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It Takes Two: Josef Fares, si la gente no termina los juegos es un gran problema

Josef Tarifas, autor de Brothers A Tale of Two Sons y A Way Out, regresa con It Takes Two y fue entrevistado por GameInformer USA para la ocasión. En esta ocasión, entre otras cosas, también habló de un problema bastante extendido que afecta a muchos creativos de la industria de los videojuegos.

Durante la entrevista Fares recuerda que solo el 51% de los dueños de A Way Out han terminado el juego, el entrevistador señala que es un buen resultado y que otros títulos aún más famosos pueden contar con porcentajes de finalización más bajos. Fares, sin embargo, no está del todo convencida:

«No, eso no es suficiente, me hace sufrir. Significa que el 49% de los que compraron mi juego no lo terminaron y no puedo estar contento con eso. Es un problema que la gente no se quede sin juegos, tenemos que solucionarlo. La gente no llega al final de los juegos, es un hecho cierto… un perro que se muerde la cola porque así los desarrolladores descuidan las partes finales de los videojuegos… para que nadie los juegue. ¡Es una psicosis de masas!«

Como se mencionó al principio, Fares ha apostado $ 1,000 en It Takes Two asegurando que su nuevo juego no será absolutamente aburrido y atraerá a las personas a jugar y terminarlo. Lo sabremos el 26 de marzo. cuando It Takes Two llega a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC Windows.

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