Nioh: PvP y otras novedades del parche 1.08

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Nioh: PvP y otras novedades del parche 1.08

Con motivo del lanzamiento del primer contenido descargable incluido en el Pase de temporada de Nioh, Team Ninja también ha lanzado un parche sustancial para su rpg de acción hardcore en salsa samurái. La actualización 1.08 di Nioh trae consigo varias innovaciones importantes, entre las que destaca la espera Modo PVP, una de las características más deseadas por los jugadores, en este punto nos permiten una rápida digresión metafórica. ¿Saben cuando eran niños y, a las puertas de la Navidad, cada fibra de su ser esperaba ansiosamente un regalo específico, tal vez una consola con la que dar sentido a los días pasados ​​fuera de las aulas? Aquí, te das cuenta de que debajo del árbol has encontrado una camisa de franela. Feliz Navidad.

Tabla de Contenidos

PVP: cómo no hacerlo

No doraremos la píldora. Actualmente, los modos PVP de Nioh (1v1 y 2v2, accesibles a través del Portal Torii) son poco menos que desastrosas. Para empezar, la infraestructura de la red adolece de evidentes problemas de estabilidad, que se materializan en forma de problemas de acceso y sincronización, aderezados con abundante rezago. Como si eso no fuera suficiente, los partidos tienden a ser molestamente desequilibrados, ya que a menudo te encuentras teniendo que enfrentarte a oponentes con un equipo mucho mejor, una circunstancia que minimiza el peso del elemento de «habilidad».

Sin considerar entonces cómo el «correo no deseado«Algunos tipos de ataque (espada giratoria con kusarigama, espada de agua con doble katana y, más en general, todos los ataques a distancia con kunai y magia onmyo) pueden convertir cualquier pelea en una verdadera farsa. Especialmente cuando los oponentes aprovechan el límite de tiempo para JcJ casos de una manera menos que honorable, disparando un kunai rápido al comienzo de la ronda y luego huyendo hasta que se acabe el tiempo, en un extenso intento a campo traviesa. , lo cual les podemos asegurar, sucede con bastante frecuencia. En este momento, JcJ es posiblemente el elemento menos exitoso y divertido de la pelea. Nioh, y esperamos que Team Ninja pueda remediarlo con una serie de cambios específicos.

¿Pero no estaba en el nivel 750?

Lo primero que puede notar al cargar su juego después de instalar el parche 1.08 Nioh, es una caída radical en el nivel de tu personaje. Con la actualización, de hecho, el límite de nivel se ha reducido de 750 a 400 mientras que, por otro lado, la participación de las amritas necesarias para alcanzar los niveles más altos ha crecido considerablemente (estamos hablando de miles de millones). Como resultado, se han recalculado y ajustado los niveles de personaje de una gran parte de los jugadores (en total 233).

Con toda probabilidad se trata de una elección encaminada a contrarrestar, de forma retroactiva, la extrema facilidad con la que -explotación en mano- se logró llegar al monstruoso nivel 750 en un tiempo razonablemente corto. Un objetivo, entre otras cosas, que hacía totalmente superflua la planificación estratégica de una construcción, dada la posibilidad de maximizar todas las estadísticas. Ok, nos damos cuenta de que es un «parche«altamente arbitrario y, en consecuencia, comprensiblemente irritante (especialmente para los veteranos) pero, en el panorama general, es un movimiento que tiene mucho sentido. El componente estratégico de la progresión se revitalizó, al igual que el equilibrio general de la experiencia.

El camino del demonio

Entre las nuevas características más interesantes incluidas en la actualización 1.08 también tenemos un nuevo nivel de dificultad (lea NG +) que se puede desbloquear después de completar La Via del Forte. Además de ofrecer un grado de desafío decididamente más difícil que el nuevo juego anterior, además, El camino del demonio hace que las cosas sean aún más «interesantes» al agregar enemigos de élite alrededor de los niveles con aumentos aleatorios (mejoras elementales, ataques paralizantes o venenosos, doble velocidad). Nada realmente innovador, está bien, pero sigue siendo una buena forma de hacer que la experiencia sea más estimulante y exigente. Enfrentando la amenaza de los yokai ne de nuevo El camino del demonio, también puedes dejar caer piezas de equipo mucho más allá del nivel 150.

Doble espíritu guardián y nuevas habilidades

Con la última actualización de Nioh, Team Ninja también ha duplicado el número de Espíritus guardianes que el buen Anjin puede llevarse con él. El espacio adicional, que se desbloquea una vez que se completa la campaña, permite a los jugadores equipar a un segundo Guardián para apoyar al principal. Esto no se puede usar en el modo Arma viviente, pero aún le otorgará a William una pequeña mejora de estadísticas. La capacidad de intercambiar espíritu primario y secundario directamente en el campo de batalla también agrega un nivel adicional de profundidad estratégica al sistema de combate del juego.

En este sentido, también se han agregado tres nuevas habilidades samuráis que te permiten aumentar el daño infligido cuerpo a cuerpo, a distancia y con tus propias manos. La peculiaridad de estas habilidades, reconocibles por el icono verde, es que se pueden aprender «ad libitum», aumentando el valor de la bonificación de vez en cuando (y los puntos necesarios para desbloquear el siguiente nivel). Para entender qué efecto tendrán estas habilidades en el equilibrio general del juego, tendremos que esperar un poco más, pero por el momento no estamos del todo seguros de si es una buena idea.

Y ahora la palabra es tuya, ¿qué opinas de los cambios incluidos en elActualización de Nioh 1.08 y, sobre todo, de su débil sector PVP?