La Leyenda de Bum-bo emerge de las alcantarillas después de un año muy difícil

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La Leyenda de Bum-bo emerge de las alcantarillas después de un año muy difícil

The Legend of Bum-bo es un juego de rompecabezas roguelike del creador de The Binding of Isaac, Edmund McMillen. Se lanzó el año pasado en un poco de caos, y el programador de McMillen y Bum-bo, James Interactive, trabajó para lanzar una serie de parches. Después de las promesas de un DLC gratuito para compensar el lanzamiento rocoso, ambos hombres se quedaron en silencio. McMillen ha acudido recientemente a Steam para disculparse por el año de silencio y explicar lo sucedido.

Como se explicó anteriormente, el lanzamiento en bruto de The Legend of Bum-bo requirió un período intenso de parches en las semanas posteriores a su lanzamiento, explica McMillen. «James trabajó sin parar durante días para corregir errores y actualizar el juego después de meses de crisis» y terminó exhausto y profundamente deprimido.

“Como alguien que también ha sufrido depresión y ansiedad, me sentí impotente al verlo en esta situación”, escribe McMillen, “pero no pude hacer nada para ayudarlo, aparte de retroceder y tratar de encontrar otra forma de continuar el desarrollo sin él como programador principal «.

Afortunadamente, McMillen terminó solicitando la ayuda de dos de los desarrolladores que habían trabajado en The Binding of Isaac: Rebirth como parte del equipo de Nicalis. Pero entre el brote del covid-19, los incendios forestales en California que obligaron a la evacuación de la casa de la familia McMillen y el nacimiento de la segunda hija de McMillen, nunca hubo mucho tiempo para Bum-bo.

La buena noticia para los fanáticos es que el DLC está nuevamente en marcha, y McMillen dice que su equipo planea agregar nuevos elementos, algunos jefes alternativos nuevos y un nuevo personaje jugable, Bum-bo the Lost, este último es una referencia a uno. de los personajes jugables de Isaac.

«Un gran agradecimiento a todos los que han sido comprensivos durante este año difícil», escribe McMillen. “Lamento mucho mi falta de comunicación sobre Bum-bo en Steam, espero que esta publicación ayude a comprender la situación … por favor, cuídese durante estas vacaciones, y si se encuentra en un lugar oscuro, comuníquese seriamente a alguien y no se limite a lidiar con eso solo «.

McMillen dice que tendrá más información cuando el desarrollo esté lo suficientemente avanzado como para «comenzar a publicar cosas».