Gears 5: ¿supuesta revolución o el habitual e inmortal Gears of War?

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Gears 5: ¿supuesta revolución o el habitual e inmortal Gears of War?

Un poco como lo que sucedió con el cuarto juego de la serie, esto también Engranajes 5 sólo se puede acoger entre el entusiasmo y las dudas. El juego creado por Epic ahora está firmemente en manos de La coalición de hecho, parecía haber dicho prácticamente todo ya con la primera trilogía aparecida en Xbox 360, pero una gallina que pone huevos de oro ciertamente no puede ser asesinada a sangre fría, y en consecuencia no podemos culpar a Microsoft por querer intentar un posible relanzamiento de la segunda vez. de la serie. Lo que más duele no es tanto descubrir que pronto, en las tiendas, llegará una nueva aventura con Marcus Fenix ​​y sus compañeros (al fin y al cabo siempre es agradable encontrar viejos amigos), sino el hecho de que la casa de software canadiense , a pesar de ser una historia nada gloriosa, sin duda tendría las cualidades para hacer cosas mucho más interesantes. Gears of War 4 es de hecho un juego muy sólido, con un multijugador respetuoso de su glorioso pasado, pero estas innegables cualidades no le han impedido rendir en un mercado que no es nada brillante. Sin embargo, aquí estamos de nuevo, hablando de un nuovo engranajes de guerra que por primera vez pierde parte del título para convertirse simplemente Engranajes 5, mientras tanto tratando de abrir nuevos caminos en estilo y narración. ¿Será suficiente esta vez?

Palabras palabras palabras …

A pesar de todo, uno no puede dejar de sorprenderse frente a un tráiler que en su mayor parte se centra más en la trama que en la acción. Siempre hablamos de la secuela de un juego en el que los protagonistas tenían las piernas tan rechonchas que se quedaron de pie, solos, incluso después de una explosión sensacional, y cuyas emociones siempre han tenido unos matices muy simples: el odio, la tristeza y las balas.

Tre Gears en unoAdemás de Gears 5, Microsoft también presentó otros dos juegos relacionados con las aventuras de los COG: el primero es Gears Tactics, o uno estratégico en la línea del mítico X-Com, mientras que el segundo responde al nombre de Gears Pop. , donde amigos y enemigos tendrán las características súper deformadas de las famosas figuras de acción de Funko. Este último juego, de lo que hemos aprendido, solo estará disponible en plataformas móviles.

Engranajes 5 debuta de una manera totalmente diferente, con un diálogo entre el cuarteto más o menos histórico y la bella y letal Kait Diaz, de quien nos enteramos en el cuarto juego de la serie (quien ha tenido la oportunidad de completarlo sabe que esto también es la elección más lógica). Tonos oscuros, acentos dramáticos, secretos susurrados, que arrastrarán a nuestros héroes hacia una nueva aventura de la que Kait parece ser el único protagonista real. A mitad del tráiler, aparece un nuevo medio de locomoción que inicialmente parece estar allí como un elemento de juego pasajero, pero que podría tener un peso mucho mayor en el juego completo de lo que se cree (piense en la canoa del último God of War, por ejemplo). Además, incluso con su peculiar código estilístico, Engranajes de guerra siempre han sido grandguignoleschi «road games» (versión interactiva de las road movies más comunes), y este quinto episodio no parece tan diferente a los anteriores.

Extranjeros, extraterrestres, extraterrestres …

Engranajes 5 sigue siendo un juego de acción implacable, incluso si encontró muy poco espacio durante el primer y revelador tráiler. El ambiente durante el puñado de enfrentamientos mostrados hace unas horas es ciertamente prometedor. Si solo por el colores de terror muy fuertes que alejan el producto del ambiguo sol del cuarto capítulo, para acercarlo lo más posible a la sofocante sensación de peligro constante de los juegos anteriores. En una escena es posible ver a Kait empuñando un engorroso martillo alienígena con el que puede limpiar rápidamente a los enemigos circundantes, y en la siguiente la encontramos, finalmente con un Lancer en la mano, dominada por langostas lentas e imparables en un zombi. clave. Lo primero que llama la atención de cualquier veterano de Engranajes ¿Es la obstinación con la que evita utilizar cualquier tapadera, precisamente la mecánica entre las más representativas de la franquicia: elección dictada por el momento o un cambio radical en el horizonte?

En cuanto a los gráficos, el trabajo realizado por The Coalition es de altísima calidad: y basta con echar un vistazo a la expresividad de los rostros, o al brillo reluciente de los ojos de los protagonistas, para tener claro el gran paso adelante dado en comparación. a la precuela más directa. Los escenarios que se muestran no son menos, con fantásticas vistas a menudo dotadas de detalles únicos con un fuerte impacto escénico. Lástima que, desde un punto de vista estilístico, el juego haya perdido casi por completo la impronta que Epic le dio originalmente al juego con la primera trilogía. ¿De dónde salió el «maldita belleza«del pasado, el gótico oxidado y decadente que flotaba en el aire cuando Engranajes de guerra ¿Se estableció como uno de los tiradores más poderosos de la generación? Duele ver un cambio tan decisivo en direcciones artísticas nuevas y no solicitadas, que involucran al mundo del juego, así como a los personajes y sus armaduras.