Lovers in a Dangerous Spacetime llega a PS4: la revisión

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Lovers in a Dangerous Spacetime llega a PS4: la revisión

«El amor duele, ama las cicatrices, ama las heridas y las marcas«Dan McCafferty cantó, a mediados de la década de 1970»,Pero aun así, sé una cosa o dos, aprendí de ti«, gritó, escondido en algún lugar de un fajo de rizos oscuros. Casi medio siglo después, nos encontramos decididamente cortos de pelos dedicados a administrar tal sabiduría: qué mejor manera de asimilar lecciones fundamentales de la vida, si no de los juegos indie, ahora mensajeros generacionales ¿Mucho más atractivo que un grupo de hombres peludos con pantalones ajustados al borde de la castración?
Aquí, Amantes en un espacio-tiempo peligroso es el mensajero de la cooperación, un tirador con tonos deliberadamente excesivos y una paleta de colores extravagante, un viajes hiperglucémicos en un espacio lleno de flores, corazones, conejitos y otras cosas dulces, que en comparación LocoRoco es un concierto de Slayer.

Amor en la época del reactor cuántico

Estamos al mando de una curiosa nave espacial esférica – rosa, por supuesto -, en un viaje para recuperar las piezas del reactor Ardor – en forma de corazón, por supuesto -, y luchar contra horribles robots alienígenas que han aprovechado el mal funcionamiento para tomar prisioneros de los habitantes de la singular realidad galáctica – animales muy lindos, por supuesto -.
Desde la sección transversal de la nave espacial podemos ver sus habitaciones y controles. Estos solo se pueden activar uno a la vez, y las torretas de defensa cubren un rango limitado. El mensaje es claro de inmediato: no puede hacerlo solo.
El trabajo de Asteroid Base parece estar diseñado específicamente para el juego cooperativo, incluso más que el sensacional agujero en el agua que fue Army of Two, tan lejano en los temas como en los resultados logrados. Incluso la ausencia de la cooperativa en línea, que obliga a la jugadores en el mismo sofá golpearse con los codos para repartir las tareas es una clara señal de las intenciones del pequeño equipo de desarrollo. Sin embargo, la posibilidad de jugar en solitario está ahí, y se acompaña de una imagen dramática y realista de la vida como soltero: una pequeña mascota tendrá la ardua tarea de llenar el vacío dejado por la ausencia de un compañero; obedecerá las órdenes que se le den, colocándose en las torretas o escudos indicados, pero no podrá pilotar la lanzadera. Al presionar el botón del triángulo, el juego se ralentizará en una especie de tiempo de bala, resaltando las posiciones disponibles para el perro o gato que nos hará compañía en el barco. Incluso si no se abordan en pares, Lovers es un gran juego de disparos, con mecánicas simples, sólidas y todo menos derivadas, con un curioso sistema de personalización de la nave espacial que incluso trae de vuelta las glorias de Xenon 2. Por supuesto, controlar a ambos personajes hace que algunos pasos sean engorrosos, y muchas veces amplifica los frecuentes picos de dificultad, pero en general, la experiencia de juego siempre está por encima de las expectativas.

Aunque con una estructura de juego bastante simple, que solo requiere al jugador una buena dosis de exploración en busca de los animales capturados, antes de poder desbloquear el portal a la próxima galaxia, Lovers no deja de sorprender en cuanto a variedad, pues a lo largo su duración: las elecciones de las mejoras y sus combinaciones trastornan continuamente las estrategias de ataque y defensa, mientras se intenta sobrevivir al ataque de decenas y decenas de diferentes tipos de enemigos, trampas ambientales y emboscadas completamente inesperadas.

Dispara a los amores del crack

No es la campaña de un jugador bien estudiada, que desaparece de una vez en aproximadamente 5-6 horas, ni la alta tasa de rejugabilidad garantizada por la gran cantidad de naves espaciales y pilotos desbloqueables; no es esa sucesión sublime de planetas helados, ardientes, sumergidos lo que delata cierta debilidad por los clásicos, ni la generación procedimental de niveles que hace que la exploración sea siempre estimulante; ni siquiera es la increíble variedad de enemigos y las siempre bienvenidas batallas de jefes de final de nivel lo que hace de Lovers un gran juego, uno de los indies más subestimados del año pasado. Es el coraje mostrado por los desarrolladores al apostar todo por la cooperación de pareja, con una insistencia nunca antes atrevida por ningún título, en la celebración más colorida del juego sinérgico que se haya visto en la historia de los videojuegos.

Una apuesta que se puede considerar ganada, para el juego indie al que más se acercaexperiencia cooperativa definitiva, especialmente para parejas. Y los responsables de Sony parecen haberlo entendido bien, ya que proponen el título, ya disponible desde el pasado mes de septiembre para PC y Xbox One, en la tienda de PS4 apenas unos días antes de la fiesta de los enamorados, teniendo además la previsión de sumar el Nivel de dificultad «muy fácil», indispensable si nuestra novia no se lleva bien con el mundo de los videojuegos.