sábado, junio 18, 2022
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NVIDIA Reflex: medio tiempo de respuesta en PC en Overwatch, Rust y Ghostrunner

La casa de Santa Clara confirma el soporte de NVIDIA Reflex en Overwatch, Rust y Ghostrunner: gracias a esta tecnología integrada en todas las tarjetas gráficas NVIDIA GeForce más modernas, los tres juegos de PC ven reducido a la mitad su tiempo de respuesta.

Illinois soporte para Overwatch por NVIDIA Reflex está disponible desde hoy, mientras que en lo que respecta a las experiencias interactivas de Rust y Ghostrunner, los representantes de la compañía estadounidense precisan que la incorporación de Reflex se producirá próximamente.

Gracias a NVIDIA Reflex, la casa verde promete reducir la latencia del sistema y, en consecuencia, mejorar la capacidad de respuesta de los juegos que se juegan en PC con GPU GeForce y monitores compatibles. Las semanas de pruebas con NVIDIA Reflex en Overwatch han permitido a la empresa americana reducir la latencia hasta en un 50% con el tirador de héroes de Blizzard. Para tener una mejor idea de los beneficios de esta tecnología, lo invitamos a ver este video sobre las mejoras de NVIDIA Reflex en Rainbow Six Siege.

Próximamente, NVIDIA Reflex también estará disponible para Rust y Ghostrunner. Simultáneamente con el anuncio del soporte Reflex de Overwatch, Rust y Ghostrunner, NVIDIA informa al usuario de PC que ha realizado mejoras en el modo ‘Boost’, agregó el uso de la GPU al conjunto de métricas de latencia e integró la posibilidad de elegir el número de muestras que utiliza el software Reflex Latency Analyzer para el promedio.