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La actualización de Steam podría liberar almacenamiento en Steam Deck de Valve

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La última actualización beta de Steam de Valve acaba de salir, y viene con mejoras de pre-caché de shaders que podrían beneficiar a Steam Deck. Visto por Phoronix, el nuevo sistema de precaché identifica y elimina el código no utilizado, liberando espacio en cualquier SSD o disco duro para juegos que use la tienda.

Los shaders precompilados consumen mucho espacio de almacenamiento, y algunos juegos ocupan gigabytes de espacio a la vez. Si bien es menos probable que esto afecte a las PC para juegos con unidades de disco duro, es algo que podría dejar al modelo Steam Deck de 64 GB de Valve pidiendo a gritos más espacio. La revisión previa al almacenamiento en caché del sombreador de Steam debería evitar que esto se convierta en un problema demasiado grande para la potencia portátil, pero también ayudará a cualquier plataforma de Windows o Linux con almacenamiento limitado.

Si le gusta jugar con los controladores de gráficos de Mesa, la actualización beta de Steam también debería ser útil. El nuevo sistema elimina el caché antiguo después de cualquier cambio en la GPU, lo que significa que los sombreadores obsoletos no se acumularán al instalar compilaciones Git quincenales.

Vale la pena señalar que, si bien Valve desaconseja abrir Steam Deck, puede armar la computadora de mano con un SSD M.2 más grande. Dicho esto, puede almacenar su biblioteca Steam e instalar otros sistemas operativos en una tarjeta microSD, por lo que no necesariamente tiene que ser un cirujano técnico para aumentar la capacidad del dispositivo.

Steam Deck puede ser enorme en comparación con otras computadoras de mano, pero Valve ya está preparando funciones para ayudarnos a administrar capacidades de almacenamiento más pequeñas. La versión beta de la tienda ahora muestra los tamaños de los juegos antes de la instalación, algo que debería ayudarnos a tener más control sobre las bibliotecas portátiles.