viernes, mayo 27, 2022
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HP, Intel y Nvidia quieren ser pioneros en la PC óptica para juegos

Es seguro decir que la mayoría de nosotros damos por sentado cuánto tiempo y esfuerzo se dedica a desarrollar y fabricar los componentes que componen una PC para juegos, hasta el último nanómetro. Sin embargo, Ayar Labs prevé un futuro en el que nuestros sistemas se comuniquen a través de conexiones ópticas en lugar de semiconductores, y su trabajo está despertando el interés y aligerando las carteras de algunos pesos pesados ​​de la industria.

Ayar Labs ha atraído inversiones de empresas como HP, Intel y Nvidia, lo que habla en parte de cómo la tecnología óptica de la puesta en marcha podría transformar cada rincón del PC para juegos mercado. Parece que la conectividad óptica de chip a chip podría ser beneficiosa para las mejores CPU para juegos fabricadas por Intel y, por el contrario, para las mejores tarjetas gráficas de Nvidia al eludir los cuellos de botella tecnológicos actuales.

Billy Dally, científico jefe y vicepresidente senior de investigación de Nvidia, dice que «la conectividad óptica será importante para satisfacer las demandas de rápido crecimiento de las cargas de trabajo de IA y HPC». Paul Glaser de HP se hace eco de este sentimiento, pero habla de manera más general de que la tecnología es «crucial para respaldar las arquitecturas informáticas de alto rendimiento del futuro».

Cambiar a conexiones ópticas podría conducir a «una mejora de 1000 veces en la densidad del ancho de banda de interconexión con una potencia diez veces menor», según Ayar Labs. No hace falta decir que, en comparación, el hardware fabricado con esta tecnología podría hacer que nuestros sistemas actuales parezcan algo de la Edad de Piedra.

Dada la infancia de la tecnología relativa a los semiconductores, es difícil saber exactamente cómo beneficiará esto a las PC para juegos. Sin embargo, las innovaciones como esta generalmente se aplicaron primero en las industrias empresariales antes de finalmente llegar a los componentes de grado de consumo.