Overwatch: The Den of Heroes, Sombra y las novedades del parche 1.5

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Overwatch: The Den of Heroes, Sombra y las novedades del parche 1.5

Más de veinte millones de jugadores han quedado cautivados por el colorido universo de Supervisión: algunos han quedado fascinados con él, otros han abandonado el título ya al final de la primera temporada, y muchos otros todavía continúan pasando el rato en los servidores del juego de vez en cuando. Más allá de las meras estadísticas, sin embargo, una cosa es cierta: el título Tormenta de nieve está disfrutando de un éxito increíble, a pesar de que las actualizaciones avanzan más lentamente de lo esperado. Desde el lanzamiento, que tuvo lugar en mayo pasado, de hecho, solo se ha agregado un nuevo héroe a la lista inicial: por esta razón, se estaba comenzando a sentir la necesidad de una introducción interesante que pudiera traer un soplo de aire fresco en los juegos competitivos. . Por mucho tiempo entonces Tormenta de nieve despertó nuestra curiosidad con pistas esparcidas por la red, hasta que durante la Blizzcon, que seguimos para ti directamente desde Anaheim, el velo bajo el que se escondía finalmente se levantó Sombra, un personaje ofensivo con habilidades particularmente intrigantes.

¿Sombra el sonido de esto?

Nacida en México y criada como hacker profesional, Sombra es una mujer con un pasado misterioso: aunque en el video de presentación se la ve colaborando con Reaper y Widomaker, su modus operandi nos lleva a pensar que actúa para beneficio personal más que bajo la guía de Talon. Oficialmente, la niña es integrante de Los Muertos, revolucionarios que tomaron partido contra el gobierno mexicano luego de la crisis de Omnic: no es de extrañar que entre las pieles disponibles haya claras referencias al grupo de rebeldes, con calaveras fluorescentes tatuadas ambas en el rostro. y en el cuerpo. Por lo tanto, Sombra ha aprendido a sobrevivir usando sus increíbles habilidades informáticas, que pueden explotarse durante el juego no solo para debilitar a los oponentes en el campo de batalla, sino también para ayudar a sus compañeros de equipo proporcionándoles botiquines adicionales. Aunque es una hacker talentosa, Sombra no desdeña el uso de armas letales: su arma principal, además, es un Ametralladora Ligero con baja producción de daño, usado de la misma manera que las armas de Tracer, más adecuado para tácticas de golpe y fuga que para el combate cuerpo a cuerpo. Sombrà es considerada un personaje de asalto, pero preferimos considerarla como un apoyo adicional: su extrema fragilidad y efectividad solo a corto / medio alcance la obligan a exponerse excesivamente a los disparos enemigos, haciéndola presa fácil para tanques y asesinos rivales. A pesar de estas debilidades, Sombra parece un ala realmente excelente y la capacidad de volverse invisible al aumentar la velocidad durante un corto período de tiempo gracias a laocultación termoóptica, conviértelo en una terrible pesadilla para la retaguardia.
Entre sus baratijas más fascinantes también hay espacio reubicador, con el que puede teletransportarse instantáneamente a un punto específico en el mapa con solo presionar un botón, o saltar zanjas y alcanzar los niveles elevados de los mapas. Gracias a la extrema movilidad y velocidad de sus movimientos, Sombra se vuelve imposible de predecir y particularmente difícil de rastrear. Todas estas habilidades, más las muy útiles Oportunismo, que le permite ver a través de las paredes las siluetas de enemigos seriamente heridos, transformarla en un verdadero fantasma en el campo de batalla, lista para dar el golpe final a una presa desprevenida y luego volver a desaparecer en el aire. El suyo es un estilo de juego que encaja armoniosamente en la dinámica de Supervisión, pero que lamentablemente lucha por encontrar el rol adecuado dentro de partidas igualadas y competitivas, en las que el despliegue con dos tanques, dos apoyos y dos sanadores sigue siendo hoy una solución más segura y eficaz cuando se juega con un equipo casual.
Por esta razón, en el caso de que sus estadísticas no sean retocadas al menos en parte, Sombra podría desaparecer rápidamente de las partidas clasificatorias, a menos que los grupos de jugadores profesionales comiencen a usarla asiduamente durante los torneos, estimulando así el interés de los jugadores casuales hacia este nuevo personaje. . De hecho, Sombra tiene unas habilidades realmente aterradoras, capaces de cambiar radicalmente el rumbo del juego: sin embargo, son habilidades que requieren la colaboración de todo el equipo para ser explotadas al máximo, con el consiguiente aumento del juego en equipo. Una de sus técnicas más peligrosas es la capacidad de silenciar a los oponentes después de apuntarlos y mantener el contacto visual durante unos segundos. Al presionar el botón derecho del mouse, Sombra puede alterar los sistemas defensivos de los enemigos, desactivando sus escudos y también impidiendo el uso de cualquier habilidad: luego imagina qué pesadilla sería, por ejemplo, jugar con Reinhardt y encontrarse de repente. sin más ninguna barrera, mientras nuestros compañeros, a quienes protegimos hasta un segundo antes, son arrastrados por una inesperada lluvia de balas.

