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Hyrule Warriors Age of Calamity, análisis de demostración: velocidad de fotogramas y resolución

¿Ya descargó y probó la demostración de Hyrule Warriors: Age of Calamity? Si aún no lo has hecho, te aconsejamos que lo arregles, siendo un excelente desvío a la vista del lanzamiento, en exclusiva en Nintendo Switch, del musou desarrollado por Koei-Tecmo y Omega Force.

El canal de YouTube de VG Tech no se ha limitado a vencer hordas de enemigos, también ha pasado el aspecto técnico del juego bajo su lupa. Resulta que Hyrule Warriors: Age of Calamity se ejecuta en modo acoplado con una resolución dinámica que va desde un mínimo de 1013×570 hasta un máximo de 1440×810 (el segundo valor es el más frecuente), con los elementos de la interfaz de usuario siempre renderizados a 1920×1080. También en configuración portátil Se ha implementado una solución dinámica, con valores que van desde 676×380 a 960×540 (este último es más frecuente), y con la IU siempre renderizada a 1280×720.

Además de una limpieza de imagen superior, el modo de inicio también ofrece una mejor distancia de visualización y LOD. los rendimiento, en cambio, nunca brillan y se pueden superponer en ambas configuraciones. La velocidad de fotogramas es increíblemente bailable. y los 30 fps estables son un sueño inalcanzable en combate, ya que la velocidad de fotogramas fluctúa de 20 a 30 fps la mayor parte del tiempo. Junto con él, el frame time también baila todo el tiempo.

Juzgue usted mismo en el análisis de video adjunto en la parte superior de esta noticia. Es justo señalar que, al ser una demostración, El rendimiento y la calidad de la imagen pueden no ser representativos del producto final.Por lo tanto, posponemos cualquier juicio final hasta el 20 de noviembre, día en que se lanzará exclusivamente en Nintendo Switch. Mientras lo hace, le recomendamos que obtenga más información sobre la precuela de The Legend of Zelda: Breath of Wild leyendo nuestra vista previa de Hyrule Warriors: Age of Calamity.

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