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God of War funciona muy bien en PS5 con la actualización de próxima generación: análisis DF entre 4K y 60 fps

Unos días después del lanzamiento de la actualización de God of War para PS5, reporteros de fundición digital pack un nuevo vídeo en profundidad que ilustra las conclusiones a las que llegaron tras analizar en detalle esta actualización que optimiza la superproducción de SIE Santa Mónica en la consola next-gen de Sony.

El vídeo compartido por el equipo de DF resume las pruebas realizadas por los expertos en «tecnojuegos» de la redacción de Eurogamer.net y subraya el compromiso asumido por los desarrolladores de los estudios Sony Santa Monica para garantizar a sus fans una experiencia de juego en PS5. fluida y de estabilidad del granito.

Comenzando con los mismos archivos guardados utilizados como «prueba de estrés» de God of War en PS4, los reporteros de Digital Foundry notaron una sola caída en la frecuencia de actualización de las imágenes de pantalla, y solo en una escena. De particular interés para los seguidores de Kratos y Atreus es la clara mejora que ofrecen los autores siguiendo a Cory Barlog en el niveles de carga, que sucede en un doble velocidad en comparación con la versión anterior accesible en PS5 a través de la compatibilidad con versiones anteriores.

Para un estudio más detallado, solo podemos recomendarle que lea nuestro especial de God of War en PS5 en 4K a 60 fps firmado por Alessandro Bruni, con diferentes consideraciones sobre la experiencia gráfica que devuelve el título y sobre las implicaciones en la jugabilidad que ofrece. parche.

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