Los mejores equipamientos de los escuadrones de Star Wars

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Los mejores equipamientos de los escuadrones de Star Wars

Jugar a través de la campaña de Star Wars: Squadrons solo te prepara para mucho. Las misiones están diseñadas para ser experimentadas como una campaña de historia, una muy buena campaña de historia según nuestra revisión de Squadrons, mientras que luchar contra otros jugadores en combates aéreos multijugador es otra cuestión.

Cuando no se estrellan contra los asteroides o entre ellos, es posible que las naves enemigas tengan más potencia de fuego de la que puedas manejar. Si estás luchando contra jugadores de nivel superior, probablemente se deba a que han desbloqueado todos los componentes de un barco y han encontrado el equipo de escuadrones que mejor funciona para ellos. Para desbloquear los componentes de un barco, deberá obtener suficientes requisiciones. Obtendrás algo de Requisición al subir de nivel, cada nivel requiere experiencia ganada al jugar cualquiera de los modos de juego.

Cuando llegues al nivel 40, podrás comprar todos los componentes del juego. Una vez que hayas logrado este noble objetivo, o hayas obtenido suficientes requisiciones para desbloquear los componentes correctos para las construcciones de tu nave, echa un vistazo a continuación para ver la mejor carga de escuadrones para cada nave disponible tanto para la Nueva República como para el Imperio.

Cada uno de los barcos se puede dividir en cuatro clases:

  • Clase de luchador: X-Wing y TIE Fighter
  • Clase auxiliar: Bombardero Y-Wing y TIE
  • Clase de interceptor: Interceptor A-Wing y TIE
  • Clase de apoyo: U-Wing y TIE Reaper

Comenzaremos mostrando los mejores equipamientos para los barcos de la Nueva República, explicando las ventajas que aportan los equipamientos a las tácticas de cada clase de barco, luego pasaremos a hacer lo mismo para las mejores construcciones para la flota TIE del Imperio.

Tabla de Contenidos

Los mejores equipamientos de los escuadrones de Star Wars para New Republic

X-Wing

  • Láser primario: Cañón de iones
  • Auxiliar izquierdo: Reparar Droid
  • Auxiliar derecho: Misiles de racimo
  • Contramedidas: Ojivas buscadoras
  • Cáscara: Casco de ferroceramica
  • Escudos: Deflector ágil
  • Motor: Motor Microthrust

El más icónico de los barcos de Star Wars de la República, primero querrás quitar los escudos de tu enemigo con el Cañón de iones y luego lanzar un aluvión de cohetes de racimo para acabar con el barco enemigo. También sufrirás mucho daño, por lo que lo ideal es que un droide de reparación repare las piezas dañadas.

Eres un poco más vulnerable a los ataques, por lo que hacer que Seeker Warheads se ocupe de los cohetes entrantes. Para mantener a los enemigos fuera del casco ferrocerámico equilibrado, querrás un deflector ágil para protegerte en ráfagas más cortas, ya que es más probable que uses tácticas de golpe y huida. No protege tanto daño, pero se recarga rápidamente. Como quiere asegurarse de no perder de vista al enemigo, el motor Microthrust es una buena elección.

Miniatura de YouTube

Ala-A

  • Láser primario: Cañón láser estándar
  • Auxiliar izquierdo: Misiles de racimo
  • Auxiliar derecho: Misiles de bloqueo rápido
  • Contramedidas: Ojivas buscadoras
  • Cáscara: Casco amortiguador
  • Escudos: Escudo codificador
  • Motor: Motor Microthrust

Esta compilación proviene de YouTuber Grrae y es francamente ridícula. La idea es usar los misiles de bloqueo rápido para obligar a tu oponente a usar sus bengalas, luego bloquear con el misil de racimo para hacerlos explotar como fuegos artificiales. El Cluster Missile dispara hasta cuatro misiles a la vez para infligir 450 daños por misil. Esa es una potencia de fuego seria. No es necesario cambiar el arma láser principal, ya que es lo suficientemente buena.

