Hunter Shatterdive de Destiny 2 está recibiendo un nerf nuclear

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Hunter Shatterdive de Destiny 2 está recibiendo un nerf nuclear

Desde el lanzamiento de Beyond Light, los jugadores de Destiny 2 han tenido acceso a una nueva subclase para cada clase de Guardián, una construida alrededor del nuevo elemento Stasis que congela y rompe los cristales de hielo convocados desde la oscuridad. Los cazadores se han encontrado particularmente bien equipados en el Crisol, utilizando la nueva habilidad de subclase Stasis Shatterdive, que brinda protección contra daños y, con el fragmento adecuado equipado, un gran impulso a la producción de daños. Esa habilidad se está debilitando bastante en la próxima actualización, por lo que los cazadores principales deben divertirse mientras puedan.

En el último This Week at Bungie, el líder del área de combate de Bungie, Tomonori Kinoshita, enumera los cambios que se realizarán en Shatterdive en la próxima actualización para «mantener interesante la toma de decisiones de las subclases». Esa es una forma diplomática de decir que tal como están las cosas ahora, hay en realidad, solo una opción viable para los cazadores, y esa es Revenant con el aspecto Shatterdive equipado. Eso generalmente se ve reforzado por un fragmento de Susurro de fisuras para un daño adicional y un radio de explosión, lo mejor para borrar todo en las inmediaciones cuando el Cazador se precipita hacia el suelo.

Bungie controlará sustancialmente a Shatterdive con la próxima actualización, y esto es lo que nos espera.

Primero, Shatterdive está obteniendo una disminución del daño contra los objetivos no congelados, por lo que su utilidad estará más limitada a los objetivos que realmente quedan atrapados en la congelación inicial. El rango máximo se reduce de 50 a 5, por lo que se enfocará más en un área mucho más pequeña.

La reducción de daños se está reduciendo a la mitad, del 50% al 25%, que es otro nerf que varios streamers destacados de Destiny 2 han estado pidiendo durante el último mes.

El fragmento Whisper of Fissures también está obteniendo reducciones de alcance y daño, de la siguiente manera:

  • Se redujo el daño máximo-mínimo contra jugadores que no son súper de 42-22 a 30-4
  • Se redujo el daño máximo-mínimo contra súper jugadores de 42-22 a 16-2
  • Radio de detonación reducido contra jugadores de 10 ma 9 m

Una vez que Bungie tenga la oportunidad de ver cómo les va a esos cambios en el juego multijugador, el equipo de PvP del estudio analizará cómo se encuentra el Behemoth Super de Stasis Titan en la jerarquía general de Crucible.

El último TWAB también repasa algunos cambios para recompensar las tasas de caída y la forma en que ganará reputación de proveedor una vez que comience la temporada 13 en un mes más o menos.