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Nintendo, TLOU 2, Halo Infinite, Cyberpunk y PS5 entre las ‘decepciones de 2020’ de Kotaku

Mientras los periodistas de GI.biz resumen los eventos de videojuegos más importantes del año citando a Xbox Game Pass entre los GOTY de 2020, la redacción de Kotaku resume el año que está por terminar elaborando su propio ranking personal con los más mayores decepciones de los videojuegos en 2020.

El artículo en profundidad de Kotaku analiza los últimos 12 meses que pasaron los jugadores para nombrar cuáles, según ellos, fueron los seis eventos fundamentales que representaron su punto más bajo. En los seis puntos en que se divide la lista del sitio internacional, por lo tanto, no encontramos el videojuegos «más feos», y las mas amargas decepciones y los momentos que tienen desilusionado y amargado mas amantes

Además de las citas obvias sobre el aplazamiento a 2021 de Halo Infinite y sobre el Problemas de lanzamiento de Cyberpunk 2077, en el especial de Kotaku sobre los sucesos más decepcionantes que ha ofrecido la industria del videojuego a sus fans en 2020 encontramos al caos por el lanzamiento de las consolas nextgen lo que hizo que PS5 no se encontrara por ninguna parte (al igual que Xbox Series X/S, pero con una comunicación de Microsoft que parecía ser más clara) y los numerosos tropiezos de Nintendo en casos como Joy-Con Drifting o intervenciones contra equipos que intentaron hacer juegos hechos por fans. basándose en la serie de la casa Kyoto.

En la lista de Kotaku también hay espacio para las polémicas sobre The Last of Us 2 con el review bombing desatado engañosamente por parte de la comunidad y la no menos delicada situación surgida con Ubisoft y las denuncias de acoso a empleados y directivos de la misma. El gigante francés de los videojuegos.

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