Porque Final Fantasy XV es diferente de Final Fantasy Versus XIII

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Porque Final Fantasy XV es diferente de Final Fantasy Versus XIII

Era el 2006 cuando, en el escenario de la conferencia de Sony en E3, Square Enix presentó por primera vez Final Fantasy Versus XIII con un tráiler que de inmediato llamó la atención de los fanáticos de la saga, y más allá. El proyecto, que vio a la dirección Tetsuya Nomura, rápidamente conquistó al público, quien inevitablemente sintió curiosidad por saber más sobre este nuevo Final Fantasy que, entre atmósferas decididamente oscuras, citas de Shakespeare y un protagonista misterioso, se proponía como una alternativa a Final Fantasy XIII: casi su contrario, simbolizado por el título Versus XIII. El juego, inicialmente, no estaba destinado a ser parte de la serie numerada: Nomura explicó que este proyecto tendría una jugabilidad diferente a la que la serie nos había acostumbrado, y que la mecánica sería bastante similar a corazones del reino, el título habría sido exclusivo de PlayStation 3, aprovechando al máximo el potencial de la plataforma Sony.
Estamos hablando de hace diez años: siete años después, el 12 de junio de 2013, el juego se volvió a enviar como Final Fantasy XV, un proyecto que mientras mantenía las ideas y conceptos del Versus XIII, resultó ser algo muy diferente, cambiando a los miembros del equipo y la dirección (de lo que finalmente se hizo cargo Hajime Tabata). ¿Cuántas cosas han cambiado hasta ahora? Intentemos identificar juntos cuáles son las mayores diferencias a nivel narrativo y estético entre el ahora era Final Fantasy Versus XIII y el próximo Final Fantasy XV.

Tabla de Contenidos

Mitos, creencias y costumbres del Reino de Lucis

Originalmente, el Reino de Di Lucio tenía que tener un culto vinculado al «shinigami«(los dioses de la muerte). Toda la cultura y costumbres del lugar giraban en torno a este concepto, junto con el vestuario de los personajes principales, que debía recordar de alguna manera el final irreversible de la vida. Este detalle se ha cambiado, no solo con fines narrativos, pero también con fines comerciales. En una entrevista publicada hace unos meses, Hajime Tabata explicó cómo un elemento tan sombrío podría comprometer la popularidad del juego y resultar inadecuado para un capítulo principal, ya que podría afectar negativamente la calificación del título del juego en algunos países, limitándolo a contenido apto para una audiencia adulta.
En Japón, a diferencia de lo que estamos acostumbrados en nuestro país, la normativa sobre este tipo de productos es más estricta: los juegos que obtienen tal valoración no pueden mostrarse en todos los escaparates y deben colocarse en una sección especial de las tiendas. Sin duda, esto podría haber tenido repercusiones en la propagación de Final Fantasy XV.

Stella y Lunafreya Nox Fleuret

En Final Fantasy Versus XIII, il gobierna la noche iba a una recepción formal, durante la cual conoció a una joven rubia llamada Stella Nox Fleuret. Durante el evento, el Imperio de Niflheim lanzó un ataque a la capital de Lucis, generando pánico y obligando al protagonista a huir de las calles de la ciudad en el caos. Continuando, el camino de Noctis fue bloqueado por Stella, quien demostró poseer poderes similares a los suyos y sacó una lámina lista para enfrentarlo.
Años después, con el primer metraje de Final Fantasy XV, en cambio, se nos presenta a Lunafreya, un personaje que, al menos en apariencia, comparte rasgos en común con ella. Los fanáticos inmediatamente se preguntaron quién era ella, qué quedaba de Stella, y la respuesta no tardó en llegar: Stella Nox Fleuret ha sido eliminada permanentemente del elenco para dejar espacio para el recién llegado. Luna, de hecho, no es su reinterpretación, sino un personaje completamente nuevo, diferente, con un papel completamente repensado para adaptarse a la historia de Final Fantasy XV. Según el propio director, los dos personajes son irreconciliables, y era más prudente crear una figura desde cero que recuperar lo que quedó de la primera heroína. Finalmente, la secuencia antes mencionada ha sido eliminada del juego.
De lo que surgió de las declaraciones de los desarrolladores y la película. Kingsglaive, sabemos que Luna es una mujer fuerte, que se encuentra en una situación difícil, pero acepta su destino y escucha las voces de los dioses para devolver la luz al mundo y salvarlo, apoyando al Príncipe Noctis en su empresa. No llegamos a conocer a Stella, sus intenciones y sus creencias, y ciertamente un poco de curiosidad permanecerá en la mente de los más nostálgicos. ¿Quién sabe qué papel habría jugado?

