PlayStation Classic: revisión de la mini consola Sony

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PlayStation Classic: revisión de la mini consola Sony

Ni siquiera es el momento de salir de la caja y es amor inmediato: PlayStation clásico es pequeña y compacta, tan hermosa como la dulce nostalgia y tan encantadora como su primer enamoramiento de la escuela secundaria. Una reproducción a escala perfecta de la consola que más que ninguna otra ha contribuido a difundir la cultura del juego en nuestro país, y en la generación de los que algunos insisten en llamar «xennialNo hagamos que sea una cuestión de fe en los videojuegos, de Console War: Super NES y Mega Drive tienen una prioridad aunque sea temporal, y la casa Kyoto puede presumir de la penetración más curtida de sus marcas en el imaginario colectivo del jugador; Dreamcast sigue siendo el hardware más valiente y visionario del período en el que se canonizó el 3D, pero el primer Estación de juegos fue el comienzo de un movimiento cultural generalizado y extenso. Gracias también a la piratería, dirán los más maliciosos, pero que así sea: durante muchos años Estación de juegos ha sido sinónimo de videojuegos, y si el juego ha logrado intrigar a audiencias aparentemente incomprensibles, el mérito también se debe a la caja gris de Sony, las imágenes que trajo a nuestras pantallas de tubos de rayos catódicos, y las estrategias de comunicación con las que la empresa había decidido Dígales.

Una reproducción fiel

Hoy, veintitrés años después de la llegada al mercado de este ciclón de videojuego, tenemos en nuestras manos el fiel modelo del hardware original, compacto y diminuto y también por ello tan agradable. Todos los detalles están en el lugar correcto: los puertos de la tarjeta de memoria (obviamente no funcionan), el botón de encendido y el de reiniciar la consola (remanente prehistórico de una era perdida), y obviamente el «Abierto«, que no se usa para abrir el compartimento del disco pero – ¡golpe de genialidad! – es el comando para cambiar CD en aquellos juegos que lo requieran (como Metal Gear Solid mi Final Fantasy VII).

La calidad de la pequeña consola, con el logo del centro hueco y las rejillas de ventilación laterales, es sin lugar a dudas excelente, y a juzgar por el ruido que hacen los resortes de las llaves, parece que PlayStation clásico se construyó con espíritu filológico, replicando (a pequeña escala) esa experiencia de uso «juguetón«que llevaba la máquina. De esta manera, el mini-hardware también asume un valor puramente físico, independiente de la (inestable) selección de software que contiene: comprar PlayStation Classic es casi como comprar la figura de acción de un objeto exquisitamente pop, que incluso sin estar conectado a una pantalla (obviamente a través de un cable HMDI) puede causar una buena impresión en las estanterías de un coleccionista.
También salen dos almohadillas de la caja «primer modelo«: los no analógicos, por así decirlo, que en comparación con el DualShock moderno casi desaparecen en sus manos. Estos también están bien ensamblados y son compactos, con un cable de 140 cm, suficiente para jugar a una distancia decente de la pantalla. El accesorio del joypad es USB, pero con un pequeño soporte de plástico que reproduce la media luna del accesorio original: otro pequeño toque de clase.
Finalmente, se incluye un cable mini-USB para alimentación en el paquete, pero falta el transformador: una tendencia ahora estandarizada pero para ser honesto es incomprensible.

Mucha nostalgia con poco esfuerzo

Todo el entusiasmo con el que se extrae PlayStation clásico de la caja y procedemos a la implementación se rompe en el instante exacto en que, tras la mitológica pantalla de inicio, nos encontramos con la interfaz del software. Dispuestas en círculo en medio de un espacio azul cobalto están las veinte carátulas de los juegos incluidos en la consola: las imágenes son un poco granuladas y la presentación es muy básica.

