Fortnite VS Black Ops 4: ¿puede Blackout aspirar al trono de Battle Royale?

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Fortnite VS Black Ops 4: ¿puede Blackout aspirar al trono de Battle Royale?

Después de meses y meses de dominación casi absoluta en las plataformas de transmisión, al menos en lo que respecta al segmento específico, la semana pasada Fortnite sufrió una dura puñalada de la mano del recién llegado Call of Duty: Black Ops 4, portador del Battle Royale según Treyarch: Apagón. Un declive que se reabsorbe en el tiempo razonablemente contenido, aunque el título de Activision se ha mantenido como uno de los títulos más jugados y vistos por la comunidad de jugadores. Teniendo en cuenta la proximidad del lanzamiento de Black Ops4 y el atractivo de la marca, estamos hablando de un evento predecible, que sin embargo ofrece algunos elementos interesantes para reflexionar sobre el futuro de los dos productos, especialmente en una carrera por la popularidad (y las ganancias). . ¿Podría la presencia de Blackout en el mercado representar un obstáculo real para el dominio de Fortnite en el panorama de Battle Royale? Eh, depende.
Sin embargo, antes de dar más definición a esta conveniente vaguedad, vale la pena volver sobre el camino que llevó a Fortnite a la cima de las clasificaciones de clasificación de Internet.

La importancia de aprovechar una oportunidad sobre la marcha

Fortnite representa un ejemplo clásico de la combinación perfecta de oportunidad y talento. Cuando el título de Epic llegó al mercado, después de un ciclo de desarrollo bastante largo y problemático, la fórmula del juego modelada por el equipo de desarrollo estaba muy lejos de la actual, y el producto fue recibido con bastante tibieza tanto por el público como por la crítica.

Mientras tanto, sin embargo, los cuatro meses de éxito galáctico registrados por Player’s Unknown’s Battlegrounds habían mostrado al mundo todo el potencial desenfrenado del género Battle Royale. Un ascenso que los hombres de Epic decidieron, sabiamente, montar, llegando a proponer, dentro de un par de meses más, su reinterpretación personal de un subgénero cada vez más popular. Una eleccion sorprendentemente previsora ​​y prolífica, que marcó el inicio de uno de los mayores fenómenos virales en la historia del videojuego. En la base del éxito de Epic’s Battle Royale había una receta lúdica accesible pero difícil de dominar, caracterizada por un sector gráfico ligero y modelado para cautivar incluso a los sectores más jóvenes del público, alentado aún más por una propuesta de juego gratuito. .particularmente virtuoso. Todos los ingredientes que contribuyeron a desencadenar un auge repentino en la base instalada, cimentado por la transformación de Fortnite en un fenómeno social, respaldado por una cantidad infinita de transmisiones dedicadas al título.

I «creadores de contenidoLuego, los videojuegos corrieron a explotar la explosiva notoriedad del juego para ganar apoyo, aumentando a su vez la resonancia entre los enlaces de un ciclo que, después de un tiempo, terminó con la coronación de Fortnite como el nuevo campeón de Twitch y YouTube. El interés . del público, sin embargo, podría haber sufrido un claro contratiempo si los desarrolladores de Epic, cada vez más motivados, no hubieran dispuesto a estructurar un soporte post-lanzamiento inteligente y funcional, con actualizaciones continuas encaminadas a mejorar la experiencia de juego e insertarse en el Fortnite. mundo elementos siempre nuevos e intrigantes.

Entre dinámicas de recompensa bien pensadas, eventos cada vez más ricos ($ 100 millones para las competiciones del año 2018-2019) y nuevas ediciones multiplataforma, Epic ha hecho todo lo posible para mantener en boga su nuevo producto insignia, lo que le permite a Fortnite Superar la condición de «moda» y consolidar la posición de dominio del título. Si bien este es un fenómeno indudablemente polarizador, tanto amado como maltratado, es imposible no reconocer los méritos de una estrategia practicamente perfecta, arraigado en una base de juego sólida y eficaz, una condición necesaria para el éxito global del juego.

Choque de titanes

Teniendo en cuenta esta considerable cantidad de factores, entonces, ¿cómo podría el último nacido en la casa Activision representar una amenaza real para el rey indiscutible (al menos desde el punto de vista de la notoriedad) del Battle Royale? Para empezar, no haciéndose pasar por tal.

Mucho más cerca de PUBG como configuración base, Blackout representa una alternativa válida para los amantes del género, quizás insatisfecho con la mecánica distintiva de Fortnite y su estilo colorido y caricaturesco. El título de Activision, aunque llega con cierto retraso a la cita con la explosión del Battle Royale, también puede contar con la popularidad de la franquicia Call of Duty, igualmente polarizante pero siempre garantía de ventas extraordinariamente altas. Entre las ventajas del modo incluido en Black Ops 4 también hay una propuesta lúdica que llega al mercado con un excelente nivel de calidad básica, y fuerte de una firma estilística reconocible, cercana al canon de la serie. Un contexto de videojuego familiar y a la vez nuevo, que ya se ha ganado un lugar entre los títulos más seguidos en Twitch y YouTube, yendo a «sustraer«algún streamer exitoso al título de Epic y con una alineación de personalidades ya vinculadas a la marca Activision. Desde este punto de vista, la variedad de la oferta multijugador de Black Ops 4 representa una ventaja, dado que la difusión en Internet de Blackout es potenciado por el regreso de una amplia variedad de modos competitivos. En este sentido, hay que tener en cuenta que Activision ya está acostumbrado a promocionar la saga con eventos de exportación con mucho estilo, que mueven inversiones que son todo menos modestas. Debemos considerar entonces la situación favorable determinada por la reabsorción fisiológica de la popularidad de Fortnite como fenómeno, y el «factor novedad» desencadenado por la llegada de Black Ops 4 a las estanterías.
En esta perspectiva, el éxito a medio y largo plazo del Battle Royale de Treyarch también estará determinado por la capacidad del equipo para ofrecer soporte posterior al lanzamiento a la altura, capaz de mantener el modo. siempre fresco y atractivo. Y luego llegamos a la gran diferencia cardinal entre los dos productos: la fórmula de distribución. Como título pago, Black Ops 4 indudablemente comienza en desventaja en comparación con Fortnite, dado que el atractivo del juego gratuito sigue siendo un monstruo con el que lidiar.

El punto de inflexión, en este sentido, podría ser la decisión de Activision, comercialmente deseable, de hacer que el modo esté disponible. como contenido independiente y gratuito, quizás muchos meses después del lanzamiento y ofreciendo ventajas (no deshabilitadas en el frente del juego) a los compradores de la primera hora, con el fin de contrarrestar el inevitable declive en la resonancia inicial. A «tiro jorobado«lo que inevitablemente terminaría haciendo que la competencia entre las dos experiencias de Battle Royale, ahora comprometidas en un campo de batalla común, sea mucho más intensa. También es una elección que podría estar de acuerdo con la rotación anual de la serie, especialmente en la avenida del ocaso de la ‘generación tecnológica actual. En última instancia, por lo tanto, en el estado de los hechos, Blackout aún no tiene todos los medios para desquiciar a Fortnite del trono de «rey de la batalla real«, pero ya ha demostrado su eficacia capaz de sacudir el equilibrio del segmento, ocupando un nicho competitivo dejado esencialmente vacío por la ineficacia del soporte implementado por los desarrolladores de PUBG. En el caso de que Activision decida cambiar radicalmente su modelo de negocio para el modo, podríamos presenciar un enfrentamiento mucho más amargo y reñido, como requieren los tiempos, incluso en términos de presencia continua en plataformas de transmisión.