League of Legends: todas las novedades del parche 7.19

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League of Legends: todas las novedades del parche 7.19

Solo dos semanas después de que la llegada del parche anticipara el campeonato mundial, Riot Games ha lanzado una nueva actualización para League of Legends. Y, una vez más, parece haber mucha carne en el fuego, tanto que no parche 7.19 puede considerarse como el más importante de la temporada.
La actualización se ha movido en muchas direcciones, lo que ha llevado a un gran rediseño de muestras como Azir, Janna mi Xin Zhao y tantos cambios para los héroes Caitlyn, Malphite mi Ornn. Además, entre los muchos cambios en el Artículo, un objeto particular – considerado unánimemente el meta definidor de los últimos tiempos, ha recibido una revisión no solo. Estamos hablando del tan comentado Incensario ardiente. Ahora el objeto (utilizado principalmente por Soporte, pero en el circuito profesional no se rechaza en otros roles) ya no restaura la salud y la velocidad de ataque y el daño del fuerte aumentar de nuevo con el nivel. El propietario de Incensario también recibe un beneficio cuando el usuario cura o protege a un aliado. ¿Los cambios tuvieron un efecto positivo en el juego?
Según lo informado en las horas inmediatamente posteriores a la publicación del parche, los problemas de equilibrio ocurrieron tan importantes que obligaron a Riot a correr rápidamente en busca de cobertura antes de que la situación se saliera de control. El nuevo mini parche corrigió las intervenciones realizadas en Janna, Soporte que de «inútil» se ha convertido repentinamente en una máquina de guerra OP (el winrate incluso ha subido al 61%). Esto se debe no solo a su poder, sino también a la renovada sinergia con Censer Ardente.
L ‘revisión llevado a cabo en la carrera, en resumen, sirvió para traer de vuelta a Janna entre los «humanos»: de hecho, el equipo de desarrollo ha revisado las estadísticas básicas del héroe, incluida la velocidad de movimiento, la salud y el maná. Incluso la habilidad ha sido revisada Zefiro, ahora «nerfeado» con un coste de maná más alto que antes. Más allá de los inconvenientes canónicos que hay que tener en cuenta a la hora de llevar a cabo renovaciones tan exigentes e invasivas, ¿qué más es importante en League of Legends con la parche 7.19?

Reelaboración de Azir

Azir Es uno de los Champions que siempre ha estado «sufriendo» en términos de equilibrio general. Constantemente posicionado entre actualizaciones que lo han hecho letal y otras que, por el contrario, lo han debilitado mucho, ahora el equipo de desarrollo se ha expresado de la siguiente manera: «A diferencia de la mayoría de los campeones que atacan a larga distancia, Azir es difícil de matar incluso cuando te acercas a él, y si te acercas demasiado, incluso puede contraatacar con Shurima Shuffle en el momento adecuado. Como resultado, los jugadores experimentados de Azir eran realmente difíciles de tratar. La movilidad y el potencial de creación de juego de Azir son fantásticos, pero para mantenerlo y permitir que los oponentes reaccionen, necesitábamos reducir su alcance y centrarnos en su naturaleza de amenaza móvil constante.»
Por lo tanto, el equipo se centró en particular en algunos aspectos que se refieren a la reducción de la gama de Montículo de las arenas (ahora pasó de 875 a 720); en reducción de comando ¡Sorgi! (pasado de 800 a 660) y sobre la duración del escudo Arena movediza (pasó, ahora, de 4 a 1,5 segundos).

La «nueva» identidad de Xin Zhao

Al igual que sucedió con Azir, también Xin Zhao se sometió a una fuerte cirugía correctiva, que le dio una nueva identidad. Según los equipos de desarrollo y los jugadores, Xin Zhao, a pesar de ser un personaje equilibrado en su conjunto, se presentó como un héroe extremadamente aburrido de jugar debido a sus habilidades que nunca permitieron la imaginación y la capacidad real de los jugadores para encontrar el espacio adecuado. partidos. Ahora, el equipo de desarrollo ha cambiado las habilidades de este Duelista para reflejar su verdadera naturaleza. Por eso se ha cambiado la habilidad especial. Media luna defensiva (ahora, durante 3 segundos después de lanzar Defensive Crescent, Xin Zhao negará todo el daño infligido por campeones a más de 450 unidades de distancia. La duración se extiende al atacar a los campeones); aumento de la velocidad de ataque y la bonificación de daño resultante y redefinió la habilidad pasiva Determinación (Cada tercer ataque inflige 20/40/60/80% del daño de ataque total como daño adicional; también cada tercer ataque cura al héroe).

Objetos, aspectos y escudos encantados

No nos detenemos en los cambios en Janna y el Incensario Ardiente, dada la revisión. Además del artículo que acabamos de mencionar, de hecho, otros objetos han pasado bajo el hacha de la censura. Esto debería servir para mitigar el abuso que los jugadores han hecho de él durante algunos meses, como sucedió con Gloria de los justos mi Corpiño de Rovi. Este último se ha vuelto de fundamental importancia para los Tanques, ya que aumentó enormemente su efectividad en términos de daño y robo de vida; por lo que el equipo intervino aumentando el costo de compra y disminuyendo su efectividad. También ya no se aplica Lesion grave (perjuicio que reduce la curación) a los no campeones.
Cambios también en lo que concierne al escudos encantados. En un momento, estos bloquearon cualquier habilidad que los golpeara en el mismo instante en que chocaban contra el escudo. Esto se debió a una limitación del código que impedía que los escudos encantados «hablaran» correctamente con las habilidades enemigas. Ahora funcionan correctamente; en el sentido de que solo se bloquea una habilidad (la primera en llegar a su destino), incluso si el campeón protegido es golpeado casi simultáneamente por varias habilidades juntas.
Estos, en esencia, son los cambios más esperados del momento. En cuanto a lo que preocupa Esperar mi croma recién llegados a la tienda (así como por todas las novedades explicadas en detalle), te recomendamos que eches un vistazo a las Notas del Parche publicadas por Riot Games.