Mighty Morphin Power Rangers: revisión de Mega Battle

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Mighty Morphin Power Rangers: revisión de Mega Battle

2017 promete ser el año del regreso a la escena de los fantásticos Power Rangers, gracias a una adaptación cinematográfica destinada a modernizar, y por tanto hacerlo más atractivo para el público del 2000, uno de los grandes íconos televisivos de los 90. ¿Cuántos de nosotros, armados con jugo de frutas y pan con Nutella, de hecho, pasamos tardes enteras con los guerreros en uniformes multicolores, tratando -con resultados entre lo ridículo y lo catastrófico- imitar sus movimientos y huelgas de artes marciales? Para todos aquellos jugadores que prefieren los onesies clásicos similares a los pijamas llamativos a la armadura hiper-tecnológica del reinicio fílmico, Namco-Bandai ha pensado bien en crear Saban’s Mighty Morphin Power Rangers: Mega Batalla, una acción de desplazamiento bidimensional que nos permite vestir a los adherentes con el papel de los héroes de nuestra infancia. ¡Vamos, Power Rangers!

Rojo y amarillo más … ¡rosa, negro y azul!

Citó el inolvidable tema musical italiano de la serie: «cuando no sepa cómo salir de un problema, ¡llame a los Power Rangers sobre la marcha!«Y eso es exactamente lo que Zordon, un poderoso ser interdimensional atrapado en una brecha del espacio-tiempo, hace cuando la cruel Emperatriz Rita Repulsa despierta de un sueño milenario con el deseo de conquistar la Tierra.

Elegidos cinco atrevidos jóvenes de la ficticia ciudad californiana de Angel Grove, Zordon y el lastimero robot Alpha 5 les dan los poderes del legendario Dinozord, y los visten con llamativos monos multicolores: así nacen los Power Rangers. chicos como nosotros, inteligentes como nosotros – listo para patear a Rita Repulsa y su ejército de masillas. Afortunadamente, el juego, a nivel narrativo, está inspirado en la primera generación de los Rangers, precisamente la que, entre los protagonistas, incluía a Jason, Trini, Zack, Billy y Kimberly: desde Goldar hasta el terrible Lord Zedd, pasando por el encuentro con Tommy (el Green Ranger), entonces, viviremos en forma reducida más o menos las mismas aventuras que nos encantaban en las tardes extraescolares. La misma agilidad que caracterizó los movimientos de los Rangers en los episodios del programa se reprodujo dentro del videojuego con una sencilla e inmediata fórmula de acción de desplazamiento lateral en 2D. Antes de iniciar el camino que nos llevará a destruir el imperio de Rita y Zedd, podremos elegir qué héroe suplantar entre los 5 disponibles, cada uno de los cuales tiene su propio estilo de lucha y habilidades específicas, cuyos parámetros inciden en la velocidad. , fuerza, agilidad y resistencia: si al principio pensé en jugar como el Red Ranger (de todos, como era de esperar, el guerrero más equilibrado), entonces mi corazón prevaleció, y seleccioné a la hermosa Pink Ranger (sí, también me enamoré sobre Amy Jo Johnson en ese momento …). Poco después de salir al campo, sin embargo, Mega batalla De inmediato me colocó frente a la verdad de los hechos: es una operación de nostalgia en formato de videojuego, y poco más. Al igual que la serie de televisión estadounidense que extrapoló las secuencias de lucha de la versión japonesa del Super Sentai, el juego también parece basarse en gran medida en el sistema de combate de los gabinetes de hace veinte años: abrumado por un número incalculable de esbirros de de varios tipos, lo único que tenemos que hacer es vencerlos con todos los medios a nuestro alcance (patadas, puñetazos, pistolas y dagas), hasta limpiar la zona y seguir en el nivel. El esquema de control se basa en la clásica dicotomía de ataques ligeros y pesados, alternados por algún desfile esporádico o algunos saltos muy útiles para evitar los asaltos enemigos. Extremadamente básicos en su ejecución, los enfrentamientos nunca resultarán demasiado complejos o inmanejables, a pesar del número a menudo abrumador de monstruosidades que nos rodearán: el problema es que, a pesar de su simplicidad estructural, las batallas, especialmente en las etapas finales, sufren. De una confusión inoportuna, un aspecto que a veces tienta a explotar una frenética combinación de botones en lugar de una estrategia acertada. Los monstruos de Rita, de hecho, tienden a apuntarnos en grupos bastante heterogéneos, en los que cada criatura tiene un conjunto de movimientos preciso y todas las debilidades personales. Si esta discreta variedad debe, por un lado, favorecer la diversificación del estilo de juego, por otro, acaba generando una pizca de caos en la escena que socava la legibilidad de las querellas.

