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GTA V con 140 millones de copias, comentario de Take-Two sobre GTA San Andreas Remastered

Take-Two Interactivo publicó recientemente su nuevo informe financiero relacionado con el tercer trimestre del año fiscal en curso, que revela las cifras de ventas de algunas de sus franquicias de juegos más importantes y rentables.

Según los datos publicados, GTA V ha vendido más de 140 millones de copias hasta la fecha a nivel mundial, con los últimos 5 millones de unidades colocadas del primer al tercer trimestre del año fiscal 2021. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, destacó cómo el título de mundo abierto ha vendió más en 2020 que cualquier otro año desde su lanzamiento, excepto en 2013, el año del debut original en PlayStation 3 y Xbox 360. Las proyecciones de ventas del juego no se detienen, ya que se espera su lanzamiento adicional en PS5 y Xbox Series X|S durante la segunda mitad de 2021.

También es interesante la intervención sobre lo posible. versiones remasterizadas de los viejos capítulos de la serie, del que se habla mucho últimamente sobre todo en lo que se refiere a San Andreas. Cuando se le preguntó sobre el asunto, Zelnick dijo: «Esa es una gran y alentadora pregunta. Me inclino a dejarla ahí más como una declaración que como una pregunta, y cada actualización de nuestro cronograma de lanzamiento vendrá directamente de Rockstar Games».. Quién sabe si los rumores que apuntan a la llegada de GTA San Andreas Remastered antes de GTA 6 no resultan fundados.

Al cambiar el enfoque a otro pilar del editor y Juegos de estrellas de rock, se confirma en el informe que Red Dead Redemption 2 ha logrado colocar más de 36 millones de copias en todo el mundo.
NBA 2K 2021, el famoso título dedicado a la simulación de baloncesto desarrollado por 2K Games, vendió 8 millones de copias durante el último trimestre, lo que indica un aumento en comparación con el segundo trimestre en el que se había detenido en 5 millones.

Entre otra información, Take-Two afirmó haber ganó $ 860,9 millones en el tercer trimestre del año fiscal 2021, cifra inferior a la del año pasado en el que había registrado ingresos por $ 930,1 millones durante el mismo período. La editorial finalmente confirmó, a pesar del estrecho acuerdo entre Gearbox y Embracer Group, que seguirá ocupando el cargo de editor de juegos de la serie Borderlands.

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