Forza Motorsport 7 probado en Xbox One X

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Forza Motorsport 7 probado en Xbox One X

La marca Forza es probablemente una de las más importantes para el gigante de Redmond. En el momento de anunciar Xbox One, Microsoft llamó a los chicos de Turn 10 al escenario, quienes explicaron cómo incluso algunas características de la nueva plataforma habían sido diseñadas en función de sus solicitudes.
Presentando la última incorporación a la familia, o el «monstruoso» Xbox One X, la empresa volvió a confiar Dan Greenwalt, que mostró el último capítulo de la serie de carreras en todo el esplendor de 4K nativo. Si el título ya había causado buena impresión en la conferencia, te aseguramos que jugarlo en vivo es una experiencia aún más excepcional. Dejando a un lado las mejoras realizadas en la interfaz y las correspondientes presentaciones al sistema de conducción y la calidad de la simulación, es realmente la mirada la que marca la diferencia.
El aumento de resolución va de la mano de un aumento cualitativo de las texturas y shaders, que afectan tanto a los coches como a los elementos poligonales de la pista. En resumen, el resultado de los esfuerzos del equipo no solo se refleja en una escena clara, cristalina y cristalina, sino en un contexto de juego más detallado y hermoso. En la abundante media hora que pasamos en compañía de Forza Motorsport 7, por ejemplo, tuvimos la oportunidad de recorrer la nueva pista en Dubai.
Nos gustó mucho el circuito en cuanto al diseño de la pista, lleno de traicioneras subidas y bajadas y capaz de alternar curvas que discurren por largos cañones rocosos rectos que se abren a paisajes desérticos. Cuando la pista pasa cerca de algunos rascacielos deslumbrantes, queda claro que la curva 10 ha tratado de hacer que las pistas estén menos desnudas. Los mejores momentos, en cualquier caso, son cuando el automóvil zumba cerca de las dunas del desierto y un viento suave arrastra la arena sobre el asfalto, reduciendo significativamente el agarre del automóvil.

Otro de los circuitos que tuvimos la oportunidad de probar fue el clásico Nurburgring, pero en este caso el enfoque de la demostración fue mostrar la destreza del clima dinámico y el ciclo día / noche. Si el episodio anterior había introducido condiciones climáticas estáticas y la posibilidad de correr en varios momentos del día, Forza Motorsport 7 supera esta concepción algo anticuada, y nos presenta sistemas totalmente interactivos.
Quizás este sea precisamente el mayor logro para el simulador de la curva 10: comienzas sobre asfalto seco y luego te encuentras, a mitad de carrera, golpeado por un aguacero atronador, después de todo, no es solo un hecho estético, sino un elemento que ha profundas influencias en el juego. En nombre del rigor del sistema de conducción, de hecho, en mojado sobre las trayectorias de frenado se alargan, y rozar las curvas en el mejor de los casos se convierte en un desafío mucho más notorio. Por supuesto, también en el frente técnico, la lluvia se implementa de forma magistral: las gotas que chocan en el salpicadero, el polvo que levantan los coches que pasan zumbando y los charcos que se forman poco a poco en los bordes de la pista, hacen crear una imagen verdaderamente excepcional. Si ya Proyecto Cars 2 nos había dejado positivamente impresionados, lo que vimos en Forza Motorsport 7 está posicionado en un nivel mucho más alto.

Por no hablar de la emoción de cruzar la línea de meta mientras el sol anaranjado de una postal de la puesta del sol emerge con orgullo de la capa de nubes cada vez menor. La «combinación» entre los dos sistemas, el meteorológico y el que regula el ciclo día / noche, nos pareció capaz de generar un abanico de situaciones muy amplio.
La última pista en la que competimos fue el hermoso circuito de Mugello, pero esta vez la competencia fue todo menos tradicional. De hecho, en un evento que fue literalmente exagerado, abordamos la poderosa matriz de un camión. Más allá de las sensaciones de conducción obviamente muy diferentes en comparación con las tradicionales, la presencia de esta carrera «extravagante» dice mucho sobre cuál será la filosofía de la curva 10: Forza Motorsport 7 También se enfocará mucho en la variedad de eventos y situaciones, para presentarse como el capítulo más grande de la serie.
Además de una progresión bien diversificada y la posibilidad de personalizar ampliamente a su conductor, la nueva fuerza se presentará en la línea de salida con 30 pistas y 700 autos, lista para romper con su predecesor de diferentes longitudes.
Lástima solo por la ausencia de un modo de juego con un desarrollo más «narrativo»: la introducción de una historia ligeramente ficticia ha demostrado que puede funcionar bien en muchos deportes, y no estaría mal si se abriera el «riguroso» Forza Motorsport Tarde o temprano ante esta posibilidad, por el momento excluida categóricamente por el equipo de desarrollo.
La prueba directa, en cualquier caso, también subrayó una mejora significativa en el sector acústico: tanto la selección de temas de la banda sonora (ahora mucho más vivaz, cautivadora y gratamente «pop»), como la reproducción del rugido de los motores , limpio, distintivo y rugiente.
El aspecto más agradable, en cualquier caso, es que un 4K el título zumba un 60 fps sin perder un solo disparo: un resultado posible gracias a la extrema ligereza del motor del juego. Sin embargo, podemos esperar la misma fluidez de la versión de Xbox One (que obviamente se ejecutará a resoluciones más bajas) y obviamente de la versión para PC, que de hecho tendrá, además de soporte para resoluciones ultra anchas en 21: 9, también la versión desbloqueada. cuadros por segundo. Con la esperanza de poder tener pronto en nuestras manos la edición para Personal Computer, confirmamos que el primer contacto con Forza Motorsport 7 Nos dejó realmente impresionados: el título no es una simple actualización de contenido del predecesor, sino una secuela muy sólida que hace uso de toda la experiencia acumulada por el equipo de desarrollo, con el potencial adecuado para superar a toda la competencia.