Incluso una gestión de hitbox vergonzosa hace que todo sea más problemático: los golpes, la mayoría de las veces, no golpean de la manera correcta y, de hecho, cuando la situación se vuelve muy concurrida, los enemigos también comienzan a superponerse entre sí, repeliendo nuestras patadas como si eran cuerpos evanescentes. Es en estas ocasiones que la titulación te desafía un poco desequilibrado Mega batalla pone un radio en la rueda para hacer avanzar al jugador, sin caer nunca en la frustración: con cada derrota, sin embargo, nos veremos obligados a comenzar la etapa desde el principio, incluso sin nuestros poderes de Ranger, que luego tendremos que adquirir nuevamente por llenando un indicador de energía especial al sonido de los lanzamientos. Es una auténtica lástima que semejante desatención durante la fase de programación debilite un sistema de combate, en definitiva, bastante efectivo, sobre todo gracias a un árbol de habilidades tan elemental pero bastante ramificado, con el que personalizar y maximizar todas las habilidades de lucha de nuestro luchador. favorito. Habiendo despejado la arena, entonces, es necesario prepararse para la batalla con el inevitable jefe de la etapa final: paradójicamente, estos duelos son incluso más simples que aquellos con monstruos de menor rango, debido a patrones muy predecibles y daño demasiado limitado. Sin embargo, en última instancia, es injusto atribuir la culpa de esta debilidad solo a las criaturas de Rita Repulsa: los Power Rangers, de hecho, son inmejorables e indestructibles, Por qué siempre tienen al Dinozord a su lado! Después de que hayamos debilitado al jefe, como sucedió en los episodios de la serie, la emperatriz del mal, con su varita mágica, lo transformará en un gigante: es en esta instancia que entra en juego. Megazord, robot invencible! Lamentablemente, esta fase de la pelea, potencialmente la más emocionante, resulta, en realidad, también la más aburrida: no podremos controlar personalmente el colosal montón de chatarra, pero nos veremos obligados a completar de la forma correcta. manera, y con el momento adecuado, una secuencia de eventos banales de tiempo rápido. En resumen, en Mega batalla la interactividad se vio ensombrecida en nombre de un espectáculo apenas suficiente. Incluso sin tal ingenio, el título fluye agradablemente a través de las 4 horas que se necesitan para llegar a los créditos finales: un viaje sin preocupaciones, alegre y acosador «las calles de nuestra juventud«Sin embargo, si la duración de la aventura parece demasiado limitada, no temas: al final de la historia, no solo podrás volver a afrontar toda la experiencia con otro Ranger para desbloquear todas sus habilidades secretas, sino que también nuevos modos adicionales. También estarán disponibles., incluida la «Torre de Rita», una especie de «contrarreloj» en la que subir los pisos del histórico cuartel general del villano, derrotando en el menor tiempo posible a todas las Masillas que intentarán deshacerse de nosotros.

Además, dado que estos Power Rangers tienen tantos amigos, también existe la posibilidad de afrontar todos los niveles en cooperativo (exclusivamente local) con otros tres jugadores: en compañía la carga de diversión (pero también de caos descontrolado) aumenta así exponencialmente. Finalmente, un sector técnico simplista pero muy elegante, colorido y vivo contribuye a hacer cosquillas en los hilos de la melancolía: los Rangers, por supuesto, se delinean con cuidado, tanto en los detalles del traje, como en las animaciones fluidas y bien enlazadas. . En cambio, los fondos son menos detallados de lo que cabría esperar, también gracias a un diseño de niveles algo plano y apático. Aunque los gráficos de Mega Battle están lejos de ser elaborados y complejos, además, en los momentos de mayor agitación, también se percibe una ligera caída en la velocidad de fotogramas. Como diría Alpha 5: «ai ai ai ai ai …»