Tampoco es solo un barco atacante. El casco amortiguador de tu nave reduce tu salud general en un 10%, pero aumenta el tiempo que tardan los enemigos hostiles en atraparte en un 100%. El escudo Scrambler aumenta significativamente el tiempo total que los enemigos están encerrados en tu nave y aumenta drásticamente el tiempo que tardan tus escudos en regenerarse, pero también ralentiza el tiempo que tardan los enemigos en fijarse en ti en primer lugar. Finalmente, el motor Microthrust aumenta la capacidad de su nave para virar a costa de la aceleración y la velocidad máxima.

Y-Wing

  • Láser primario: Cañón giratorio pesado
  • Auxiliar izquierdo: Bomba de iones
  • Auxiliar derecho: Bomba de protones
  • Contramedidas: Bloqueador de sensor
  • Cáscara: Casco amortiguador
  • Escudos: Escudo de conversión
  • Motor: Motor de subluz

Dado que el Y-Wing está tratando de hacer estallar naves capitales, el objetivo de esta carga es causar tanto daño como sea físicamente posible en ráfagas cortas. Querrás tener el cañón giratorio como tu arma principal, con la retícula de objetivo entrenada y fija en los enemigos. Tanto las bombas de iones como las de protones también pueden dispararse contra objetivos más grandes.

El resto de la construcción quiere que evites daños siempre que sea posible. Tanto el Sensor Jammer como el Dampener Hull hacen un buen trabajo, mientras que el Escudo de conversión absorbe muchos golpes.

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Para moverse, el motor Sublight hará exactamente lo que necesita que haga: moverse sin tener inconvenientes.

U-Wing

  • Láser primario: Cañón laser
  • Auxiliar izquierdo: Droide de suministro
  • Auxiliar derecho: Escudo táctico
  • Contramedidas: Ojivas buscadoras
  • Cáscara: Casco deflector
  • Escudos: Deflector reforzado
  • Motor: Motor SLAM

Esta estructura defensiva está diseñada para garantizar que tus compañeros de equipo eliminen a tus atacantes antes de que tus atacantes te eliminen a ti. Se hace a través de una combinación de equipo defensivo, como las ojivas buscadoras y el casco deflector, mientras que también les da a tus compañeros de equipo un impulso con el droide de suministro que repara y rearma a los aliados, y el escudo táctico que proporciona un escudo de bonificación temporal a un enemigo cercano. aliado.

El motor SLAM es perfecto para ráfagas cortas de velocidad mientras supera a los enemigos, ya que genera automáticamente combustible de postcombustión. Puede que sea más lento que los barcos normales, pero a veces todo lo que necesita es un rápido aumento de velocidad.

Los cuatro tipos de nave del Imperio.  TIE Fighter está a la derecha, Interceptor está en el medio, Bomber está a la izquierda y Reaper está atrás.

Mejores equipamientos de Star Wars Squadrons Empire

Luchador TIE

  • Láser primario: Cañón de ráfaga
  • Auxiliar izquierdo: Torpedo de protones
  • Auxiliar derecho: Ion Torpedo
  • Contramedidas: Bloqueador de sensor
  • Cáscara: Casco amortiguador
  • Motor: Motor SLAM

Si el X-Wing es la nave espacial de la República más emblemática de Star Wars, entonces el TIE Fighter es la contraparte del Imperio. El Ion Torpedo se especializa en quitar escudos, mientras que el Proton Torpedo aniquila el casco del enemigo una vez que está expuesto. Cuando no estás usando el golpe de torpedo uno-dos, el Cañón de ráfaga es una opción decente para reducir los escudos o ese último pedacito de salud.

El TIE Fighter es un especialista en golpear y correr, por lo que, naturalmente, querrás ráfagas rápidas de velocidad y algo de protección contra el fuego enemigo. El motor SLAM genera lentamente cargas de postcombustión para ráfagas rápidas de velocidad, por lo que puede entrar y salir del alcance, mientras que Sensor Jammer y Dampener Hull lo mantienen seguro mientras ataca.

