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GTA 6: para Rockstar el jugador individual será de fundamental importancia

En una entrevista reciente concedida al equipo editorial británico de GQ, Tarek Hamad y Scott Butchard de Rockstar Games celebraron el lanzamiento de GTA Online The Cayo Perico Heist, confirmando la centralidad absoluta de la experiencia para un jugador en el futuro de la serie entre GTA Online y el tan esperado GTA 6.

Sin mencionar abiertamente el próximo acto de la icónica serie Grand Theft Auto, los dos representantes de Rockstar aprovecharon la oportunidad para reiterar que el elementos para un jugador seguirá siendo de crucial para esta IP.

Como Director mundial de diseño de GTA 5 y GTA Online, Butchard enfatiza el concepto al explicar a su entrevistador cómo «Creo que ya puedes ver todo esto con GTA Online, pero creo que seguir adelante (refiriéndose, con toda probabilidad, a GTA 6 y su iteración multijugador, ed) introduciremos cada vez más elementos para un jugador «.

En la línea de las declaraciones de Butchard también encontramos las palabras de Hamad: a la pregunta específica de si la serie Grand Theft Auto continuará proponiendo historia para un jugador para su público, el Director de producción de diseño Rockstar respondió con un inequívoco «¡absolutamente!» lo que realmente no deja lugar a dudas.

En septiembre, el Actor de doblaje de Franklin También explicó por qué GTA 6 aún no se ha anunciado, lo que ayuda a aumentar las expectativas de los fanáticos para este éxito de taquilla de mundo abierto. Recientemente, varios fanáticos le han pedido a Rockstar que desarrolle GTA 6 con calma después del caso Cyberpunk 2077 y las drásticas intervenciones realizadas por Sony con el eliminar el juego de PS Store debido a errores graves y problemas gráficos en la versión para PS4 del éxito de taquilla de ciencia ficción de CD Projekt RED.

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