Metacritic y las opiniones de los usuarios: cuando el voto es un medio para castigar

0
143
Metacritic y las opiniones de los usuarios: cuando el voto es un medio para castigar

Metacrítico es un popular agregador de reseñas dedicado a videojuegos, películas, música y series de televisión. Todos los fans de nuestro mundo lo saben y muchos lo consultan, muchas veces por motivos en la frontera entre lo serio y lo gracioso. Cuando un título de alto perfil ingresa al mercado, el sitio se actualiza con el promedio de las calificaciones asignadas por la prensa (Metascore), calculado sobre la base de parámetros específicos. Es costumbre de algunos intentar adivinar la puntuación que obtendrá el trabajo, dando lugar a una ronda de apuestas digna del más turbio mal trato. Dejando a un lado las bromas y los números -porque una cifra en un recuadro nunca indicará la calidad de una obra- visitar Metacritic te permite conocer las opiniones de los principales periódicos, permitiéndote llegar fácilmente a las reseñas y portales de donde provienen.

Además, a través del «Puntuación de usuario«, el sitio interactivo de CBS quiere ofrecer espacio adecuado para los fanáticos, aquellos que, después de todo, invierten su dinero en videojuegos. Se pide a los usuarios que realicen una breve intervención escrita, útil para motivar la asignación de un voto concreto. El conjunto de estos juicios constituye un único medio, que viaja en paralelo con el Metascore oficial. Si bien esta posibilidad es justa e interesante, muchas veces adquiere connotaciones de caciara estéril, que ahoga comentarios merecedores en un tumulto de insultos gratuitos y partituras sin sentido. De ahí el nacimiento de la paradoja: lo que debería ser la libertad de expresión se convierte en una forma de autocensura, que acaba por cuestionar la vigencia de todo el apartado. Motivados también por algunos eventos recientes, como los dedicados a Fallout 76, hemos intentado rastrear el origen de este problema, que -en nuestra opinión- también podría estar contenido.

Profundización: este desconocido

Expresar una opinión libremente es un derecho sacrosanto, especialmente en un mundo tan interconectado. La misma filosofía de Everyeye.it promueve el intercambio con los usuarios, del nacimiento de un debate o, de nuevo, del simple intercambio de experiencias de videojuegos. Por tanto, sería absurdo no valorar el espacio que Metacritic ofrece a los jugadores que, después de haber probado más o menos un título, querrán hablar de ello con la comunidad. Claramente, mirando lo que es una especie de «ventana al mundo«implica un cierto grado de responsabilidad: incluso un simple comentario puede transmitir un mensaje influyente, especialmente si va acompañado de una votación.

No hay necesidad de escribir un poema cada vez, ni de llamarte a ti mismo Dante Alighieri, pero es importante conocer los temas tratados y, posiblemente, los objetivos reales de la producción examinada. En consecuencia, motivar las propias afirmaciones debería ser una especie de «Imperativo moral«, con el fin de preservar su vigencia. Aunque muchos lo ven así, la red está infestada de alegres bandas de disidentes, que – atraídos por el ansia de»dar un voto«- están ansiosos por pronunciar una frase implacable. Frente a un análisis global en forma textual, la evaluación numérica podría constituir en realidad un valor añadido, siempre que no asuma las características de un»castigo«.

Para explicar mejor lo que queremos decir, mencionemos TripAdvisor.com, el conocido portal web que publica las reseñas de los miembros sobre hoteles, atracciones y restaurantes. Nos gustaría aclarar que el nuestro quiere ser un ejemplo, un caso límite cercano a lo que suele ocurrir en Metacritic. Imagínese toparse con una dura intervención contra un hotel: quien lo redactó se queja de un cabello que encontró en la mesa del comedor, quizás en la servilleta que envolvía los cubiertos. Basando su discurso en el episodio único, asigna dos estrellas de cada cinco a la estadía, que sin embargo duró toda una semana de calidad. El hotelero, amable y afable, supo recibirlo de la mejor manera posible, ofreciéndole buena comida y todas las comodidades a un precio justo. Con una puntuación tan baja y la opción de guardar silencio sobre los méritos del servicio, el revisor ya no está ofreciendo una opinión sensata sino que está abusando del «poder» que se le otorga, provocando en la empresa lo que en efecto daña su imagen. .

De la misma forma ocurre que en Metacritic uno se olvida de evaluar una obra en su totalidad, terminando por devolver una opinión sesgada en un sentido u otro. Dar un tres a Horizon Zero Dawn por enfrentamientos con enemigos humanos tiene el mismo valor que un diez que se le da por calidad gráfica: ninguno. A pesar de esto, en el caso específico de la aventura de Aloy, la puntuación de usuario se sitúa enocho y media, gracias a la participación de comentarios estructurados realizados con conocimiento de los hechos. Un discurso diferente, en cambio, debe hacerse para la situación que estamos a punto de examinar, hija de un sinsentido atemporal.

