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PlayStation VR 2: retroalimentación háptica y compatibilidad con PC según una patente

Vuelve una vez más a hablar de PlayStation VR 2, o lo que podría ser el visor de próxima generación de Sony. A patentar aparecido en la red en las últimas horas, contiene una serie de información muy interesante sobre la funcionalidad del dispositivo.

La patente en cuestión, presentada en 2016 de Entretenimiento interactivo de Sony en elUSPTO (Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos) y concedida a la empresa japonesa ayer mismo, Martes 24 noviembre 2020, revela un par de detalles que podrían ser parte de las características de los nuevos auriculares. La primera novedad debería referirse a la presencia de una serie de herramientas que simplifican a los jugadores la forma de llevar el casco para la realidad virtual, ya que el dispositivo debe poder a través de una cámara y sensores comprender si se ha usado correctamente o no. Como el DualSenseAdemás, dentro del periférico debe haber algunos dispositivos capaces de generar retroalimentación aptico, aunque en este caso no se han proporcionado detalles concretos sobre cómo se implementará esta tecnología en el auricular.

Muy interesante es también el factor de forma, que en la patente viene en dos versiones diferentes, ambas mucho más ligeras y aparentemente cómodas que su antecesora. En una imagen vemos unas simples gafas, en la otra un visor de dimensiones significativamente reducidas: en definitiva, que la versión final se acerque a una u otra imagen podría ser un dispositivo mucho más sencillo de utilizar. Por último, cabe destacar que, según la información de la patente, el próximo visor de Sony será compatible no solo con PlayStation 5 sino también con la PC.

A la espera de descubrir nueva información, te recordamos que PlayStation VR 2 podría ser completamente inalámbrico.

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