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Imperial Assault: revisión del juego de mesa Star Wars

Hubo un momento en que una amenaza fantasma se cernía sobre los juegos de mesa de la marca. Guerra de las Galaxias: eran pocos, a menudo mediocres, y nosotros, los últimos Jedi, nos vimos obligados a adaptarnos. Pero luego el Imperio (el Disney) vuelve a golpear comprando y relanzando la marca: ¡por fin una nueva esperanza nos invade y las avalanchas de títulos empiezan a hacer palidecer un ataque de los clones! Desafortunadamente, solo el tiempo dirá si el despertar de la Fuerza será duradero o efímero … mejor disfruta esto el regreso del Jedi ¡Y no pienses en la venganza de los Sith!
Como dijimos, en los últimos años ha habido una colección de títulos con la marca Star Wars. Unos pequeños juegos para todos los gustos y bolsillos: partimos de lo gigantesco Rebelión, un producto estratégico donde Empire y Rebels chocan por el control de la galaxia. De lo contrario, aquellos que, además del juego, también estén interesados ​​en coleccionar (y no tengan miedo de gastar), pueden probar Armada El X-Wing en el que se simulan batallas espaciales entre modelos hermosos (y muy costosos); si prefieres pelear con los pies en el suelo, debes mirar a la Legión muy reciente.
Lamentablemente, el sector que actualmente tiene más déficit es el de las RDA. De hecho, el único lanzamiento reciente es Star Wars: The Force Awakens Juego para principiantes que contiene un manual con un reglamento introductorio y una aventura prefabricada. ¿Un poco de cosas? Ojalá tiempos mejores. A pesar de esta pequeña nota, realmente hay de todo: ¡esto es solo la punta del iceberg! No pudiendo (por cuestiones de espacio) enumerar todos los títulos lanzados hasta el momento, aquí propongo la reseña de una de las producciones más afortunadas y queridas: Asalto imperial, juego de Fantasy Flight Games y publicado en Italia por Asmodee (La reseña debe leerse con los antecedentes de la marcha imperial.).

¡Muerte a la escoria rebelde!

El juego se presenta como un rastreador de mazmorras donde de uno a cuatro jugadores deben enfrentarse al Imperio, administrado por otro participante (o por el muy reciente aplicación complementaria, que llegará próximamente en italiano). La estructura del juego de mesa retoma la de la segunda edición de Descent, pero con algunos ligeros cambios. La experiencia se desarrolla en diversas misiones que, según quien las gane (Rebeldes o Imperio), puede conducir a varias encrucijadas y diferentes resultados de campaña y, por lo tanto, al triunfo de una u otra facción. Uno de los puntos fuertes es solo eso: si pierdes una misión el juego no termina, pero simplemente pasando a una nueva asignación que se desarrolla a partir de eventos anteriores. Que quede claro que no hay un número infinito de encrucijadas, pero una buena variedad aún está garantizada, de hecho: una vez finalizada la aventura querrás volver a jugarla para explorar otras opciones posibles.

Al comienzo del juego, los Rebeldes deben elegir a su héroe, quien, además de una carta con poderes básicos personales, está equipada con un conjunto de cartas con habilidades que se desbloquearán a través de los puntos de experiencia acumulados entre las distintas misiones. Lamentablemente no es posible elegir entre los personajes más famosos de la marca (que sin embargo se pueden recuperar como soportes), sino entre exponentes «genéricos» de la Rebelión. El juego incluye una buena variedad de tipos de héroes que van desde el más adecuado para el combate cuerpo a cuerpo hasta el más eficaz a distancia, con claramente todo el término medio (Jedi incluido). El Imperio, por otro lado, debe seleccionar qué «Clase imperial«desarrollar: abarca desde mejorar las tropas hasta armas experimentales y el entrenamiento de los comandantes. Las clases también se pueden mejorar con puntos de experiencia. Por supuesto, el Imperio no está ligado a un solo héroe, pero en las diversas misiones podrá despliega todo su aparato de guerra: atacantes, oficiales, droides, mercenarios y poderosos AT-ST, sin olvidar su punta de lanza: Darth Vader! Una vez finalizada la configuración, se prepara la misión inicial y se crea el mapa, modular y compuesto por varias piezas que se pueden unir para crear una gran cantidad de entornos diferentes.

Las tareas se suelen desarrollar con objetivos que deben completarse dentro de un límite de tiempo, de lo contrario la victoria se le da al Imperio por oficio. Hay una buena variedad de misiones y rara vez sentirás una sensación de dejà-vu. En comparación con Descendencia, donde actúan primero los jugadores y luego todos los monstruos, aquí se alternan los turnos: de esta forma la acción permanece siempre constante y los tiempos muertos son limitados. Los héroes tienen derecho a realizar dos acciones (también pueden repetir la misma) entre las siguientes: movimiento, ataque, iteración, descansar El activación de poderes especiales. El imperio, que mueve una sola unidad / equipo por activación, es más limitado: solo puede moverse y luchar. Después de todo, ¡No hace falta demasiada complejidad para aplastar a la escoria rebelde! El sistema de combate es muy simple e implica disparos contrarios del atacante (varían según el arma utilizada) contra la armadura del defensor. La diferencia entre estas tiradas representa las heridas infligidas a la unidad: si llega a cero, si es de naturaleza «imperiale«, está destinado a morir, mientras que si está»rebelde«, se ve obligada a retirarse para regresar en el próximo juego. La fórmula muestra toda su profundidad cuando las diversas habilidades de los personajes entran al campo: de hecho, tan pronto como hayas desbloqueado algunos poderes verás una proliferación de bonificaciones y ataques adicionales, que hacen que las peleas sean cada vez más tácticas y complejas de manejar, además de indudablemente más satisfactorias.
Lo que puede resultar un poco confuso, sobre todo al principio, es el sistema de cálculo de las líneas de tiro: afortunadamente el manual tiene muchos ejemplos, y lo asimilarás rápidamente. Asalto imperial por lo tanto, es muy equilibrado: rara vez jugarás partidas unidireccionales, en las que una facción vence a la otra con facilidad. Normalmente, en este tipo de juegos, es difícil elegir al jugador que tiene que hacerse pasar por los «malos» … pero no en este caso. Por otro lado, ocurrirá que compites para hacer el papel del Imperio: la posibilidad de usar Lord Vader ¡Derribar a los rebeldes, por supuesto, siempre es codiciado por todos!