Ropa nueva y caras nuevas de los personajes.

Aunque no nos fueron presentados en detalle en el momento de Versus XIII, es posible reconocer el caracteres que quedó en Final Fantasy XV y los cambios verdaderamente enormes que han experimentado. La aparición del Re Regis, que parece irreconocible: esta figura ha recibido varias modificaciones, principalmente para adaptarse a la película Kingsglaive. Los cuatro protagonistas también han cambiado significativamente, en primer lugar en cuanto a vestuario y peinados. la espada no tenía brazos tatuados, Prompto usó un rifle que mantenía apoyado en su hombro, la ropa de Noctis se ha renovado claramente así como la imagen de Ignis, al principio más sobria.
Los rasgos del emperador Iedolas también han cambiado, y algunos personajes secundarios, como la misteriosa figura de la capucha blanca y el hombre que ayudó al rey en la primera pelea contra Niflheim en el palacio real, parecen haber desaparecido o han cambiado tanto. mucho que no se han podido identificar. También se agregaron al elenco nuevas caras, que no parecían ser las esperadas en Final Fantasy Versus XIII, como el hermano mayor de Luna, Ravus Nox Fleurety la hermana menor de Gladio, Iris.

Un paso atrás de Fabula Nova Cristallis

En los planes iniciales, Final Fantasy Versus XIII era parte del Nueva jugada Cristallus, o la saga que recoge las leyendas de los cristales, inaugurada por Final Fantasy XIII y llevada adelante con su trilogía y Tipo-0. En el corazón de la historia de Final Fantasy XV Todavía queda el cristal de Lucis, que con sus poderes influye en la trama y se disputa en una guerra larga y agotadora, pero Hajime Tabata ha declarado oficialmente que la serie ha terminado con Lightning Returns.
Manteniendo los conceptos básicos de Versus XIII, la historia de Final Fantasy XV no forma parte de la Fabula Nova Cristallis y, por tanto, la diosa Etro ya no está presente en la mitología del juego. Al principio, los misteriosos poderes del Príncipe derivaron «de los ojos del divino Etro«, pero ahora está claro que las cosas han cambiado: las habilidades especiales de Noctis dependen de la magia de la dinastía Lucis y están ligadas a su sangre real. El Director especificó que Final Fantasy XV tiene su propia mitología y tradición únicas, se han eliminado todas las referencias a la trilogía de Final Fantasy XIII.

Una historia digna de Shakespeare

Este es un detalle que quizás se haya olvidado con el tiempo. Fue en uno de los tráileres de apertura que una cita de William Shakespeare: «no hay nada bueno ni malo, pero el pensamiento lo hace tanEsta frase es parte de Hamlet, y no es el único punto en común que debió unir la tragedia shakesperiana y el videojuego: ambos protagonistas son príncipes, que buscan venganza por un padre asesinado. En algunas entrevistas, además de definir a Noctis como un protagonista «anómalo» en comparación con la tradición del JRPG, Tetsuya Nomura se refirió abiertamente a la historia de Romeo y Julieta, y esta iba a ser la inspiración para el vínculo entre el Príncipe y Stella. La heroína pertenecía a una patria que había perdido su cristal, e involuntariamente, mientras alimentaban el afecto y estaban atados, los dos tendrían que enfrentarse, debido al preciado poder disputado y aún poseído por el reino por Lucis.
Las cosas han cambiado drásticamente, y aunque la historia entre Noctis y Luna sigue estando encantada, ya no parece tener muchos puntos en común con lo mencionado. No sabemos si Noctis eventualmente se convertirá en un moderno Aldea, pero podemos estar seguros de que la naturaleza dramática de la trama se ha mantenido en su lugar Final Fantasy XV y se puede adivinar por el reciente avance Omen y el giro drástico que toman los eventos en la película Kingsglaive.
En conclusión, el equipo de desarrollo declaró recientemente que no tiene la intención de hacer públicos más detalles de la trama de Final Fantasy Versus XIII, y quizás después de todo sea mejor así. Seguir pensando en lo que podría haber sido, en lo que esperábamos y luego no sucedió, no haría más que impedirnos mirar la historia real con los ojos adecuados. Final Fantasy XV, que es un juego con identidad propia, sin importar lo que quede en la memoria de los más nostálgicos.