Gamescom 2017: todos los nuevos juegos anunciados en la feria

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Gamescom 2017: todos los nuevos juegos anunciados en la feria

El constante declive que ha afectado a las ferias de videojuegos más importantes es un proceso irreversible, todos lo hemos entendido. Eventos comoE3 y el Gamescom todavía se consideran uno de los símbolos de la industria, momentos especiales que nos recuerdan una tradición que se mantiene desde hace más de veinte años.
Sin embargo, gradualmente las empresas más grandes han comenzado a comprender que quizás existen métodos de comunicación más efectivos y oportunidades más adecuadas para presentar sus grandes anuncios «.bajo el mando“Cada vez son más las citas que, hasta hace poco, eran una constante. La edición de este año del E3, por ejemplo, resultó muy decepcionante en comparación con lo esperado, y probablemente el futuro nos depare aún más insatisfacciones ardientes. discurso similar para Gamescom en Colonia, una feria que siempre se ha centrado menos en la espectacularidad y se ha visto como «complementario«en el evento de Los Ángeles, donde se dispararon una gran cantidad de anuncios.
El evento teutónico, desde su inauguración en 2009, ha tomado la apariencia de un evento más «concreto», donde el entusiasmo rugiente de las presentaciones en suelo americano se solidificó en forma de demos jugables y presentaciones más completas y detalladas a puerta cerrada. En los últimos dos años, la situación se ha mantenido igual, pero muchos de los grandes nombres de la industria (Sony y Nintendo, solo por nombrar un par) han preferido limitarse a re-presentar el mismo contenido jugable que E3, sin cambios sustanciales. Allí Gamescom se está convirtiendo, por tanto, en un evento puramente de consumo, una oportunidad para probar, fuera de horas seguidas, algunos de los juegos que llegarán en los próximos meses. Un momento en el que los sueños de Los Ángeles se encuentran con la realidad, y no otra fábrica de emociones volátiles. No hace falta decir, por lo tanto, que la feria Colonial de este año ciertamente no estuvo llena de nuevos anuncios, aunque algunas noticias han excitado nuestro paladar.

Tabla de Contenidos

Biomutant: mapaches genéticamente modificados

Uno de los anuncios más ruidosos de la fiesta teutónica responde al nombre de Biomutante, un ambicioso proyecto del jovencísimo equipo sueco Experiment 101. El juego pone en escena un mundo postapocalíptico dominado por animales mutantes de diferentes especies y tamaños. El protagonista es un astuto mapache bípedo que se moverá en un mapa del mundo abierto lleno de secretos y patrullado por bestias hostiles: nuestro héroe (o antihéroe, también hay un sistema de moralidad) luchará desatando un arsenal compuesto de trampas, armas de cuerpo a cuerpo y armas.

El aspecto más interesante de la producción está relacionado con el estilo colorido, que hace que parezca Biomutante casi como una caricatura en movimiento: las tomas van acompañadas de llamativas onomatopeyas y cada oponente tiene un aspecto caricaturizado. Nos encontraremos cara a cara con los amorosos osos asesinos y sus primos adultos, que pueden estar empuñando un enorme garrote. Aunque muchos de los elementos siguen siendo oscuros, Biomutante se perfila como otro de los títulos a seguir en 2018.

Immortal Unchained: un souls like con i fucili

Inmortal desencadenado choca con al menos un par de premisas poco originales: es otra almas más como y nos cuenta la historia de un niño grande que, después de liberarse del cautiverio, busca una venganza airada. Inmortal desencadenado responde introduciendo un arsenal de armas de fuego, lo que podría alejarlo de la mecánica clásica de los títulos inspirados en la serie Desde el software.

Como también puede ver en el avance del anuncio, los desarrolladores no se rendirán ante la atmósfera oscura y «malo«, ni se harán escrúpulos para dar vida a monstruosidades de imponente tamaño. Quedará por ver si el mundo del juego y las arquitecturas negruzcas en las que se moverá nuestro musculoso luchador podrán brillar con luz propia, sin ser demasiado Derivado y faltante En cualquier caso, a la espera de nuevas novedades, Immortal Unchained podría satisfacer los intereses de algunos fans.

Cerca del sol: sin espadas ni pistolas, solo miedo

Después de trabajar en Nero y la nueva Lantern, Tormenta en vaso de té se ha embarcado en lo que aparentemente parece ser su proyecto más ambicioso. Cerca del sol es una aventura de terror ambientada en un gran barco a merced de un océano tumultuoso, donde suceden hechos aparentemente sobrenaturales.

El estilo de la configuración sigue los dictados del art decó, por lo que es casi automático abordar el proyecto del equipo italiano con BioShock (entre otras cosas, el anuncio se realizó el mismo día del décimo aniversario de la obra maestra de Irrational Games). Aparentemente, sin embargo, la aventura tomará caminos muy diferentes: no habrá armas, por lo que cualquier peligro solo puede evitarse escondiéndose o corriendo por los laberínticos túneles del trasatlántico. Nos aguardarán fantasmas de un pasado misterioso y amenazas mucho más tangibles, una mezcla de tecnología y misticismo que nos ha conquistado. Ahora solo queda esperar a que madure el proyecto para ver si todas nuestras esperanzas se van a materializar.