Número de jugadores y duración total

Claramente en 5 el producto da lo mejor de sí, pero por si acaso no todos «espacio«Los rebeldes están llenos, te aconsejo que juegues con alguien que maneje más de un personaje. De hecho, a pesar de las bonificaciones que se dan cuando te enfrentas a la experiencia en menos de cuatro, con un número limitado de participantes no es posible equilibrar el partido: se siente la falta de un héroe en el campo. Varios InfoLongitud: 60′-120 ‘
Número de jugadores: 2-5
Número ideal de jugadores: 5
Tipo: cooperativo / competitivo
Complejidad: media
Editorial: Asmodee
idioma italiano
Edad: 14+
Precio sugerido: 80 euros

Como se mencionó anteriormente, la presencia de un «aplicación complementaria«puede reemplazar al jugador Imperial, pero mi sugerencia es tener siempre un» humano «en este rol. El tiempo de un partido es de alrededor de 90 minutos, pero la campaña lo mantendrá ocupado durante 10-12 mineral (según el número de misiones que lo compondrán), por lo que debe organizarse con un grupo agradable y unido para poder completarlo. En el cuadro básico también está el reglamento para jugar el escaramuza, un modo que permite que dos jugadores se enfrenten con pequeños grupos de unidades dentro de escenarios específicos. En resumen, una especie de versión «ligera» de Legión.

Pro

Imperial Assault es un rastreador de mazmorras ottimo, con una estructura de misiones que cambian según los resultados obtenidos y que, por tanto, hacen que el juego sea cautivador e interesante (también para volver a jugar). El sistema de progresión y desarrollo del personaje es bastante básico pero divertido. Sobre todo, resulta satisfactoria la posibilidad de crear «combos» de habilidades (incluso entre diferentes personajes) para crear estrategias muy variadas durante los enfrentamientos.

Las miniaturas están presentes en buen número y muy bien hechas: no estamos a la altura de las de Cool Mini o no, pero se defienden bien. El único defecto: algunos personajes son un poco desproporcionados. El reglamento es bastante claro, y los manuales lo explican muy bien, también gracias a un buen número de ejemplos. Otro gran punto fuerte es el encanto de la marca Star Wars que emana de la mesa de juego, sobre todo si te encantan las atmósferas de Rogue One: en Asalto imperial se proponen a la perfección!

Versus

La configuración es suficiente engorroso y largo: sobre todo, encontrar las distintas piezas que componen el mapa es un trabajo un poco aburrido. Pero el verdadero gran problema es que, a veces, un juego se pierde debido a una sola tirada.

Imperial Assault: revisión del juego de mesa Star Wars

Es cierto que en este tipo de juegos la suerte juega un papel decisivo, pero ver un partido jugado en su mejor momento, por ambos lados, y luego arruinado por un tiro fallido en la última ronda, ¡te dan ganas de ir al lado oscuro! Entonces, la campaña es bastante larga y compleja de administrar, por lo que deberá reunirse muchas veces para poder completarla, posiblemente incluso con los mismos jugadores. No estamos hablando de un aspecto completamente negativo, pero es una característica a tener en cuenta de todos modos. Por lo tanto, si desea un juego más rápido y menos vinculante, es posible que desee buscar en otro lado.

Expansiones

Como siempre, los Fantasy Flight Games son poderosos en la Fuerza cuando tienen que encontrar nuevas formas de hacernos gastar dinero. El juego, a pesar de estar fuera durante algunos años, todavía cuenta con un gran apoyo. En total, se han lanzado tres expansiones «principales»: Regreso a Hoth, El Reino de Jabba ed el corazón del imperio, cada uno a un costo de alrededor de 60 euros. Tres expansiones más «más pequeñas», Sombras gemelas, La apuesta de Bespin mi Tiranos de Lothar (llegando a fin de año), rondan los 40 euros cada uno.

Imperial Assault: revisión del juego de mesa Star Wars

Estas hermosas cajas contienen nuevas campañas (de diferente duración), mapas adicionales, héroes adicionales para los rebeldes y nuevas tropas para el Imperio. También se han comercializado una gran cantidad de mini expansiones que contienen personajes individuales (Princesa Leia, Han Solo, Ahsoka Tano, Obi Wan Kenobi, Palpatine, Boba Fett, Ezra Bridger, etc.) o unidades (wookies, mercenarios, infiltrados, etc.) ) para ser utilizado en el campo o en la escaramuza: aquí el costo ronda los 10-20 euros. Afortunadamente, todo este material está absolutamente accesorio y con la caja básica podrás divertirte durante mucho tiempo, sin embargo, si el producto te satisface, puede valer la pena poner tu mano en tu billetera y agarrar algún suculento contenido extra.

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