De la misma forma también tendremos la oportunidad de modificar los botiquines repartidos por el mapa, bajando significativamente el tiempo de reutilización y permitiendo que solo nuestro equipo los use. Esta última habilidad, que a primera vista parece poco efectiva, resultará devastadora cuando comencemos a tener el control de 3-4 botiquines al mismo tiempo, obligando a los enemigos a retroceder lejos de los puntos de control para poder curarse a sí mismos. . No menos devastador para el resultado del partido es su «ultimate»: una ola frontal que abruma, silencia y daña a todos los oponentes en su rango, cancelando incluso el Ultra activado y haciendo mucho más peligroso intentar una salida con el notorio «bolas de la muerte(es decir, cuando todo el equipo rival descarga sus «ults» al unísono en un ataque coordinado).

¡Sombra un parche realmente bonito!

El parche 1.5 no solo presentó un personaje inédito, también renovó Supervisión desde el punto de vista del equilibrio. El cambio más importante, además de los habituales aumentos o debilitamientos de algunos héroes (en este enlace puedes leer el registro de cambios completo), se refiere al aumento del 25% en el tiempo necesario para recargar el ultra de todos los personajes, una variación que Haga que los jugadores administren sus movimientos finales con más cuidado.
En la lista de adiciones se destacan los partidos Arcada, donde es posible afrontar tanto peleas 6vs6, tanto partidas rápidas sin limitaciones para los héroes, como enfrentamientos 1vs1 y 3vs3 inéditos, lo más destacado de este nuevo parche. En el modo uno a uno, seremos catapultados a una pequeña arena con un personaje aleatorio para cada ronda, y el ganador se decretará después de solo cinco muertes: estos son juegos bastante rápidos e increíblemente divertidos, así como juegos perfectamente equilibrados. en el que no podremos utilizar botiquines que puedan alterar el equilibrio. Las escaramuzas 3vs3 también muestran un lado de Supervisión hasta ahora completamente inexplorado, aunque en este caso la composición del equipo puede ser elegida libremente por los participantes.

Como incentivo para probar suerte en estos nuevos modos, también se han incluido algunos cofres gratis, uno por cada primera victoria semanal, con la adición de un cofre extra que se te otorgará después de tres triunfos. Tormenta de nieve también ha decidido introducir un mapa completamente dedicado a los desafíos antes mencionados: Ecopoint: Antártida es un pequeño local caracterizado por una buena verticalidad, una especie de anillo sin muchos lugares donde esconderse, pero que aún es capaz de ofrecer destellos escenográficos fascinantes en los que enfrentarse en un duelo.