Don Quijote contra los molinos de viento

¿Cuántas veces ha sucedido que un título triple A no ha cumplido con las expectativas del público? Diferente, tendríamos que responder. Si bien expresar descontento no es un problema en sí mismo, cuando se encuentra haciéndolo en línea, debe prestar más atención. Arriesgarse a proponer una visión parcial no es el peor escenario: en Metacritic ha sucedido que multitudes enteras se han alzado contra una determinada producción, acusadas de seguir una política comercial más o menos deplorable. En estos casos los exámenes terminan convirtiéndose en horcas y garrotes en manos de autodenominados alborotadores, que -cansados ​​de ser «molestados» por las grandes grandes – dan rienda suelta a sus sentimientos de venganza, produciendo una serie de graznidos insultantes.

Casi necesario mencionar el Star Wars Battlefront II de DICE, que subió a los «honores» de la noticia por la adopción de un pesado sistema de microtransacciones. Aunque estuvo más que justificado (al menos en una primera fase), la gran cantidad de denuncias se ha convertido en una «acción de clase» fallida, que ha visto desaparecer los problemas reales en un mar de insultos desde el estadio.

El usuario medio de disparos, hoy igual a un miserable 1, constituye el punto focal de nuestra reflexión. Lograr este puntaje no es una victoria para el pueblo, sino una derrota para todos. La mayoría de los críticos se han mantenido callados sobre varias deficiencias de producción, solo para arremeter contra las microtransacciones. Los pocos que han construido un argumento más sólido han sido «censurados» por la avalancha de veneno, viendo frustrados sus esfuerzos.

Digamos que un Director visita el sitio para leer los pensamientos de quienes compraron el fruto de su trabajo: ¿qué lección sacaría de una avalancha de cosas malas gratis? Eso es correcto, ninguno. En resumen, en lugar de cambiar de estrategia, quizás evitando la compra en el lanzamiento de un juego determinado, seguimos prefiriendo el arte sagrado de «shitstorm». De hecho, esta práctica no da señales de detenerse, y así lo demuestran dos grandes protagonistas de este otoño de videojuegos: Fallout 76 y Battlefield V.

Un problema extensoYa hemos mencionado Fallout 76 y Star Wars Battlefront II pero lo cierto es que el «voto de protesta» se ha cobrado decenas de víctimas en los últimos años. Para empezar, FIFA ha experimentado una disminución constante en la puntuación de usuario de PS4, de 8 en la versión 2011 a 1.7 en la encarnación actual. ¿Y Call of Duty: Black Ops 4? Según la mayoría de los comentarios, la media de 4,3 sería atribuible a la falta de campaña oa una oferta multijugador inflada. Pasemos al universo de PC, informando el 4.4 de Assassin’s Creed Odyssey y el 4.7 de Hitman 2. El título de Ubisoft sería un «reskin» de Origins con elementos «robados» de obras maestras recientes, mientras que Hitman es solo un propuesta del predecesor. No olvidemos Sea of ​​Thieves de Rare, entre los más castigados con un «suntuoso» 4.1, o State of Decay 2, otorgado un 4.7. Viajamos de regreso a 2017, el año en el que debutó Middle-earth: Shadow of War y Destiny 2. La segunda aventura de Talion / Celebrimbor cuenta con un 3.9 en PS4, no muy lejos del 3.5 del ‘trabajo de Bungie (en ORDENADOR PERSONAL). El 2016 tampoco es una broma, con uno de los «trípticos» más comentados de la generación. Comencemos con Mass Effect Andromeda de Bioware, que tiene un promedio de usuarios de PS4 de 4.8, muy lejos de un rango de calificación del mundo real. Cerramos con 3.6 de Mafia 3 y 2.8 de No Man’s Sky, puntajes que, a pesar de la criticidad real de los productos, hablan por sí mismos.

Mirando las páginas de las versiones de PS4, tienen una puntuación de usuario que ni siquiera se acerca a tres de cada diez. Aunque ambos dan su lado a algunas críticas (algunas más y otras menos), una vez más estamos lejos de la realidad En este punto es evidente que existe un problema de escasa conciencia del medio, que – no hace falta decir que – Debería ser dirigido. En primer lugar, podrías actuar sobre las reglas a respetar para escribir una reseña, aumentando el número mínimo de caracteres a utilizar. Pasarlo de los actuales 75 a 200, por un lado, constituiría casi con certeza un primer descuido, disuadir la superficialidad sin penalizar a los verdaderos interesados. En ese caso, pensarían algunos, los alborotadores más duros terminarían dando a luz a una serie más larga de burlas. Bueno, al configurar un sistema de «confiabilidad» para el usuario, esto también se evitaría. Los miembros de la comunidad tendrían la oportunidad de indicar la validez de una intervención, asignándola de una a cinco estrellas. Como resultado, las interacciones aumentarían, empujando solo los comentarios más útiles y sensibles a la parte superior. Con un poco de suerte, algunos de los decepcionados podrían incluso decidir «dejar los insultos», exponiendo más cuidadosamente las razones de su decepción. Si bien los nuestros son solo ejemplos, reducir la escala del problema puede ser más fácil de lo que cree. En última instancia, siempre que no vaya en detrimento de la libertad de expresión, las opiniones de los usuarios sobre Metacrítico Deben repensarse parcialmente para proteger a los numerosos intérpretes que no tienen intención de devaluar el instrumento.