sábado, mayo 28, 2022
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Monster Hunter Rise, sector de audio y diálogos entre Hunters: nuevos detalles de Capcom

Durante la última entrevista con Kosuke Tanaka y Satoshi Hori, el diseñador de sonido y el compositor principal de Monster Hunter Rise han desvelado nuevos detalles sobre el sector del audio y sobre la banda sonora de la esperada aventura de acción de Capcom que llegará a Nintendo Switch.

Para la ocasión, los dos representantes del equipo de desarrollo japonés reflexionaron sobre las fuentes de inspiración de la fantasía taquillera y sobre los elementos que perfilarán la comparto audio. En cuanto al tema sonoro de MH Rise, Tanaka explica por ejemplo que «Nuestra idea era hacerlo atractivo y fácil de entender. Si el diseño de sonido de Monster Hunter World y Iceborne podría describirse como ‘artístico y con capas delicadas’, el enfoque que tomamos con MH Rise fue querer transmitir emociones dando el sonido un ‘efecto concentrado’. Además, queríamos tratar los títulos anteriores de la serie con respeto, así que, aunque introdujimos muchos efectos de audio nuevos, nos aseguramos de usar intencionalmente algunos sonidos nostálgicos»..

Los dos autores de Capcom también confirman la introducción de numerosos líneas de diálogo para los cazadores de Monster Hunter Rise. Aún con respecto a los diálogos entre usuarios, Tanaka declara que «En MH Rise, los Hunters no solo ‘gruñirán’, esta vez podrán tener lugar en discusiones reales y cada tipo de voz representará su propio carácter y personalidad». Sobre eso, shibata enfatiza cómo ¡También puedes elegir el idioma de los diálogos entre japonés, inglés y el idioma de Monster Hunter! Todo será personalizable a través de la pantalla de creación de personajes. Obviamente, si quieres recrear el efecto de los diálogos de los títulos anteriores tendrás un opción especial para hacerlo, incluso habrá un sistema para regular la frecuencia del habla en los diálogos”.

Según la información compartida por Shibata y Tanaka, los diálogos entre los Cazadores serán uno herramienta de comunicación entre jugadores, eliminando también la necesidad de depender de funciones de chat de voz o aplicaciones complementarias. Todo esto, según Capcom, reducirá significativamente los obstáculos lingüísticos a la comunicación entre usuarios en el modo multijugador.

A los que nos siguen, les recordamos que se espera que Monster Hunter Rise se lance para el 26 marzo estrictamente exclusivamente en Nintendo Switch. En caso de que te lo hayas perdido, aquí tienes nuestro especial sobre la demo de Monster Hunter Rise.