El director de la comunidad de 343 Industries, Brian Jarrard, interviene en Xbox Wire para publicar el avance de lanzamiento de Halo 4 en PC e ilustrar las mejoras accesibles en Xbox Series X y S con la actualización de próxima generación de la Colección Master Chief.
La llegada de Halo 4 a PC completa los contenidos de la versión de Halo MCC para computadoras, permitiendo así a los entusiastas aprovechar los recursos de sus juegos de PC para sumergirse en la atmósfera de la campaña principal y probar suerte en los desafíos que ofrece 25 mapas multijugador. En esta nueva versión, Halo 4 también cuenta con un sistema de personalización de armadura actualizado que permite a los fanáticos personalizar el equipo y la apariencia de su alter ego en línea. También existe la opción de enfrentarse a la cooperativa Misiones de Spartan Ops.
En cuanto a la transposición para consolas nextgen, Jarrard confirma que la actualización Xbox Series X y S de Halo MCC está disponible a partir de hoy, martes 17 de noviembre, en las nuevas plataformas domésticas de Microsoft. La actualización agiliza la experiencia de juego de la Colección al introducir la opción de desbloquear 120 fps en la campaña principal y el modo multijugador, así como formas de establecer la resolución de Xbox Series X y Series S entre 4K es 1080p.
La actualización también afecta al modo cooperativo de pantalla dividida para mejorar el sector gráfico, la resolución y la velocidad de fotogramas. Independientemente del modo elegido, la actualización finalmente integra un control deslizante para en el menú de pausa cambiar el campo de visión.