My Time At Portia: probé la versión de acceso anticipado

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My Time At Portia: probé la versión de acceso anticipado

En Portia, los días pasan tranquilos, entre una cerveza en el Bistrò y un paseo por las calles de Peach Plaza. Todo el mundo es sociable y lleva una vida sin preocupaciones: Emily ayuda a su abuela Sophie con la granja familiar, Alice cultiva su gran pasión por la naturaleza y Gale, el alcalde regordete, deambula por la ciudad con su eterno buen humor. Una comunidad feliz, en la que todos realizan su tarea y están felices de hacerlo, pero inconsciente del pasado que se esconde detrás de ella: imponentes como monolitos, las ruinas de una civilización antigua se destacan sobre los campos dorados y narran la revuelta de tecnología en el ‘hombre. Este es el escenario que es el trasfondo de Mi tiempo en Portia, Sandbox RPG de los autores de Planet Explorers, que con su estilo juvenil intenta traer de vuelta en una versión más moderna y tridimensional la misma magia de los primeros capítulos de Luna de la cosecha. Una sencillez que los chicos de Pathea Games, un puñado de veinte personas, han traducido con un diseño gráfico inspirado en las primeras obras del maestro Hayao Miyazaki. Ahora, después de una exitosa campaña de kickstarter, el título aterriza en los estantes virtuales de Steam utilizando la fórmula de acceso anticipado. Probamos los contenidos disponibles y, una vez que nos convertimos en expertos «Bob el reparador«, Nos preguntabamos: Mi tiempo en Portia ¿Será capaz de salir del mar de los simuladores rurales? ¡Anticipamos que lo básico está ahí!

Una tienda propia

Como en Harvest Moon, nuestra aventura solo puede comenzar así: «heredamos una pequeña tienda familiar para restaurar las glorias del pasado, solo tenemos que arremangarnos y trabajar duro. “Después de haber creado el protagonista con un sencillo editor, que nos ofrece una serie de faciales preestablecidos y algunos peinados, inmediatamente nos ponemos en contacto con la comunidad de Portia, formada por locales divertidos, caricaturizados y extravagantes.

Hablar con ellos nos permitirá forjar relaciones cada vez más fuertes, intercambiar regalos y adentrarnos en el universo del juego post-apocalíptico. De hecho, como ya habrás adivinado, Mi tiempo en Portia escenifica un escenario diferente de sus congéneres: nuestra civilización nació del «ruinas abandonadas«de una época pasada en la que los avances tecnológicos llevaron a la destrucción de la humanidad. Esta solución permitió al equipo de desarrollo crear paisajes muy contrastantes, donde los molinos de viento y las murallas medievales se encuentran con rascacielos de cristal y estructuras de hormigón: una combinación que, en la versión final, podría dar al título algunas implicaciones argumentales inesperadas. Sí, porque además de la estructura de la caja de arena que nos verá comprometidos en la recolección de materiales como madera, minerales y vegetales de todo tipo, el juego presentará una historia principal con tonos claros que, mientras se dirige a un público más joven, no renuncia a las escenas de corte efectivas (incluso si el doblaje en inglés deja algo que desear). Mi tiempo en Portia es la libertad de acción: de hecho, aunque se nos asignan las tareas principales (relacionadas con la búsqueda principal) no tenemos ninguna obligación, y podemos decidir cuidar el huerto detrás de la casa, ir en busca de objetos preciosos en la mina, conviértete en expertos pescadores o realiza los recados que nuestros vecinos colgarán en el tablón de anuncios de la ciudad. Siempre que, sin embargo, no se agote la energía de que disponga el personaje, recargable con platos deliciosos, tal vez cocinados en casa, o con un buen sueño reparador (única forma de ahorrar). Estas asignaciones no solo aumentarán nuestro nivel, sino que nos darán puntos para gastar en el árbol de habilidades (dividido en tres áreas: batalla, recolectar, social) y fortalecerá nuestras relaciones con los NPC locales. De forma similar a lo que vimos en Stradew Valley -otra piedra angular con la que tendrá que competir el título en el lanzamiento- todo no tiene fin: cada año (que consta de cuatro temporadas de veintiocho días cada una) se nos hará una evaluación, pero teóricamente podemos continuar mientras nos apetezca, aumentando los ingresos de la tienda para que sea la mejor de toda Portia.

Como ya hemos mencionado, artísticamente Mi tiempo en Portia se refiere a las grandes películas de animación de Studio Ghibli: no menos la música, que traza las notas de la banda sonora de una de las primeras obras de Miyazaki, Nausicaä del Valle del Viento. Una mezcla que consigue trasmitir esa atmósfera de tranquilidad y relax que el juego fomenta con su mecánica. Quedan algunas dudas sobre los objetos «especiales» necesarios para la construcción de los dispositivos más avanzados, de hecho si materiales como el cobre, la resina y el cuero son bastante comunes y su colección es agradable, no se puede decir lo mismo de los más raros. disponible solo en el «Ruinas peligrosas«: mazmorras procedimentales en las que tendremos que enfrentarnos a monstruos y un jefe final con un diseño bastante minimalista. Secciones que a larga distancia, debido a un sistema de combate leñoso dedicado a machacar botones, podrían volverse bastante aburridas.