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La mejor configuración de Resident Evil Village para el rendimiento en PC

La mejor configuración de Resident Evil Village para el rendimiento en PC

Huye de Lady Dimitrescu en 60 fps suaves o más

Resident Evil Village cambia el sombrío rancho de la familia Baker por los horrores góticos del castillo Dimitrescu y sus alrededores, pero querrás todos los marcos que puedas para ayudar a Ethan Winters a sobrevivir a otra pelea con los muertos vivientes.

La buena noticia es que Village usa RE Engine, que todavía es bastante nuevo en lo que respecta a los motores de juego, debutando con su predecesor de 2017. Ya ha mostrado sus habilidades en PC, Nintendo Switch y todo lo demás en una variedad de juegos de Capcom, incluidos Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise y los recientes remakes de Resident Evil.

Esto significa que Village funciona bastante bien en la mayoría del hardware, lo que significa que no necesitas la mejor tarjeta gráfica, ni ninguna GPU para el caso, para ejecutar el juego. Simplemente puede colocar un ajuste preestablecido y comenzar a disparar licántropos de inmediato o modificar la configuración de la ciudad para priorizar el rendimiento, sumergirse en el trazado de rayos o darle suficiente margen para instalar muchas de las mejores modificaciones.

Resident Evil Village no pide mucho con los requisitos de su sistema que piden una Nvidia GTX 1050 Ti o AMD Radeon RX 560 como mínimo, pero puede ignorar estas pautas. Village es uno de los juegos más escalables con los que nos hemos encontrado, lo que hace que 60 fps sea factible en una gama mucho más amplia de hardware de juegos.

Iglesia en Resident Evil Village

Ajustes preestablecidos de Resident Evil Village

En lugar de los ajustes preestablecidos de bajo a alto habituales, Resident Evil Village le ofrece seis para elegir. Todos hacen prácticamente lo que dicen en la lata y vienen con descripciones para ayudarlo a seleccionar el más adecuado para su plataforma. Sin embargo, tendrás que elegir uno del menú principal, ya que el juego no te permite cambiar los ajustes preestablecidos mientras estás en el centro.

  • Recomendado : Establece todas las opciones automáticamente en función de la memoria de video disponible en su tarjeta gráfica. Ocupa 5,78 GB, pero no necesariamente selecciona la mejor configuración.
  • Priorizar el desempeño – desactiva el trazado de rayos y reduce la demanda sin sacrificar la calidad de la imagen. Esto es para aquellos de ustedes que experimentan problemas de velocidad de fotogramas o ejecutan una GPU que tiene 4 GB de VRAM o menos.
  • Equilibrado – en el medio, equilibra los gráficos y el rendimiento, recomendando 4-8GB de memoria de video. Establece VRAM en 4.82GB.
  • Priorizar gráficos – la calidad de la imagen es excelente, menos el trazado de rayos. Utiliza 5,78 GB.
  • trazado de rayos – esto es exigente y solo para aquellos con una tarjeta gráfica compatible. Ocupa 5,71 GB y tiene un impacto dramático en la velocidad de fotogramas.
  • Max – aumenta todas las opciones tan alto como sea posible. No recomienda una cantidad específica de memoria de video, pero empuja 12.212GB, que es más alta que la mayoría de las tarjetas gráficas en el mercado.

El priorizar gráficos El ajuste preestablecido funciona bien para la mayoría de las PC de juegos modernas y equilibrado se encarga del resto. Max es una configuración que está reservada para los RTX 3090, Radeon RX 6800 y RX 6800 XT, ya que el menú de configuración indica que el ajuste preestablecido supera los 12,2 GB, más que los paquetes RTX 3080.

Dicho esto, no le dé demasiada importancia al indicador integrado de Village. Es bueno tenerlo como guía, pero es posible que sus cálculos no se traduzcan explícitamente en aumentos o disminuciones de rendimiento. Por ejemplo, al escalar la configuración de texturas, la VRAM aumenta significativamente, pero tiene un costo nominal en la velocidad de fotogramas real.

La mejor configuración de Resident Evil Village para el rendimiento en PC

La mejor configuración de Resident Evil Village

Utilizando el priorizar gráficos preestablecido como base, aquí hay algunos ajustes que puede hacer para lograr la mejor configuración para Resident Evil Village:

  • Resolución de la pantalla: 1920 × 1080
  • Sincronizacion vertical: apagado
  • Modo de renderizado: normal*
  • Calidad de la imagen: 1,5
  • FidelityFX CAS: sobre
  • Suavizado: FXAA + TAA
  • Sombreado de tasa variable: apagado
  • Calidad de textura: alto (2GB)
  • Calidad del filtro de textura: ANISO x4
  • Calidad de malla: medio
  • trazado de rayos: alto*
  • GI y reflexión: alto
  • Reflejo de luz: alto
  • Oclusión ambiental: apagado
  • Reflexiones del espacio de la pantalla: sobre
  • Calidad de iluminación volumétrica: alto
  • Dispersión del subsuelo: apagado
  • Calidad sombra: alto
  • Sombras de contacto: sobre
  • Caché de sombra: sobre

Esto no incluye el modo de visualización, el área de visualización, el brillo, el espacio de color, la floración, el destello de la lente, el ruido de la película, la profundidad de campo, la distorsión de la lente y el modo HDR, ya que no afectan notablemente el rendimiento, lo que significa que está libre para configurarlos como desee sin reducir la velocidad de fotogramas. Sin embargo, si tiene uno de los mejores monitores de juegos, obtendrá una experiencia mucho mejor con HDR activado, ya que mejora la atmósfera oscura del pueblo y hace que los rojos y dorados reales del Castillo Dimitrescu resalten.

