Libros de 360 ​​bits: Octopath Traveler y el Decameron, historias para enmarcar

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Libros de 360 ​​bits: Octopath Traveler y el Decameron, historias para enmarcar

Hay un lazo común El decameron Boccaccio a Octopath Traveler, el delicioso jrpg firmado por Square-Enix, una conexión que va más allá del tiempo e incluso del medio de referencia: de hecho, se trata de dos ejercicios de estilo reales de los respectivos autores, quienes, conscientes de su potencial, han elegido para crear una historia múltiple, compuesta por varias historias que, en conjunto, dan vida a obras monumentales. La joya del equipo japonés recuerda sorprendentemente a la obra maestra del escritor florentino, y ambos acaban unidos por un mismo propósito expresivo, aunque las formas de implementarlo están separadas por las evidentes diferencias de los dos medios a los que pertenecen, a saber, el videojuego. y literario. La Decamerone, como sugiere el nombre, cuenta 100 historias (101, para ser precisos) divididas en diez días y conectadas por un marco narrativo; igualmente, Viajero de Octopath rompe el tejido de su trama para proponer al usuario ocho eventos, vinculados al destino de tantos protagonistas jugables.
Más allá de las intenciones iniciales, acercar las dos obras también es una pizca de locura, dado que ambas se caracterizan por un estilo ligero y de cuento de hadas, aunque ambientadas en un mundo oscuro, maldito y perdido. En efecto El decameron reúne a un grupo de «señoritas y señores«en un lugar agradable, ubicado a lo largo de las colinas sobre Florencia, mientras la ciudad está devastada por la plaga. Asimismo, los condados de Viajero de Octopath siempre están envueltos en una amenaza oscura y maligna: un peligro que contrasta gratamente con los diálogos del juego, a veces muy infantiles y desenfadados. La vida y la muerte, las tinieblas y la luz, la desesperación y la alegría, en las dos obras, están en resumen a un paso.

Tabla de Contenidos

Cómo reaccionar al presente a través de la historia.

Aunque es El decameron que Octopath Traveler tiene en su interior una gama de tonalidades alegres, idílicas y de ensueño, la razón que desencadenó tal registro estilístico se encuentra en el drama. Cuanto más oscuro y peligroso es el mundo fuera de la historia, más amable y relajado se vuelve, por el contrario, el tono. El universo de Viajero de Octopath es delicioso, en su forma de pixel art y su guión, pero la amenaza que se cierne sobre el reino es, por el contrario, francamente peligrosa.

Entonces en el Decamerone, mientras la enfermedad asola las calles de Florencia en 1348, las siete chicas protagonistas parecen seductoras y despreocupadas, y los tres chicos que las cortejan son igualmente atrevidas. En ambos casos, asistimos a un espejo «positivo» de una realidad «negativa», una dicotomía que genera muchos grados de lectura. Al hacerlo, la narración y la forma de transmitirla se convierten en la herramienta a través de la cual reaccionar ante el horror de un presente que corre el riesgo de excluir el futuro.

Muchos personajes para muchas historias.

Un juego de rol que se precie requiere la presencia de muchos personajes que pueblan su universo, para hacerlo vivo, multifacético y plausible. Del mismo modo, en un libro como El decameron, compuesto por un centenar de cuentos, los personajes son innumerables. Navegar por este laberinto de personalidades no es fácil y, en ocasiones, para acercarnos a la aventura o la lectura, es necesario ser conscientes de lo que nos espera. Dada la necesidad de escenificar un mundo tan vasto y estratificado, es casi fisiológico que los primeros momentos del libro o del juego puedan ser bastante lentos y, a veces, incluso un poco aburridos.

Además, es necesario dar tiempo a las dos obras para que presenten adecuadamente todos los elementos que las caracterizan. El clarividente Boccaccio, siglos antes del nacimiento del JRPG, ya se había mostrado consciente de este riesgo. Justo al comienzo del primer día de la Decamerone, de hecho, se disculpa con quienes lo están «escuchando» por un comienzo demasiado lento: «Aunque a veces, las más amables mujeres, pensando conmigo en lo naturalmente que todas son compasivas, muchas sé que el presente trabajo para su juicio tendrá un comienzo grave y aburrido.«. En resumen, si al comienzo de su experiencia de juego de roles con Viajero de Octopath siente el peso de la lentitud y el tedio, trata de resistir y sigue adelante: todo está calculado para iniciarte en el mundo del juego y para que puedas apreciar los giros que apuntalarán la narrativa.

Maldita nostalgia

Tanto Boccaccio como Square Enix han creado un monumento a la nostalgia en sus respectivas obras. En Decameronede hecho, donde una alegre brigada de jóvenes se refugia de las enfermedades del mundo exterior en un entorno cerrado y protegido, el mito del «lugar agradable» querido por Sócrates y por muchos otros pensadores, escritores y poetas del pasado. ecos. En Viajero de Octopath Del mismo modo, se percibe un homenaje sincero y apasionado al reino mágico de los juegos de rol bidimensionales pertenecientes a un pasado ahora mítico. sin emabargo El decameron ed Viajero de Octopath no solo vuelven a proponer la atmósfera de una época antigua, sino que intentan reelaborarlos siguiendo un estilo completamente personal.

En el caso de Boccaccio, concretamente, la influencia de su obra maestra fue tal que generó, en los siglos venideros, una increíble cantidad de obras inspiradas precisamente en Decamerone, Por ejemplo Los cuentos de Canterbury por Geoffrey Chaucer. Del legado de Viajero de Octopath Sin embargo, todavía es muy pronto para hablar de ello: jugando el título de Square Enix, sin embargo, la impresión concreta es la de tener ante tus ojos una gema tan preciosa como rara, más que el punto de partida para el renacimiento de la JRPG de la vieja escuela.

Variedad, calidad y cantidad

Ahora hemos llegado al final de nuestra discusión. Para concluir el paralelismo, vale la pena informar algunos pequeños datos «numéricos»: en Decamerone hay alrededor de 60 protagonistas (y solo estamos hablando de los realmente «principales») mientras que en Viajero de OctopathComo es bien sabido, hay ocho personajes diferentes que podemos interpretar. Es claro y evidente que las dos obras hacen de la cantidad uno de sus puntos fuertes. Esto no implica que la acumulación de hechos acabe por suplantar la calidad: la variedad de lugares, historias y situaciones, en cambio, es bastante sustancial, y en algunos casos también pisa temas decididamente complejos a abordar.

Si en el Decamerone se habla de necrofilia, simonía y relaciones más o menos incestuosas, también en Viajero de Octopath los guionistas tuvieron el valor de tratar temas indudablemente difíciles. Este es el caso, por ejemplo, de la historia de Primrose Azelhart (de lejos el personaje con la historia más inolvidable). La peculiaridad de la obra de Square, así como la de Boccaccio, es que el poder desestabilizador de algunas historias se ve contrarrestado por un aire infantil y gracioso, deliberadamente contrastante y, por ello, aún más fascinante. En el equilibrio, El decameron ed Viajero de Octopath nos enseñan lo increíblemente gratificante que es, a cualquier edad y por cualquier medio, contar buenas historias. Ya sean eventos reales, inventados desde cero o entrelazados en forma de pixel art, realmente no importa: lo que importa es sentarse alrededor de un fuego en compañía de nuestros amigos y «hablar de la vida, el odio y los amores«.