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Marvel’s Spider-Man Remastered recibe el modo de 60 fps con Ray-Tracing

Como ya hicieron con Miles Morales de Spider-Man de Marvel, los chicos de Insomniac Games se han remangado y con el parche 1.002, subido a los servidores en las últimas horas, agregaron un tercer modo gráfico también en Marvel’s Spider-Man Remastered para PS5.

El modo de gráficos en cuestión se llama Rendimiento RTy permite que el juego ejecutar a 60 fps con Ray-Tracing habilitado. En esencia, ofrece lo mejor de ambos mundos, combinando la fluidez del modo Performance y la tecnología Ray-Tracing del modo Quality, objetivo que logra conseguir reduciendo la resolución base e interviniendo en la densidad de peatones. El parche es bastante pequeño y también resuelve algunos errores que bloqueaban la progresión, así como algunos problemas de estabilidad, audio y animaciones durante los cruces y en el Modo Foto.

Marvel’s Spider-Man Remastered, versión remasterizada del primer capítulo, está disponible exclusivamente en PlayStation 5, y solo como parte de Marvel’s Spider-Man Miles Morales Ultimate Edition, vendido a un precio minorista sugerido de $ 79.99. También incluye DLC del arco La ciudad que nunca duerme, una nueva cara para Peter Parker, soporte de transferencia de guardado de PS4 y nuevos trofeos para ganar.

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