sábado, junio 25, 2022
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Hearthstone: llega el modo para un jugador, ¡Colpo Grosso en Dalaran!

The Hearthstone Inn finalmente da la bienvenida, luego del debut del Año del Dragón y la llegada del nuevo set. El ascenso de las sombras, al nuevo modo para un jugador. Ya hemos dado amplio espacio a las dudas y miedos relacionados con el inicio de la nueva temporada del juego de cartas Blizzard.
Hearthstone, de hecho, como todos sabemos, proviene de un período no precisamente feliz. El cuervo, el signo del zodíaco del año pasado, trajo tres conjuntos menos enérgicos como dote. Por tanto, no es sorprendente que los fanáticos han estado clamando por más compromiso y atención del equipo de desarrollo.
Este último, tras la gran revolución vivida en el transcurso de los meses anteriores, parece haber hecho todo lo posible para conocer a los diferentes grupos de usuarios que pasan su tiempo en la empresa Hearthstone todos los días. Cómo complacer a todos y asegurarse de que Hearthstone pueda ser un título accesible pero, al mismo tiempo, capaz de dar desafíos satisfactorios?

El equipo, en este sentido, incluso con algunos traspiés, el año pasado intentó hacer todo lo posible para revisar la experiencia PvP mejorando el emparejamiento, ajustando la escalera y recalibrando el «curva de aprendizaje«para nuevos jugadores. Trabajo que los desarrolladores pretenden continuar a lo largo de 2019. Sin embargo, Hearthstone no es solo una competencia dura y pura.

¡El pez gordo en Dalaran!

A lo largo de su dilatada trayectoria, el título se ha ido enriqueciendo con distintos tipos de contenido dedicado a los lobos solitarios. La Locanda acogió con agrado el contenido pago (que entremezclaba la sucesión natural de los conjuntos principales) y las aventuras. libre para jugar, «enganchado» a las mismas expansiones que un simple relleno, sin mucho atractivo para los jugadores más ávidos.
Con el advenimiento de Rise of Shadows, el contenido PvE diseñado por el equipo de desarrollo va a marcar el comienzo de una temporada completamente nueva para el juego de cartas Blizzard. De hecho, por primera vez en la historia de Hearthstone, el jugador individual no tendrá un trasfondo específico para cada expansión, pero presentará una narrativa uniforme e inédita, que tiene como objetivo desarrollarse a través de las tres expansiones del Año del Dragón.

En breve, una aventura de «todo un año» como anticipábamos hace algún tiempo. Ahora, un mes después del debut de Rise of Shadows, los cinco supervillanos y sus secuaces están listos para revelar su plan malvado al mundo: saquear Dalaran!

Sí, la Legion of EVIL literalmente apunta alto. A pesar de actuar como un grupo compacto de malhechores empedernidos, los cinco supervillanos de Azeroth pretenden conquistar el ciudad flotante de Rasganorte bajo la égida del Kirin Tor, el consejo de magos que ha protegido sus antiguos secretos durante siglos.

Mientras actúan con un propósito común, Rafaam, el rey Cobaldo, Hagatha, Madame Lazul y el Dr. Boom tienen intereses muy diferentes. Habrá quienes intentarán apropiarse de los inmensos tesoros escondidos en las entrañas de la ciudadela; aquellos que sin duda tendrán un gran deseo de hacer estallar todo y que, finalmente, querrán robar los secretos milenarios del Kirin Tor. Los jugadores, por tanto, tendrán la tarea de ponerse al servicio de las malvadas maquinaciones de los cinco, penetrando las defensas de la ciudad y encargándose de apagar las ambiciones de los cinco. Defensores de Dalaran, una facción que, hasta donde sabemos, deberíamos conocer mejor a lo largo del año.

¿Qué novedades?

El primer contenido para un jugador del Año del Dragón, por lo tanto, se está preparando para hacer su debut con un gran cantidad de novedad, partiendo de la experiencia lúdica. El equipo de desarrollo, que ahora cuenta con un gran equipo dedicado específicamente a la producción de contenido dedicado a PvE, aprovechando lo que se ha propuesto en el pasado ha resumido en Colpo Grosso en Dalaran las características más interesantes de las iteraciones anteriores, enriqueciéndolas con algunas ideas nuevas.

En primer lugar, los jugadores podrán ponerse en la piel de uno de los nueve secuaces de la Legión del MAL para sembrar el pánico en los callejones de la ciudadela. La aventura luego se desarrollará durante mucho tiempo. cinco capítulos distintos cada uno de los cuales presentará una ubicación sin precedentes y contará una parte de la historia. No solo eso: cada sesión tendrá reglas particulares (en la fortaleza Violeta habrá minions presos listos para ser liberados, mientras que en las mazmorras se intercambiará salud y ataque de los minions) y, por supuesto, jefes únicos.

Cada una de las nuevo scagnozzi tendrá tres poderes de héroe únicos y característicos, de los que el jugador puede extraer al comienzo de la carrera. Los poderes de héroe, sin embargo, primero deben desbloquearse cumpliendo ciertos requisitos con la clase a la que pertenecen, como «jugar 100 cartas» o «destruir X minions» y así.

Los mazos de inicio, entonces, han sido revisados ​​y cada uno de los cuatro cubiertas propuestas se basará en diferentes arquetipos. Además, Colpo Grosso en Dalaran marcará la introducción de un nuevo método para modificar la plataforma de ejecución: el llamado «encuentro amistoso«. Estas no son más que áreas seguras donde los jugadores pueden modificar y personalizar su mazo. Al igual que los juegos de rol, los jugadores ocasionalmente visitarán al posadero de Dalaran durante la carrera, quien arrojará sobre el tablero nuevas cartas para elegir. En esta fase, por lo tanto, , puede actualizar, reclutar nuevas criaturas o incluso despedir y reemplazar a las que ya están en posesión, gastando fichas específicas para intercambiarlas con el posadero.

Por ejemplo, se pueden mejorar los efectos de los minions o sus estadísticas; será posible comprar nuevos minions legendarios para revolucionar la baraja; disminuir permanentemente el costo de los hechizos, etc. En resumen, la amplitud de personalización otorgada a los jugadores a lo largo de la carrera es encomiable y promete sesiones de juego siempre diferentes y muy variada.
Finalmente, una vez que haya completado un capítulo, se desbloqueará un modo inédito llamado Anomalía. Básicamente, los jugadores podrán reproducir el capítulo con un efecto aleatorio activo durante toda la sesión.

Debería haber unos veinte en total, que van desde la magia salvaje (lo que significa que cada hechizo se lanzará dos veces), hasta la introducción de cartas debilitantes particulares en la baraja. Por último, se han revisado y mejorado incluso las recompensas para quienes completen cada capítulo: habrá polvo, oro, espaldas exclusivas para los dos modos (Normal y Heroico) y mazos de cartas esperando a los aventureros. Hasta donde sabemos, completar cada capítulo le dará derecho a tres paquetes de mejora de Rise of Shadows, para un total de quince sobres. Además, después de desbloquear los cinco capítulos, los jugadores recibirán el oro legendario «Zayle, sudario de sombras«o una variante de Whizbang el Magnífico que te permitirá jugar con uno de los nuevos mazos EVIL.
En definitiva, los jugadores finalmente podrán tener los estímulos necesarios para lanzarse al PvE y asegurarse de que los esfuerzos de los desarrolladores por renovar la oferta para un jugador no sean en vano.