Si está buscando aumentar los fps, entonces querrá cambiar el modo de renderizado entrelazado, ya que esto puede generar más de 30 fps adicionales. Si bien esta es la mayor ganancia de cualquier configuración, no es gratuita, ya que la calidad de la imagen se ve afectada, por lo que se recomienda normal aquí.

Por el contrario, activando trazado de rayos Como es de esperar, viene con el mayor impuesto sobre el rendimiento y el DLSS de Nvidia no está aquí para ayudar. Vimos 204 fps caer a 118 fps con la tecnología habilitada en la Nvidia RTX 3080 usando la configuración anterior, pero dado que Resident Evil Village no es un juego de FPS competitivo, es un sacrificio digno por las impresionantes imágenes y el trazado de rayos de ambiente que trae consigo. a menos que prefieras que se vea como un juego de PS1. Tampoco hay prácticamente ninguna diferencia entre bajo, medio y alto reflexiones, por lo que también podría ponerlo en marcha si puede soportar la posible caída del 42% en la velocidad de fotogramas. Y si no puedes, el juego todavía se ve impresionante sin.

Echa un vistazo a nuestra revisión de Resident Evil Village.

Sombreado de tasa variable es una característica que solo surgió hace unos años, lo que significa que necesitará hardware de juegos moderno para aprovecharla al máximo. Incluso si tiene RTX de Nvidia o las últimas GPU Radeon de AMD, solo obtendrá 10 fps adicionales con su configuración de rendimiento de prioridad, pero a veces hace que las imágenes sean un poco más granuladas. Mitiga los marcos que pierdes con dispersión del subsuelo pero recomendamos dar prioridad a la calidad de la imagen aquí y mantener ambos apagados.

Resolución es una bestia más engañosa y Village no hace que sea fácil hojearlos, ya que aparece un cuadro de confirmación con cada uno que pasa en el menú. Puede hacer esto un poco más fácil si cambia a sin fronteras, incluso si es solo por elegir su resolución inicial. Hemos mantenido las cosas en 1080p para una experiencia de trazado de rayos más suave, pero es posible que desee sacrificar algunos fotogramas para mejorarlo o ir sin el trazado de rayos por completo. Sin embargo, los usuarios de Ultrawide deben tener cuidado, ya que no pude encontrar 2560 × 1080 entre las opciones y 3440 × 1440 reduce su rendimiento con el trazado de rayos activado.

La mejor configuración de Resident Evil Village para el rendimiento en PC

Ray trazando

La mejor configuración de Resident Evil Village para el rendimiento en PC

Trazado de rayos activado
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Equipo de prueba PCGamesN: Intel i9 10850K, Nvidia RTX 3080, MSI MEG Z490 Ace, 32 GB G.Skill DDR4, Acer Predator Z35P, Samsung U28D590D UHD

La mejor configuración de Resident Evil Village para el rendimiento en PC

Problemas con Resident Evil Village PC

Si bien Resident Evil Village funciona como un sueño en la mayoría de las configuraciones del sistema con un poco de esfuerzo, tiene varios errores. Al igual que Resident Evil 7, no hay un control deslizante de FOV en las opciones y no hay forma de cambiarlo en el archivo de configuración, lo que significa que tienes un campo de visión estrecho en todo el juego, a menos que quieras descargar un mod de FOV, por supuesto. , que la comunidad ha reunido muy rápidamente.

Al menos dos de nosotros en PCGamesN experimentamos caídas de velocidad de fotogramas durante las escenas de corte, lo que provocó un efecto de cámara lenta que desincronizó las imágenes con el audio. Pausar el juego y reanudarlo vuelve a encarrilar las cosas, pero es suficiente para sacarte del momento y no parece tener una solución clara, ya que puede ocurrir en una variedad de hardware y configuraciones.

También hay un error extraño que le impide usar teclas multimedia o una rueda de volumen en el mejor teclado para juegos cuando Village está al frente y al centro. En cambio, se ve obligado a hacer ajustes, lo que no siempre es fácil cuando tiene gruñidos salvajes a través de los mejores auriculares para juegos. Salir tampoco es fácil, ya que el rendimiento de tu PC puede ralentizarse con el juego ejecutándose en segundo plano.

La cuarta de las cinco campanas de Resident Evil Village está fuera de la ventana de un campanario.

Estos problemas son bastante fáciles de pasar por alto dado que el juego es tan amigable con el sistema, destacándose como una de las mejores versiones para PC de un título multiplataforma en la memoria reciente. Su menú de configuración puede ser un poco complicado de navegar y la gran cantidad de configuraciones puede parecer abrumadora por la poca diferencia que a veces hacen, pero diríamos que es mejor tener opciones y no necesitarlas que necesitar opciones y no tenerlas. .

Si aún no está convencido, nuestra revisión de Resident Evil Village encuentra que, si bien hay un tropiezo en el impulso y un cambio en la fórmula para incluir más acción, rinde homenaje y con frecuencia supera a sus predecesores, con segmentos tan excepcionales que usted ‘ Olvidaré las partes que no lo son.

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