viernes, junio 24, 2022
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Halo Infinite: 343 Industries revela tres cosas que no estarán en el juego

Halo Infinite tiene como objetivo revolucionar la franquicia de membresía con muchas novedades para la serie. Durante el último episodio de Inside Infinite, 343 Industries nos habló, por ejemplo, sobre algunas características nuevas que enriquecerán el entorno sandbox del anillo Zeta Halo.

Estos incluirán la clima dinámicocon niebla y viento que variará en tiempo real, e inteligencia artificial influenciada por el ritmo circadiano, con unas criaturas que solo serán visibles de noche. El ciclo diario también afectará de alguna manera a las cinemáticas, mientras que la experiencia ofrecerá una gran libertad de enfoque, dejando que los jugadores elijan las actividades a realizar.

Hay mucha carne en el fuego, por lo que inevitablemente se han descartado algunas características. Durante la transmisión, 343 Industries confirmó que en Halo Infinite no será posible portar dos armas al mismo tiempo. Aunque solo apareció en Halo 2 y Halo 3, el «Doble empuñadura» sigue siendo uno de los más populares entre los fanáticos de hoy. Desafortunadamente para ellos, tendrán que aprender a prescindir de él incluso en Infinite. El estudio de desarrollo también confirmó que no hay sistema de mejora de armas es eso no será posible hacerse pasar por un Eliteya que la historia se centrará en el Jefe Maestro.

Halo Infinite aún no tiene una fecha de lanzamiento específica, pero es esperado en el otoño de 2021 en Xbox One, Xbox Series X | S y PC con Windows 10, un año después de la ventana de lanzamiento original.