martes, mayo 17, 2022
InicioguiasMetroid Dread: guía y trucos para la nueva Nintendo Switch exclusiva

Metroid Dread: guía y trucos para la nueva Nintendo Switch exclusiva

Mientras los fanáticos aún esperan nuevos detalles sobre Metroid Prime 4, Nintendo sorprendió a todos al anunciar un nuevo capítulo bidimensional de la serie protagonizada por Samus Aran, es decir. Terror metroide. Si tú también estás a punto de partir hacia el planeta ZDR como la hermosa cazarrecompensas, te ofrecemos una serie de consejos y trucos que podrían ayudarte a sobrevivir a los peligros orgánicos y mecánicos que acechan el planeta. Si quieres saber más detalles sobre el juego, no olvides leer también nuestra reseña de Metroid Dread.

Contraataque

Una de las mecánicas únicas de Metroid Dread es la capacidad de realizar una en particular. movimiento cuerpo a cuerpo gracias al uso del brazo de cañón de Samus. Esta nueva habilidad no se usa para luchar con las criaturas que deambulan por ZDR, pero tiene una tarea muy específica: la parar. Al igual que en otras producciones orientadas a la acción, la nueva Nintendo Switch exclusiva también te permite realizar una acción en el momento adecuado para desviar el ataque del enemigo de turno y terminarlo inmediatamente después con un golpe mortal.

Realizar una parada en Metroid Dread no es complejo, ya que los desarrolladores han insertado una señal muy obvia que permite al jugador adivinar cuándo presionar el botón. botón X, es decir, la aparición de un resplandor circular sobre el enemigo Al presionar el botón en el momento adecuado, Samus desvía el ataque y apunta el Cannon Arm al enemigo, para que pueda dar el golpe de gracia presionando la tecla Y una vez, esa es la dedicada al Rayo de Energía.

emmi

Entre las principales novedades de Metroid Dread respecto al resto de capítulos de la serie clásica (a excepción de Fusion, en el que había algo vagamente similar) encontramos sin duda la presencia de EMMI (acrónimo de Extraplanetary Multiform Mobile Identifier), unos robots muy peligrosos que deambulan solo por determinadas zonas del mapa y representan un peligro mortal para Samus Aran. A diferencia de todos los otros oponentes, el protagonista no puede eliminar este tipo de amenaza a menos que ocurran condiciones especiales que no le revelaremos para evitar spoilers. Esto significa que, si uno de estos EMMI llama la atención de Samus, comenzará a cazarla para acabar con ella de una sola vez.

Sin embargo, hay una manera de escapar de las garras de los robots, es decir, pulsar la tecla de parada cuando el ojo del enemigo emite un destello: es una fracción de segundo difícil de identificar, pero gracias a la cual se puede evitar una muerte segura. Para evitar llamar la atención de los EMMI, es necesario evitar hacer ruido al correr cuando están cerca y, para ello, la habilidad será muy útil. Cobertura de espectro, que le permite a Samus Aran ser invisible y caminar lentamente. Sin embargo, no abuses de este poder, ya que cuando se agote la carga de Aeion, la habilidad continuará activa, agotando la salud del protagonista.

Mapa y coleccionables

Como en todo buen Metroidvania, incluso Dread no permite el acceso inmediato a todas las áreas del mapa, ya que algunos secretos solo se pueden recopilar mediante el uso de los poderes especiales adquiridos durante la aventura.

Esto no quiere decir que no puedas identificar algunos de estos coleccionables antes de poder coleccionarlos: en estos casos te invitamos a abre el mapa y coloca un marcador, para recordar que en ese punto específico del mundo del juego hay un objeto para recolectar. También puedes encontrar áreas secretas simplemente disparando a las paredes, cuyos bloques a veces se pueden destruir con un cohete o un disparo del Cannon Arm. Analizando el mapa también es posible adivinar a partir de la forma de las habitaciones y su composición cuáles podrían ser los puntos en los que se ocultan las áreas secretas que contienen los power-ups. Estos coleccionables no son más que tanques imprescindibles para los momentos más complejos del juego, ya que ayudan a aumentar la salud máxima y el número de cohetes, para que puedas enfrentarte a los jefes con mayor serenidad.

Ataques especiales

En Metroid Dread hay varias formas en las que es posible infligir daño a los oponentes y, a menudo, no funcionan todos los disponibles. De hecho, hay enemigos que resisten algunos ataques y son vulnerables a otros. Si te encuentras con un nuevo oponente y notas que las balas clásicas no lo rayan (cuando una criatura recibe daño parpadea brevemente), prueba primero con un tiro cargado y luego con un misil.

En el caso de que ninguno de estos tenga un efecto, es probable que el objetivo tenga un debilidad o, más simplemente, debe ser eliminado con la ayuda de una parada. No subestimes la presencia del Salto giratorio: Este ataque se activa manteniendo pulsado el botón para disparar y saltando, de forma que Samus golpea a los enemigos al contacto gracias a la capa de energía que la rodea. Esta técnica es muy útil contra pequeños enemigos voladores, normalmente molestos y difíciles de acertar con precisión.

Rescate y repostaje

Desafortunadamente Metroid Dread no incluye un sistema de guardado automático al igual que los viejos capítulos de la serie de Nintendo.

Esto significa que, de vez en cuando, sería preferible dirigirse a alguna de las salas creadas específicamente para guardar o conversar con Adán, la inteligencia artificial que suele dar algunos consejos cuando el jugador está en apuros. Hablando de momentos complejos, tampoco pases por alto los detalles. estatua que se encuentran alrededor del mapa: al permanecer en correspondencia con estos objetos, de hecho, es posible recuperar toda la energía en unos momentos y restaurar todos los proyectiles del lanzamisiles, para estar listo para la próxima pelea de jefes.

Javier Fernándezhttps://guiagame.com
Javier es un jugador de PC de toda la vida que prefiere los juegos FPS y los RPG de acción. El primer juego de PC que se tomó en serio fue la beta de Counter-Strike en 1999. Lleva manejando un mando desde los tiempos de Super Mario Kart en 1992.
ARTICULOS RELACIONADOS

Artículos relacionados

Más