Nerf This: No tendrás mi perdón

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Nerf This: non avrete il mio perdono

Después de poco más de diez años de malos juegos, puertos y neumáticos vacíos, nuestro calvario está llegando a su fin: Resident Evil 7 (al menos para leer impresiones, primeros votos y compañía) es probable que sea una obra maestra. Por supuesto, no estamos hablando de la vuelta a la época dorada habitual que, tomémoslo con la filosofía correcta y absoluta, es algo bueno. Pero un regreso al horror, en puertas chirriantes y el miedo a coger un controlador en mitad de la noche, cuando estamos solos en casa y solo hay oscuridad para hacernos compañía.

Todo hermoso, estoy listo para descorchar el champán. Solo que no olvido y casi no perdono. Porque desde 2005 hasta hoy Capcom ha estado jugando sucio con nuestras expectativas, pasiones y miedos: entre portar Resident Evil 4 incluso en la tostadora, remasterización de remake remasterizado y juegos completamente equivocados, durante una década tuve que fingir que Resident Evil había sido puramente el producto de una alucinación colectiva.

Pero si a alguien en Japón le gusta ganar con facilidad, es también porque hay muchos video deburrs listos para comprar cualquier cosa, siempre y cuando tenga una palabra mágica impresa en la portada.
Y no, no hablo de impresiones.
Por qué Resident Evil 6, un desastre que ni siquiera Explosiones aleatorias de Michael Bay, delicado como un tanque que te persigue a una villa (guiños guiños), fue el cuarto juego más vendido de Capcom.
Solo superado, y la atención no es casualidad, por Resident Evil 5, un título tan cruel como para extender el «paradigma Ashley» (ya sabes de lo que estoy hablando) a todo el juego, pudiendo convencernos de que una roca puede ser golpeada hacia atrás y eso en África, pero mira, todos son negros y malos. Resultado: ocho millones de copias.
Todo esto sin calcular las cosas malas como Crónicas de paraguas mi Crónicas del lado oscuro, que capitalizó despiadadamente las esperanzas de quienes juegan videojuegos en Wi, y Cuerpo de paraguas, un insulto a la inteligencia humana igual solo al vecino Metal Gear Survive de Konami.

I no olvido. Ni siquiera cuando se trata de Capcom 5, esos cinco títulos que deberían haber sido exclusivos de Nintendo, el buque insignia de la nunca olvidada GameCube. Después de hacer grandes promesas, dar una pizca de orgullo a aquellos que en esos años de guerra de consolas se habían casado bajo la gran N, Capcom bellamente decidió mear en la cara de millones de jugadores, moviendo choza y marionetas en Playstation 2, haciendo coleccionar el figura de mierda más grande de la historia para Shinji Mikami, forzado a esoharaquiri (profesional) prometió en varias entrevistas en caso de que Resident Evil 4 terminara en otras plataformas.

Y la culpa, adivinen qué, es toda nuestra. Porque desde cualquier dirección que sople el viento, durante los últimos diez años el hedor siempre ha sido bastante fuerte. Pero nosotros, infatigables e inflexibles, tenemos continuó pagando. Y lo que es peor, seguimos emocionándonos por la nada, dejando escapar escuálidos gritos de alegría incluso cuando se anunció otra versión de Street Fighter II en Switch. Los gritos, por otro lado, deberían ser de horror. Porque sí, quiero tener miedo. Pero solo zombis de guardia, y ciertamente no el próximo puerto de Resident Evil en una calculadora científica. El poder, recordemos, lo tenemos. Y los juicios se expresan también, y en ocasiones sobre todo, con la billetera. Paz.

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