirse en uno.

El mundo abierto en el que cobra vida Horizonte no se construye según quién sabe qué intuiciones, sino que se limita a perfeccionar estructuras que ya han sido probadas hasta el límite. La jugabilidad, suave contra oponentes humanos, explota lidiando con las maravillosas criaturas biomecánicas para ser transformadas en trofeos letales que pueblan este mundo primitivo y al mismo tiempo futurista. En Horizonte El concepto de belleza destruida con el que se concibieron los niveles inolvidables de los primeros Gears of War vuelve a la vida, aunque con otros colores y acentos, para un impacto que mata las mandíbulas también gracias a un impecable HDR. La gran belleza.

Persona 5

Puede que no sea la mejor Persona de todos los tiempos, pero siempre lo es. un grande Persona. Esta vez el leitmotiv es la falta de comunicación entre las distintas generaciones, un muro que relega a los jóvenes protagonistas al papel de delincuentes dispuestos a robar el corazón y las emociones de los demás, para cambiar radicalmente sus vidas. Robos sui generis que asustan a Japón pero que, al desenmascarar a bastardos insospechados y cada vez más populares, lo convierten en un lugar mejor.

Aunque lleva demasiado tiempo ponerse en marcha, una vez que llega al corazón Persona 5 cumple todas sus promesas al inundar a los usuarios de colores y situaciones en las que inevitablemente uno termina identificándose totalmente, en una vida alternativa que funciona como una salida para los más jóvenes y como un flashback extraordinario y poderoso para aquellos con unos años más sobre sus hombros. . Y luego con ese estilo gráfico y esa banda sonora solo puedes ganar … inimitable.