Hitman: vida y obras (mortales) del sicario más famoso de la historia

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Hitman: vida y obras (mortales) del sicario más famoso de la historia

Traje estrictamente negro, mirada fría capaz de petrificar el corazón de cualquier desgraciado, guantes de cuero negro, la inevitable corbata roja. Rasgos distintivos: un lindo código de barras en la nuca, este último desprovisto de cualquier irregularidad en el cabello, que identifica el «plantilla«. 47, ellos llaman. El personaje misterioso no es un tipo de muchas palabras. Por otro lado, ¿para qué sirven cuando estás acostumbrado a seguir órdenes? Y, sobre todo, cuando no tienes conocimiento de tu pasado (de hecho, un «antes de«simplemente no existe); cuando la vida está marcada por tareas específicas realizadas con extraordinaria eficiencia? Otros instrumentos de hecho hablan por él, sus leales herramientas del oficio. Su fama lo precede. Su mano, firme y firme. La voluntad , granito e inflexible, salvo que se desgarra lentamente por una humanidad residual que lo traspasa como espinas de rosa purpúrea ¿Su profesión? Asesino, por supuesto.
Lo conocimos así 47, en una tarde de hace dieciocho años cuando, por primera vez, pudimos poner nuestras manos en sus primeras e inolvidables asignaciones en todo el mundo.

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El libre albedrío de los que no son libres

Era el año 2000, te lo dijimos, una eternidad, y en PC llegó lo que habría sido el primer acertijo de la intrincada vida del asesino más mortífero de la historia. En ese momento, sin embargo, 47 no es uno entre muchos. No, no es un ser humano cualquiera. 47 es un clon. La cuadragésimo séptimo, para ser preciso. Experimentos anteriores, muñecos de carne y hueso en manos de un médico loco y cruel, han resultado infructuosos y totalmente inadecuados para satisfacer las oscuras tramas de su creador. En esos años, el debate sobre la clonación humana estaba en la agenda. Después de la oveja Dolly y otros experimentos con animales, se habló incluso de clonar humanos.

Un tema fascinante que ha suscitado un intenso debate dentro de la ONU y los gobiernos de muchos estados, especialmente Estados Unidos y Europa. Sin embargo, las graves implicaciones éticas impidieron que se tomara del debate el paso decisivo hacia la investigación activa. Resoluciones y cadenas legales estrictas bloquearon todo de raíz. Pero, en los rincones más oscuros de un asilo de ancianos en Rumania, un cierto Otto Wolfgang Ort-Meyer (nombre tosco y duro que recuerda otros experimentos en otros contextos históricos), logra afinar la máquina perfecta.
Empieza a matar 47. Mata, porque después de todo nunca ha conocido nada más que eso. Mata porque se le ordenó hacerlo. Mata porque su «programación» prevé única y exclusivamente el logro de un propósito: la eliminación de un objetivo. Mata, porque … ni siquiera sabe por qué. «Escapado«del hogar de ancianos y libre, en el mundo que nunca ha conocido, 47 encuentra la experiencia más cercana a una relación» familiar «que ha tenido: la poderosa ICA (la Agencia Internacional de Contratos) y su referente, Diana Penélope Burnwood.

El destino lo llevará a todos los rincones del mundo, inconsciente de sostener en sus manos y seguir, paso a paso, un intangible hilo de Ariadna cuidadosamente preparado por otros, que lo conducirá directo al Minotauro, en lugar de seguro. En el supuesto libre albedrío 47 no está, en realidad, libre de sus propios fantasmas. En una confrontación final y trágica, el asesino helado pone fin a la vida de su creador y desaparece. La parte de uno mismo que ha permanecido anclada a la naturaleza humana se rebela. 47 se retira a un convento en Italia, con la esperanza de poder comenzar algo diferente, bajo la guía de un Padre. Lo que nunca tuvo.

Fantasmas del pasado (Asesino silencioso y contratos)

Sin embargo, uno no puede escapar de lo que es. No se puede escapar del propio destino. El mal llama al mal. La violencia engendra más violencia y, aunque se vio obligado a hacer lo que hizo y ya no quiere saber nada de lo que fue, hay demasiadas personas que, en cambio, no lo han olvidado. El asesino vuelve a la plaza. Alguien le fuerza una mano que, durante algún tiempo, había estado tranquila, dedicada a la fugaz existencia de las criaturas florales. Tan delicado, quieto. E inocente. Vuelve a ser un miserable títere en manos de tortuosos titiriteros que lo maniobran para su propio beneficio, golpeándolo donde no puede reaccionar: las personas más cercanas a él. Y 47, así, vuelve a matar. Siempre forzado por el destino. Siempre siguiendo una maraña de sutiles tramas que no le permiten, hasta el final, adivinar el panorama general de los acontecimientos. El mundo, una vez más, es el telón de fondo de las tareas del asesino silencioso. Japón, India, Rusia, Malasia.