https://www.youtube.com/watch?v=kieGhJJRenI

La idea que se abre paso de inmediato en la mente del jugador es que no es un producto oficial. Y de hecho no lo es. Sony ha decidido utilizar un emulador como software para ejecutar los veinte títulos del catálogo Fuente abierta. Explorando la pantalla de opciones a fondo, encontrará toda la información sobre los autores originales y el código fuente. No hay otra forma de definir este enfoque que cómo una caída gigante en el estilo. El gigante japonés, en la práctica, declara abiertamente que tiene «jugado para ahorrar«, evitando el esfuerzo de producción necesario para armar un menú digno de ese nombre, y si nada más, una personalización de la interfaz que te haga percibir un mínimo de inversión creativa. Esta es una conducta perezosa y apática, que de ninguna manera será justificado al considerar el precio de este «pequeña reedición«.

Por supuesto, las funciones básicas están todas ahí: cada título tiene una tarjeta de memoria virtual que se puede usar para guardar, y al regresar al menú principal en medio de la acción (cuando se presiona el botón Reset), se crea un «punto de reanudación». creado automáticamente. desde el que empezar de nuevo.

Por otro lado, el menú de opciones es increíblemente pobre, y por ejemplo no hay función para escalar la imagen o administrar el tamaño y apariencia de las bandas laterales que en algunos juegos se manifiestan de una manera muy dominante. En definitiva, a nivel de software, PlayStation Classic se preparó con un mínimo esfuerzo. Y decirlo todo igualmente perezoso fue el trabajo de seleccionar los juegos contenidos en el paquete. En primer lugar Sony está satisfecha con el salario mínimo: una veintena de títulos, igual que los de la Mini SNES, pero de cara a un catálogo verdaderamente ilimitado (y sin sorpresas equiparables a la inclusión del nunca publicado Starfox 2).

Incluso queriendo hacer una relación entre cantidad y precio, la pequeña Sony saldría «derrotada» por la oferta de contenidos de los rivales y con una propuesta que no está alineada con los estándares del mercado (y aquí también estamos considerando la Neo Geo Mini, el renacimiento del C64 y también las versiones «flashback» de las consolas SEGA y Atari).

Dentro del hardware en miniatura hay títulos de varios calibres. Hay clásicos atemporales que todavía hoy se dejan tocar con gusto, como Metal Gear Solid mi Final Fantasy VII, productos que se sacuden con facilidad los años que tienen.

Hay instituciones de los géneros de pertenencia como Tekken 3 mi Residente demoníaco, digerible incluso en los modernos a pesar de que los gráficos 3D no han envejecido muy bien. Pero en el caldero también hay producciones completamente inútiles como Ridge Racer Tipo 4, Saltando Flash mi Arena de batalla Toshinden (este último insertado sólo con la intención de «documental», ya que fue uno de los primeros títulos en proponer una gráfica totalmente poligonal).

Ni que decir tiene: las famosas omisiones son demasiadas, aunque queramos dejar de lado las clásicas mascotas como Spyro y Crash, recientemente pulidas en los remakes. Que les pasó a ellos Colina silenciosa, Atracador de almas, Historia vagabunda?
El trío correcto de productos habría sido suficiente (también nos gustaría mencionar Gran TurismoCastlevania Crono Cruz, Leyenda del Dragón) para cambiar drásticamente la sustancia de PlayStation clásico.

Incluso llegamos a decir que incluso un solo producto que nunca se ha lanzado al mercado europeo (como Parasite Eve o Tácticas de Final Fantasy) podría haber sido más atractivo que tantos otros títulos que parecen rellenos suaves. Demasiados juegos de rompecabezas, demasiados juegos de conducción, muy pocos jRPG. La selección de la plataforma también es incorrecta: Rayman es realmente injugable y podría haber sido reemplazado por Tombi, Klonoa, aún desde Pandemonio.

Sony parece haber trabajado duro para elegir videojuegos añejos, poco representativos de la época dorada de su consola, y con solo una penetración marginal en el imaginario colectivo. El resultado es que para muchos la selección de la edición japonesa será más intrigante, y que al final las obras realmente significativas y digeribles aún hoy son la mitad de las incluidas en la lista.