Notas del parche 11.3 de Teamfight Tactics: Slayer, ajustes de rasgo de espíritu, cambios de Elise y Tristana

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Notas del parche 11.3 de Teamfight Tactics: Slayer, ajustes de rasgo de espíritu, cambios de Elise y Tristana

Los primeros cambios de equilibrio de la actualización 11.3 de Teamfight Tactics han comenzado a aparecer en los campos de prueba del juego multijugador. Si bien hay solo unos pocos en el PBE para una quincena de retoques en este momento, hay algunos ajustes clave en algunos de los rasgos y campeones del autobattler que vale la pena conocer si estás buscando mantener tu ventaja cuando el parche salga a continuación. semana.

Primero, las actualizaciones de la jugabilidad de los campeones. Elise está viendo actualmente dos elementos de su habilidad ajustados en el servidor de pruebas, con el efecto de salud adicional de su forma de araña nerfeado en los dos niveles inferiores. Además, el aumento del costo de maná de la Reina Araña ha aumentado de un 33% fijo a un rango escalado de 35/35/50%. Tristana, la Yordle Gunner, por otro lado, está mejorando este parche, según lo que se está probando. La velocidad de ataque adicional de su habilidad ha aumentado un 10% en los tres niveles.

En cuanto a los rasgos, Riot está buscando revisar un poco a los campeones Slayer y Spirit en esta actualización, lo que significa que hay algunos ajustes en los efectos de daño adicional y robo de vida del primero (seis unidades), y el daño adicional infligido del segundo (cuatro unidades).

Sin más preámbulos, aquí están los tentativo Notas del parche 11.3 de Teamfight Tactics basado en lo que hay en el PBE en este momento (¡salud, Surrenderat20!):

CAMBIOS DE CAMPEÓN DEL PARCHE DE TÁCTICAS DE LUCHA EN EQUIPO 11.3

Nivel uno

Tristana – pulido

  • Velocidad de ataque adicional de la habilidad aumentada a 60/70/90% de 50/60/80%

Elise – nerfeada

  • La bonificación de salud de la habilidad se redujo a 25/30/45% de 35/40/45%
  • El aumento del costo de maná en el siguiente hechizo aumentó a 35/35/50% desde un 33% fijo

Nivel tres

Darius – pulido

  • El daño infligido por la habilidad aumentó a 550/850/1400 de 550/800/1300

PARCHE DE TÁCTICAS DE LUCHA EN EQUIPO 11.3 CAMBIOS DE RASGOS

Asesino – pulido

  • Robo de vida (seis unidades) aumentado a 30-60% de 25-30%
  • El daño adicional infligido (seis unidades) aumentó a 35-80% de 30-75%

Espíritu – nerfeado

  • La velocidad de ataque (cuatro unidades) disminuyó del 40% al 35%.

Eso es todo por las notas provisionales del parche 11.3 de Teamfight Tactics por ahora, pero sigan revisando esta página durante una semana más o menos, ya que la mantendremos actualizada con los cambios que se están probando en el PBE antes de que se publiquen muy pronto.

También asegúrese de echar un vistazo a nuestros mejores artículos de Teamfight Tactics y cómo actualizar las guías de campeones de Teamfight Tactics para obtener algunos consejos útiles. También tenemos un resumen de las notas del parche 11.3 de League of Legends si estás interesado en ver qué está pasando con el juego MOBA hermano de TFT.