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Mapas Among Us: ubicaciones de ventilación, emergencias y tareas visuales

¿Buscas consejos sobre cómo jugar en cada mapa Among us? Una vez que tenga un conocimiento profundo de cada mapa de Among Us, sus posibilidades de ganar aumentarán rápidamente. Lo primero que debe aprender un nuevo jugador de Among Us es el nombre y la ubicación de cada habitación en el mapa; si estás tratando de averiguar cuál de tus amigos está dejando un rastro de cuerpos a su paso, debes saberlo. ¿Qué significa cuando afirman haber estado haciendo tareas de electricidad mientras se encontraba un cuerpo en medbay? Pista: eso es sospechoso. Hella sus, como dicen. Si no sabe por qué, necesita esta guía.

No hace falta decir que, como impostor, necesita saber dónde ocurren todas las emergencias, para poder dirigir a sus víctimas involuntarias en consecuencia. No solo eso, sino que saber qué conductos de ventilación conducen a dónde es fundamental para descubrir las posibles rutas de escape de los sospechosos, así como para planificar una coartada sólida si eres un impostor.

Incluso para los Amongers experimentados (no se llaman así) que ya conocen estos conceptos básicos, también es importante saber qué partes del mapa pueden ver las cámaras de seguridad y dónde podrían terminar las segundas etapas de tareas comunes como el cableado. Actualmente hay tres mapas que deberás memorizar, The Skeld, Polus y Mira HQ, pero los desarrolladores se han burlado de un nuevo mapa recientemente y se revelará por completo en The Game Awards el 10 de diciembre.

Mapas Among Us: ubicaciones de ventilación, emergencias y tareas visuales

El Skeld

Skeld es el mapa original de Among Us, por lo que es un gran lugar para que los principiantes de Among Us empiecen. Es un mapa grande con muchos pasillos y amplias oportunidades de ventilación, marcado en rojo en el mapa. Hay cámaras de seguridad en todo el mapa, que se pueden ver desde la sala de seguridad; los cuadros amarillos en el mapa indican las áreas que están a la vista de estas cámaras. El botón de emergencia en The Skeld está en el medio de la cafetería, donde apareces al comienzo del juego.

Cuando está habilitado, el tareas visuales en The Skeld son la segunda etapa de Basura vacía / Conducto vacío, que termina en Almacenamiento, Enviar escaneo en MedBay, Asteroides claros en Armas, y Prime Shields en Shields. Si alguien ya ha activado los escudos, no habrá un indicador visual para los usuarios posteriores, por lo que esto solo puede borrar a un jugador.

Incluso si las tareas visuales están desactivadas, los jugadores pueden limpiarse entre sí en MedBay, ya que solo un compañero de tripulación puede escanear a la vez; por lo tanto, si dos jugadores tienen la tarea, podrán confirmar si hay otro escaneo genuino en progreso. los sabotajes disponibles en The Skeld son Reactor, Comunicaciones, Luces, Puertas, y Oxígeno. La consola de la sala de administración muestra cuántos jugadores hay en cada sala; no muestra a los jugadores en los pasillos y también aparecen cadáveres.

Para obtener un mapa aún más detallado de The Skeld, incluidas las ubicaciones de las tareas, consulte la publicación de Reddit de u / TiltLordRL.

Mapas Among Us: ubicaciones de ventilación, emergencias y tareas visuales

Polus

Polus es un mapa grande, con varias ubicaciones de ventilación (que se ven arriba en rojo) y dos salas de descontaminación para reducir la velocidad de los compañeros de tripulación. Las cámaras, marcadas con recuadros amarillos, cubren una gran proporción del mapa, pero hay una ventilación justo al lado de la sala de seguridad, por lo que no es particularmente seguro sentarse en las cámaras. El botón de emergencia en Polus se encuentra en la oficina.

los tareas visuales en Polus son Asteroides claros en Armas, y Enviar escaneo en MedBay: como se mencionó anteriormente, puede verificar que alguien use el escáner MedBay incluso si las tareas visuales están desactivadas. los sabotajes disponibles en Polus son Inestabilidad sísmica (que es funcionalmente idéntico a Reactor, aunque las interfaces están en los lados superior izquierdo y derecho del mapa en lugar de en una sala dedicada) Comunicaciones, Luces, y Puertas. Las puertas funcionan de forma un poco diferente en Polus; su tiempo de reutilización de sabotaje es independiente de los otros temporizadores de sabotaje; sin embargo, los jugadores pueden abrir las puertas cerradas presionando los botones para discapacitados.

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Polus también tiene una máquina de signos vitales en la oficina en el lado derecho; esto muestra el estado de cada jugador en el juego: verde si está vivo, gris si murió en rondas anteriores y rojo si el jugador ha muerto desde la última reunión. También hay una forma furtiva de encontrar al impostor a través de las tareas comunes clave; cada compañero de equipo tendrá una ranura de llave diferente, por lo que si dos jugadores afirman que usaron la misma ranura, uno de ellos debe estar fingiendo.

Para obtener un mapa más detallado de Polus, consulte esta publicación de Reddit de u / Vici_Finis.

Mapas Among Us: ubicaciones de ventilación, emergencias y tareas visuales

Mira HQ

Mira es un mapa más pequeño, con un increíble sistema de ventilación que está interconectado, como puede ver en el diagrama de arriba. ¿Alguien te pilla desahogándote? No es necesario que los persigas, vuelve a entrar y corta el paso antes de que lleguen a la cafetería, donde está el botón de emergencia. No hay cámaras de seguridad en Mira HQ; en cambio, hay un registro de puerta, que es notoriamente difícil de usar.

Aquí está cómo usar los registros de puertas Among Us en Mira HQ. Existen tres sensores en Mira HQ, en el tres entradas y salidas a la pasarela: verde / suroeste, rojo / sureste y azul / norte. Cuando un jugador pasa por uno de estos sensores, aparecerá una entrada en el registro. Sin embargo, cada jugador solo puede activar un sensor individual una vez cada cinco segundos, por lo que si alguien lo atraviesa y luego retrocede inmediatamente en el sentido contrario, no mostrará otra entrada. Independientemente, sigue siendo una herramienta útil para recopilar información para hacer referencias cruzadas con las afirmaciones de los jugadores para encontrar al impostor.

Sólo hay uno tarea visual en Mira HQ, que es Enviar escaneo en MedBay. Hay tareas de Vaciar basura, Limpiar asteroides y Escudos principales, pero no tienen ningún componente visual en Mira HQ. Mira HQ sabotajes son Oxígeno, Reactor, Comunicaciones, Luces, y Puertas. A diferencia de otros mapas, Communications on Mira HQ requiere que los jugadores ingresen PIN en dos ubicaciones separadas en el mapa para que vuelva a funcionar. También es importante tener en cuenta que las ventanas del laboratorio son en realidad de vidrio unidireccional. Si estás adentro, no puedes ver afuera; pero si estás afuera, puedes ver adentro. Un mapa más detallado de Mira HQ ha sido hecho por el usuario de Reddit u / Vici_Finis.

Ahora debería poder navegar con maestría a través de todos los mapas de Among Us; el siguiente paso en su entrenamiento es consultar nuestra guía de compañeros de tripulación de Among Us y la guía de impostores de Among Us para que esté preparado para la victoria, y también tenemos una guía de los mejores escenarios de Among Us para un juego limpio. Feliz apuñalamiento y / o detective.

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