Dondequiera que esté, el Ángel de la Muerte lo acompaña. 47 quiere salvar a los que han estado cerca de él sin juzgarlo, pero se ve obligado a hacerlo sometiéndose y sacrificándose en favor de intereses superiores. Para encontrar y rescatar a quienes lo tomaron bajo su dirección, 47 debe volver a ser esclavo. La Agencia, incluso la ONU, está involucrada y la manipula, como siempre. Lo permite y tiene éxito en su intento, pero el precio a pagar, una vez más, es su propia libertad. Regreso a la Agencia. Y seguirá trabajando por ello hasta que, por primera vez en su corta vida, descubra que es un hombre y, como tal, vulnerable. Herido, casi moribundo, en una miserable habitación de un vulgar motel francés, 47 se ve obligado a aceptar su propia realidad. Con lo que ha hecho en el pasado, en un torbellino de flashbacks solo roto por la entrada de una figura misteriosa que lo cura, salvándole la vida. Siempre a un precio moderado: su libertad.

Muerte, fiel compañera y símbolo de redención (Blood Money y Absolution)

La Agencia está en desorden, perseguida por la poderosa organización conocida como La Coalición. Diana Burnwood, el único referente de 47 en todos estos años, le informa que son los únicos que quedan y que es necesario acabar con la Coalición antes de que pueda acabar con sus vidas. Además, está en juego la herencia genética del asesino más famoso de la historia. De hecho, más: el monopolio de la tecnología que ha permitido la clonación de un ser tan perfecto. 47 se deja llevar nuevamente por los acontecimientos, confiando ciegamente en la persona que sola, rodeada de muerte, lo guía y lo sostiene. Siempre ella. Siempre Diana. Nunca una sospecha, excepto en el último y fatal momento. La traición del «hombro» lleva al otrora invencible sicario hacia el abismo negro. Por primera vez el destino de 47 cae en manos del jugador, que tiene dos posibilidades. «Pastilla roja, pastilla azul«.

La muerte puede ser absolutor. Por 47, claro, pero también por lo que él consideraba un alma «.amigo«, fundamental y dispensador en igual medida de sufrimiento y afecto. Diana Burnwood ha traicionado. El ICA, primero que nada. Y luego a él. La mujer está en la lista de su alumna. El asesino sigue diciéndose a sí mismo que sólo es un trabajo más, nada más. No comprende lo que podría haber hecho una persona a la que consideraba tan cercana. Sin embargo, debe obedecer nuevamente. La Agencia quiere recuperar un recurso precioso, escondido por la propia Diana. Una niña que Burnwood, en un último suspiro ante el frío abrazo de la muerte, se lo confía a 47. El asesino lo interpreta como un signo, una forma de absolver demasiados pecados de los que su conciencia es asquerosa. Y lo conseguirá, 47. Quizás. O quizás se verá obligado a un uroboro sin fin de muertes y resurrecciones. El destino se ve obligado a perseguirse a sí mismo en una inextricable y perversa ausencia de libre albedrío. 47 muertes. Es el mejor en lo que hace. No puede hacer nada más. No puede hacerlo.

Pasan los años …

Los acontecimientos del Agente 47 han marcado una era de los videojuegos. No solo por su convulsa historia, por su carisma y por el particular cuidado estilístico con el que está pintada su figura, sino también por las innovaciones introducidas a lo largo de los años.
En realidad 47 ya lo sabemos sicario, una perfecta máquina de matar. No hay pasado; no podemos disfrutar de un crecimiento del actor principal de la tragedia, no hay evolución suya en los términos narrativos tradicionales, esos que suelen llevarnos al afecto por un personaje. Sin embargo, esto viene de todos modos. Como jugadores, nos hemos encariñado con 47 desde su primera asignación. Será por su figura, fría, calculadora, aparentemente desprovista de escrúpulos morales, particularmente acertada. Quizás, porque ese aura de antihéroe maldito y misterioso nos lleva a simpatizar con el sicario helado, anhelando saber más sobre él. Puede ser, finalmente, porque la profesión de la que 47 es el mejor exponente es, objetivamente, fascinante. Llevar a cabo un asesinato con un plan bien elaborado, utilizando el arte de la ilusión para desviar las sospechas y pasar por las narices de decenas de guardias armados, realizar una caza mental y física con total libertad de acción (¿es quizás este el único libre albedrío concedido? ¿a 47?), sin ser descubierto y, sobre todo, sin herir a nadie inocente, da mucha satisfacción.

En este sentido, la serie ha recorrido un largo camino desde aquel lejano 2000, pasando de caminos lineales (siempre muy atractivos) a un sandbox empujado en el que el entorno del juego está subordinado a la voluntad del jugador. Solo lleva a cabo la misión. No importa cómo. Desde el asesinato quirúrgico, limpio y libre de manchas, hasta el más extraño accidente hasta la matanza sin cuartel. Las modalidades y experiencias lúdicas (y, lamentablemente, cinematográficas) cambian pero lo que queda es siempre y solo un hombre que las une a todas en un imaginario. alambre rebelde: 47, cuya carrera está a punto de expandirse tanto bajo el perfil de los videojuegos como en otro medio, que «televisión«con una serie dedicada y dirigida por el director de John Wick.