sábado, junio 25, 2022
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Mujeres en la industria italiana de los videojuegos: Nintendo da voz a los desarrolladores

Nintendo en colaboración con IIDEA da voz a los desarrolladores de juegos independientes en una mesa redonda digital. Cuatro mujeres de cuatro estudios de desarrollo made in Italy que contaron desde su punto de vista el panorama de la industria italiana de los videojuegos y los retos diarios que depara.

Hay más de 17 millones de italianos que juegan videojuegos.: esto es el 39% de la población entre 6 y 64 años. Estos son los datos de IIDEA, la Asociación que representa a la industria de los videojuegos en Italia, del Informe Anual I videojuegos en Italia de 2019, un balance que se actualizará en breve con la nueva edición dedicada a 2020, pero que desde hace cuatro años reporta un crecimiento constante en el número de jugadores en el Bel Paese. Una tendencia que demuestra cómo los videojuegos se consolidan cada vez más como un fenómeno de masas. Sin duda el mérito de auténticos blockbusters que han hecho hablar de sí mismos y de la industria en general en los últimos años, transformando el videojuego de un objeto de entretenimiento para una parte de los aficionados, a un tema de profunda actualidad, espejo de toda una generación. En este panorama de continuo crecimiento, las mujeres son el 47%, lo que representa casi la mitad de la porción de jugadores italianos. Pero cuando se trata de quién hace videojuegos para el trabajo, ¿cuál es la situación y cuáles son las posibilidades para las jugadoras?

nintendo, en colaboración con IIDEA, responde a esta pregunta con una nueva cita dedicada a los desarrolladores independientes de videojuegos. Una mesa redonda digital íntegramente dedicada a las acciones rosas del sector, que dio espacio y voz a algunos de los estudios más importantes del panorama italiano. Los desarrolladores contaron la experiencia de trabajar con la consola Nintendo Switch y sus historias, pero también los retos diarios que se reserva este sector, sueño de muchos jóvenes, y sobre todo todo lo que implica ser una mujer que trabaja con videojuegos.

Para hacer los honores, la periodista Fabrizia Malgieri, que a continuación cedió la palabra a Violetta Leoni de One O One Games, Alessandra Tomasina de Cuentos Digitales, Domiziana Suprani de Studio Evil mi Emperador Fortuna (nombre artístico Axel Fox), un verdadero estudio unipersonal. Todos realitys 100% italianos, autores de juegos exitosos como The Suicide of Rachel Foster, aclamado por la atención con la que trata temas extremadamente delicados como la muerte y el suicidio, VR Ping Pong Pro, Fury Roads Survivor, todos de marca One O One Games y Bookbound Brigade, un divertido Metroidvania con personajes históricos y literarios desarrollado por Digital Tales.

«One O One Games está muy contento de ser parte del mundo de Nintendo y estoy muy feliz de haber podido contar mi experiencia laboral como desarrollador italiano en el evento de hoy.» dado violeta leoni, Productor Ejecutivo del estudio. “Tres son los títulos que pronto lanzaremos en Nintendo Switch, productos que ya han registrado un gran éxito”.

«Me siento verdaderamente honrado de haber sido invitado a participar en este nuevo evento de Nintendo dedicado a las Indias. Estoy feliz de haber tenido la oportunidad de contar cómo nació y cómo se hace Bookbound Brigade, que no solo es el primer juego de Digital Tales para Switch sino que está en casa en esta plataforma, dada la larga historia de amor entre el género Metroidvania. y el gran N. «declara Alessandra Tomasina, sumándose al entusiasmo por la iniciativa de Nintendo.

También protagonistas de la mesa redonda Super bastón mágico cero, videojuego nacido de la pluma del conocido dibujante Sio y desarrollado por Studio Evil, y Freud’s Bones de Axel Fox, una aventura sobre el padre del psicoanálisis, ganador del Red Bull Indie Forge en 2020 como mejor videojuego independiente italiano.

Domiziana Suprani de Studio Evil afirma: «Cada evento de Nintendo dedicado a las Indias es una oportunidad maravillosa para conocer mejor a los equipos y desarrolladores italianos, agregando cada vez nuevas piezas al panorama de nuestra industria de videojuegos «, mientras que Fortuna Imperatore, alias Axel Fox, agrega:» Participar en un evento de tal calado representa para mi una extraordinaria oportunidad. La sola idea de poder combinar la palabra ‘Nintendo’ con mi nombre en una misma oración es una quimera.«

Casi cuatro años después del lanzamiento de Nintendo Switch, la biblioteca de la consola doméstica de Nintendo está creciendo gradualmente, tanto que ha superado el hito de más de 2000 títulos. y esto también gracias a empresas de desarrollo independientes, cada vez más sinónimo de calidad. Nintendo ha optado por estar a la vanguardia del apoyo a los estudios de desarrollo locales proporcionando, con estas mesas redondas dedicadas, una gran oportunidad para los medios y la visibilidad pública de los desarrolladores, para que puedan seguir creciendo y evolucionando.