IEM 2017: Entrevista con George Woo, director de marketing de eSports de Intel

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IEM 2017: Entrevista con George Woo, director de marketing de eSports de Intel

Cientos de jugadores profesionales, hordas de cosplayers extasiados y colas interminables en los torniquetes: ¡esto es Katowice! Los Intel Extreme Masters llegan a la undécima edición, aferrándose con fuerza al merecido título del evento de eSporting más antiguo e importante del mundo. También este año, en Everyeye, ciertamente no podía faltar; Ni siquiera el momento de poner las maletas en el hotel que nos catapultó de inmediato al corazón de la fiesta. Navegamos aquí y allá entre los stands en el área de la exposición, probamos las últimas novedades tecnológicas. Intel (incluido el famoso Proyecto de aleación) y, por supuesto, hemos visto los partidos de playoffs más espectaculares de CS: GO mi Barco de estrellas.

Como es tradición, no podían faltar las mesas redondas y entrevistas con los directivos de Intel, que siempre están encantados de charlar con nosotros en la prensa especializada. Esta vez tuvimos el placer de conocernos también George Woo, el Director de Marketing de eSports, quien nos contó su visión sobre el futuro de la competición de videojuegos, y más.

Everyeye.it: Entonces, para empezar, ¿qué nos puedes contar sobre esta edición de 2017 de los IEM? primeras impresiones, estadísticas para compartir?
George Woo: Aún no hemos dado a conocer los números de participación, pero les puedo garantizar que son excelentes, y obviamente más altos que los registrados en el pasado. Si el año anterior rondamos los treinta y cuatro millones de espectadores, esta vez esperamos llegar a los cuarenta millones. Un hito muy importante para nosotros y estamos convencidos de que lo lograremos. Además, nos complace encontrar una bienvenida cada vez más cálida aquí en Katowice, así como un aumento de la audiencia femenina, que sabes es uno de nuestros principales objetivos.

Everyeye.it: ¿Cuál es su punto de vista sobre el mundo de los eSports, hay algo que esté cambiando? ¿Hay novedades en el horizonte?
George Woo: El panorama general es extremadamente positivo. En definitiva, es un sector que está creciendo mucho, y también a gran velocidad. En Intel intentamos impulsar mucho los eventos de este tipo, ampliando el alcance cada vez más, porque estamos convencidos de que hay un enorme potencial detrás de la comunidad de eSports. Eventos como el IEM ayudan a crear una identidad, a difundir el «clima exportador» incluso fuera del sector especializado. Esto es bueno. Todavía queda un largo camino por recorrer, eso es seguro, pero los números están ahí: según las últimas cifras, hay alrededor de 1.300 millones de jugadores en el mundo, pero ¿cuántos de ellos realmente siguen los deportes electrónicos? En unos años el público será aún más amplio y variado, y esto también lo están notando empresas pertenecientes a otros sectores, que empiezan a ofrecerse como patrocinadores cada vez más presentes (ver Gilette mi Duende) y, al hacerlo, ayudan a que eventos como este crezcan.

Everyeye.it: Volviendo a lo que mencionaste anteriormente, ¿qué puedes decirnos sobre el papel de las mujeres en los deportes electrónicos? ¿Algo está cambiando? ¿Tiene alguna campaña en particular en mente para el futuro?
George Woo: Nos gusta la diversidad en los eSports. Te animamos. Y por eso intentamos trabajar para darle cada vez más espacio al mundo femenino, e incluso aquí debo decir que los resultados son excelentes.
En un entorno como el del pro-gaming es importante contar con modelos, y hasta hace unos años las femeninas eran prácticamente inexistentes.
Ahora, sin embargo, la situación está cambiando, solo piense en el equipo de CLG Rojo (Counter Logic Gaming) y ejemplos como Stephanie Harvey (señorita Harvey). En resumen, los números están creciendo, y esto se aplica no solo a los juegos, sino también al campo de la investigación y el desarrollo tecnológico. Ese es otro frente muy querido para nosotros en Intel, y sabemos que estadísticamente las cifras femeninas siempre han estado en minoría. Sin embargo, esto también está cambiando. Cada vez hay más mujeres ingenieras en nuestras filas, y ahora hay un crecimiento constante. Significa que estamos dando los pasos correctos.

Everyeye.it: Vamos a entrar en más detalles sobre los eSports. A estas alturas títulos como CS: GO y Starcraft tienen prácticamente un monopolio en la escena, ¿esperas algo nuevo en el futuro? ¿Hay algún juego nuevo que pueda ganar un lugar en el podio? ¿Podría ser Overwatch?
George Woo: Es una pregunta enorme y muy compleja. En primer lugar hay que tener en cuenta que es ESL que organiza principalmente «la escena». Pero en cualquier caso sí, claro, también hay espacio para otros títulos. Personalmente, creo que Overwatch tiene todas las credenciales, incluso si no es un juego gratuito, por lo que es posible. Por supuesto, primero debemos entender cómo evolucionará su escena en un futuro próximo. Ya veremos.

Everyeye.it: Hablemos de VR: ¿crees que veremos una implementación de la tecnología antes mencionada en el mundo de los eSports?
George Woo: Entonces, si me preguntas si la realidad virtual está lista para los deportes electrónicos, la respuesta es no. Todavía no es el momento, pero esto se debe principalmente a que necesitamos una base instalada de espectadores mucho mayor que la que hay actualmente. Primero se debe crear un estándar. Y aún así, la realidad virtual no está lista. Obviamente, esa es una posibilidad en la que creemos firmemente en Intel. Queremos perfeccionar cada vez más nuestro hardware y hacer que la realidad virtual sea más eficiente y completa, y no solo para aplicaciones de juegos, sino también para la medicina, la docencia y muchos otros sectores. Los deportes electrónicos probablemente serán el último paso, pero ese momento también llegará.

Everyeye.it: Katowice no siempre ha sido el hogar de los IEM, sin embargo, la tradición parece haberse arraigado muy rápidamente. ¿Crees que también volverás aquí para la próxima temporada? Y además, ¿alguna vez veremos algo así en Italia?
George Woo: Nosotros en Intel amamos Katowice. Este es el quinto año ahora, pero nos llevamos bien de inmediato. Podríamos haber elegido Varsovia u otra ciudad aún más grande y, sin embargo, funcionó muy bien aquí. La respuesta del público es excelente, y todos tienen mucho cariño por el evento, yo diría que el ambiente es mágico. Cuando tienes la suerte de poder montar una situación tan positiva, que mejora cada año de forma completamente natural, ¿por qué querrías cambiar? En cuanto a Italia, entonces, eso es otro asunto: lamentablemente todavía es un mercado pequeño, y también hay un factor cultural a tener en cuenta. En cualquier caso, sé que algo también se mueve en tu parte. Quién sabe, tal vez algun dia

Everyeye.it: Una última pregunta antes de despedirse, de carácter general. Intel se está moviendo y expandiéndose en muchas direcciones; ¿Es posible que en un futuro no muy lejano también decida abrazar nuevos tipos de mercado, como por ejemplo lo han hecho otras grandes empresas recientemente?
George Woo: Obviamente no puedo entrar en detalles, pero puedo decirles que tenemos muchas ideas y actualmente las estamos analizando. Hablemos de diversificación, por supuesto. Después de todo, lo que estamos haciendo con Deportes eso es exactamente …