Sword Art Online Fatal Bullet: balas fatales en la de Gun Gal Online

El mundo de Arte de espada en línea Ha sido muy explotado en el campo de los videojuegos, tanto que las últimas iteraciones comenzaban a sentirse un poco cansadas.

Bandai Namco tomó así la fórmula y la reescribió parcialmente: en primer lugar, por primera vez en un videojuego, pondremos un pie en las áridas tierras de Gun Gal en línea, un mundo abandonado devastado por un apocalipsis. En segundo lugar, la lucha con el arma blanca, aunque sigue presente, ha sido sustituida en gran medida por enfrentamientos basados ​​en tiradores de plomo de varios tipos. La construcción de Gamescom era muy inmadura y presentaba varios problemas técnicos, sin embargo la curiosidad permanece, sobre todo si pensamos que el género lúdico de Sword Art Online podría enriquecerse con un episodio que finalmente se aleje de la fórmula a la que estamos acostumbrados hasta ahora.

Fear Effect y Secret of Mana: los remakes de dos clásicos

Junto a los nuevos productos también hay un rincón de la nostalgia, que se llena con esta ronda. Efecto de miedo reinventado mi El secreto de Mana Remake, dos piezas de historia que han cautivado a millones de personas. Fear Effect Reinvented es desarrollado por los chicos de Sushee Games (el mismo de Fear Effect Sedna) y es un proyecto que tiene como objetivo modernizar todos los aspectos del original lanzado en 2000 en PlayStation, sin afectar la alquimia que decretó que sucedió hace diecisiete años. . El remake 3D de Secreto de Mana es, si se quiere, una operación un poco más «agresiva».

Por otro lado, el juego fue publicado por Squaresoft allá por 1993 y todo el tiempo que ha pasado sin duda ha afectado al disfrute de algunas dinámicas. El secreto de Mana Remake será desarrollado por Square Enix: en la enorme lista de novedades encontramos unos gráficos 3D totalmente reconstruidos, diálogos doblados, la reordenación de la espléndida banda sonora y una serie de mecánicas y contenidos inéditos que no podemos esperar a descubrir el próximo 15 de febrero. 2018.

La feria de la estrategia

Gamescom 2017 fue un evento dominado por estrategas, en casi todas sus formas. Son tres anuncios explosivos que encendieron la feria teutónica: por eso decidimos dedicar un artículo aparte a estos juegos, mientras que aquí nos limitaremos a mencionarlos brevemente. La bomba más ruidosa es sin duda Age of Empires 4, que, a pesar de mostrarse con un tráiler más que humeante, promete devolver la saga al centro de atención (gracias también a la colaboración de los chicos de Relic). Entonces encontramos Evolución del mundo jurásico, con el que los chicos de Frontier (Planet Coaster, Elite: Dangerous) nos darán las herramientas para construir un enorme parque temático poblado por dinosaurios.

Ubisoft luego anunció Año 1800, el séptimo capítulo de la serie Anno que abandonará la ambientación futurista de las dos últimas iteraciones para transportarnos directamente al siglo XIX. El espectáculo de los grandes nombres es seguido por el de un forastero: Doctrina fantasma, estrategia por turnos ambientada en un 1983 alternativo. El equipo de CreativeForge ha protagonizado una Guerra Fría aún más dura y violenta, donde agentes con esmoquin y corbatas luchan entre sí en nombre de organizaciones secretas envueltas en intrincados asuntos.

Todo el resto

La feria de Colonia también fue escenario de anuncios que no se beneficiaron de los reflectores, pero que aún merecen ser mencionados. Square Enix, junto al anuncio de Final Fintasy XV Edición de Windows También presentó la Edición de bolsillo de la decimoquinta fantasía, para que la aventura también se pueda vivir en dispositivos móviles, obviamente con muchos sacrificios desde el punto de vista técnico y gráfico. Techland anunció Gatillo de Dios, un juego de disparos con dos mandos basado en armas explosivas y mucha sangre líquida, mientras que Black Forest Game presentó un video de juego de Bubsy: Los lanudos contraatacan, colorido e irreverente juego de plataformas en 2D.

Con Tripulación de bombarderoen su lugar, tomaremos el timón de un cazabombardero y tendremos que gestionar todos los aspectos del mismo, desde la tripulación hasta la reparación de daños después de una batalla. Fanaticos de Ataque en Titan celebrará por el anuncio del segundo capítulo de la serie inspirada en el manga de Isayama, en cambio aquellos que incursionen con PlayStation VR podrían echar un vistazo a PixelJunk VR Muerto hambriento, en el que tendremos que apaciguar los antojos de hordas de muertos vivientes hambrientos cocinándoles unas deliciosas hamburguesas (se ve que los cerebros están pasados ​​de moda). Para los amantes del terror, mencionamos a Inmates, un horror psicológico basado en la exploración y los rompecabezas ambientado en una prisión desolada. Finalmente, nos gustaría señalar Still Time, un juego de plataformas bidimensional con una fuerte presencia de acertijos basados ​​en la física y aderezado con un encantador estilo pixel art.