Interceptor TIE

  • Láser primario: Cañón láser estándar
  • Auxiliar izquierdo: Misiles de racimo
  • Auxiliar derecho: Misiles Anti-Starfighter
  • Contramedidas: Bloqueador de sensor
  • Cáscara: Casco amortiguador
  • Motor: Motor de propulsión

Esta construcción de imperio tiene la misma táctica ofensiva que la construcción de Republic A-Wing de YouTuber Grrae. Una vez más, querrás disparar un misil de bloqueo más rápido para activar bengalas enemigas, en este caso el misil anti-caza estelar, antes de bloquear y disparar una salva completa de misiles de racimo. El misil de racimo dispara hasta cuatro misiles a la vez para hacer 450 por misil. Esa es una potencia de fuego seria. El Cañón láser estándar es lo suficientemente bueno para el resto de las armas ofensivas de esta configuración.

Para las contramedidas de este barco, el Sensor Jammer es el camino a seguir. Asegura que los misiles que están fijados en ti te pierdan como objetivo. También garantiza que nadie pueda fijarse en usted durante un breve período de tiempo.

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El casco amortiguador funciona igual que la versión de la República: ralentiza el tiempo de bloqueo del enemigo en un 100% a costa de un 10% de salud máxima. Finalmente, el motor de propulsión doble aumenta drásticamente su aceleración a costa de un poco de maniobrabilidad.

Bombardero TIE

  • Láser primario: Cañón giratorio guiado
  • Auxiliar izquierdo: Escudos de asalto
  • Auxiliar derecho: misiles de bloqueo múltiple
  • Contramedidas: partículas de paja
  • Casco: Casco estándar
  • Motor: motor de microthrust

¿Te apetece una construcción en la que no necesites pensar demasiado? Esta construcción se centra en la asombrosa capacidad de bloqueo automático del cañón giratorio. Solo espera a que la retícula se ponga roja, luego mantenla sobre el enemigo para dispararle una tormenta de láseres. Agregue los misiles de bloqueo múltiple para obtener potencia de fuego adicional, y debe destruirlos con facilidad.

El resto de la construcción realmente no importa mucho, pero la carga predeterminada para contramedidas, casco y motor parece funcionar muy bien. La maniobrabilidad sería un área en la que concentrarse, ya que querrá mantener ese cañón entrenado en naves espaciales que se mueven rápidamente. Con ese fin, el motor Microthrust puede ser la mejor opción para este barco.

TIE Reaper

  • Láser primario: Cañón láser guiado
  • Auxiliar izquierdo: Orientación a balizas
  • Auxiliar derecho: Minas de torreta
  • Contramedidas: Ojivas buscadoras
  • Cáscara: Casco reforzado
  • Proteger: Escudo codificador
  • Motor: Motor de iones gemelos

Dado que el Reaper está destinado a ser un barco de apoyo, la idea con esta construcción es molestar al enemigo por ser difícil de matar y hacer que tus atacantes se enfrenten a la muerte de tus compañeros de equipo. Ciertamente, también puede hacer algo de daño con el Cañón láser guiado, pero recuerde que su objetivo no es ser el principal causante de daños. Las balizas de orientación son útiles para tus compañeros de equipo, ya que las naves enemigas afectadas reciben más daño. Las Minas de Torreta se despliegan en torretas láser autónomas que disparan a las naves enemigas cuando pasan por el alcance de la torreta. Se utilizan mejor en espacios reducidos.

Querrás quedarte un rato para distraer al enemigo, por lo que el casco reforzado lo logra. Tanto los Seeker Warheads como el Scrambler Shield están diseñados para ayudarte a evitar daños. Como querrá salir de peligro y rápido, el motor de iones gemelos es su mejor opción y compensa parte del volumen de su casco.

Y esas son las mejores cargas de Star Wars Squadrons que hemos encontrado hasta ahora. Estamos seguros de que los parches de equilibrio mejorarán o debilitarán algunos de los componentes individuales con el tiempo, pero estos equipos dan al menos una buena idea de las cosas que funcionan bien para ciertos tipos de barcos.