Gamescom 2017: los nuevos juegos de estrategia anunciados en la feria

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Gamescom 2017: los nuevos juegos de estrategia anunciados en la feria

Los últimos dos años han sido una época dorada para los entusiastas de la estrategia, en todas sus formas. Los generales virtuales han encontrado pan para sus dientes con juegos del calibre de Total War: Warhammer, XCOM 2 o con el reciente El amanecer de la guerra III, mientras que las almas más «pacíficas» pudieron crear su propio parque de diversiones con Planet Coaster o administrar centros urbanos populosos con la larga lista de contenidos dedicados a Ciudades: Skyilines. Sin mencionar, entonces, las pequeñas perlas 4X como Stellaris o el prometedor Northgard, RTS basado en hidromiel y barbas gruesas que aún se encuentran en Early Access en Steam. Realmente hay algo para todos, y afortunadamente los usuarios de consolas también pueden aprovechar este gran período histórico: Firaxis, por ejemplo, realizó un gran port para XCOM 2, lo mismo sucedió con Cities: Skyilines en Xbox One, mientras que Halo Wars 2, con un esquema de control y una estructura construida alrededor de la plataforma, ha labrado su parte de gloria.
Incluso Nintendo alojado en Switch Mario + Rabbids Kingdom Battle, también conocido como «XCOM en el Reino Champiñón«, y el futuro parece más que prometedor. Próximamente hay una multitud de títulos que patean, listos para invertir a los fanáticos con muchas horas de juego y contenido verdaderamente gigantesco. No queremos agregar muchos otros nombres que los ya mencionados .hasta ahora, solo sepan que liderar los ejércitos que descenderán sobre el mundo de los videojuegos entre finales de este año y el próximo será Total War: Warhammer II ed Edición definitiva de Age of Empires, luego seguido por otra serie de valientes luchadores.
Casi como para representar el gran estado de salud de todos los estrategas, el Gamescom 2017 fue una feria llena de anuncios explosivos, en nombre de un género que, por una variedad de razones, nunca ha sido el abanderado del espectáculo. Estamos contentos de que, en esta ronda, por el absentismo de algunas empresas importantes o la falta de material nuevo para mostrar, la estrategia haya conquistado la plaza.

Tabla de Contenidos

Age of Empires 4: cómo convertirse en un niño en un minuto y medio

No hay nada que hacer: el anuncio más galvanizador del evento teutónico es, sin duda, el vinculado a Age of Empires 4. Por otro lado, como no podía ser de otra manera, teniendo en cuenta que el tercer capítulo se estrenó hace doce años (Half-Life 2 llegó en 2004, haz los cálculos).

La presentación tuvo lugar durante un evento íntegramente dedicado a la saga de Microsoft y la película no deja casi nada por entender, siendo una serie de obras de arte tomadas de los capítulos anteriores montadas a efecto. Ese minuto y medio de «nada», sin embargo, nos dio información muy importante, y es que trabajando en el juego, además de un enclave de personajes ligados a la historia de la franquicia, también estarán esos buenos chicos de Reliquia, uno de los equipos más aptos de los últimos años. Padre de las series Company of Heroes y Dawn of War, el estudio canadiense se ha distinguido por un enfoque de estrategia muy particular y apreciado por un gran número de usuarios: la saga Era de los imperiosSin embargo, siempre ha tenido un enfoque bastante diferente, así que esperemos que la mecánica básica no esté completamente alterada. Estamos bastante seguros de que se mantendrá el espíritu original, pero siempre es mejor tenerlo en tus manos. Después de todo, nunca se sabe lo que podría pasar.

Jurassic World Evolution: un parque temático con dinosaurios

Quizás viendo películas de Parque jurásico muchos habrán soñado con aventurarse de primera mano por las selvas pobladas de reptiles voraces, con escapar, conduciendo un jeep, del imponente tamaño de un tiranosaurio rex.

Algunos pueden haber satisfecho su deseo de encuentros cercanos del tercer tipo con un gran dinosaurio gracias a la inolvidable Dino Crisis, pero ¿alguna vez pensaste cómo se sentiría administrar todo un parque temático poblado por estas bestias de sangre fría? Evolución del mundo jurásico quiere responder a esa pregunta y, francamente, estamos muy emocionados de poder organizar nuestro propio zoológico en particular. Más aún si pensamos que las riendas del proyecto están ahí Frontera, el estudio que nos dio RollerCoaster Tycoon 3 y la hermosa Planet Coaster. También en este caso la información es muy escasa: solo sabemos que el juego llegará a PC y consolas el próximo año y que incluso nos permitirá realizar experimentos con especies de dinosaurios creando cruces inverosímiles. Ahora solo tenemos que esforzarnos para mantener nuestros instintos salvajes bajo control.

Anno 1800: una ventana al siglo XIX

Gracias a la serie Anno hemos podido vivir en seis épocas diferentes durante las últimas cuatro décadas. Con Año 1800 Ubisoft da un gran paso atrás en el tiempo y nos lleva a una época sumamente interesante, plagada de conflictos en suelo europeo y caracterizada por un gran número de descubrimientos científicos. Como siempre, se nos pedirá que gestionemos asentamientos urbanos que se irán ampliando gradualmente y serán cada vez más complejos de gestionar.

Habrá espacio, como en todos los demás capítulos de la marca, incluso para algún combate, que intercalará nuestras tareas puramente burocráticas. Junto a los elementos clásicos, Ubisoft y Blue Byte han prometido muchas características nuevas: Año 1800 quiere ahuyentar todas esas críticas dirigidas a los últimos Año 2205 y presentarse como uno de los capítulos más ambiciosos y «corpulentos». Tendremos que esperar hasta finales del año que viene para saber si esto realmente sucede, pero el local parece más que prometedor.

Doctrina fantasma: XCOM durante la Guerra Fría

Doctrina fantasma fue un anuncio inesperado, pero ciertamente bienvenido. El juego de CreativeForge es un táctico por turnos que está fuertemente inspirado en la serie XCOM, ambientada, sin embargo, en una alternativa de 1983, siempre dominada por la Guerra Fría. Al mando de la asociación The Cabal tendremos que frustrar los malvados planes de algunas agencias que están interesadas en exacerbar los resentimientos entre los dos bloques.

https://www.youtube.com/watch?v=T39oyjDnciQ

En comparación con el trabajo reciente de Firaxis, Doctrina fantasma Se centra más en las mecánicas de infiltración y sigilo, esto no quiere decir que no habrá tiroteos, que también se pueden solucionar gracias al apoyo especial de algunos compañeros que no están directamente presentes en el campo de batalla. Neto de algunos elementos fuertemente derivados, el juego parece tener una identidad bien definida e intrigante. Otro a tener en cuenta para el año que viene, que promete ser explosivo casi de la misma forma que el que acaba de terminar.