Fire Pro Wrestling World Review: barril de orbe de estilo retro

0
153
Fire Pro Wrestling World Review: barril de orbe de estilo retro

«¿Cómo miras estas cosas? ¡Sabes que todo es falso!«. Si me hubieran dado un euro por cada vez que escuché esta frase, ahora mismo podría escribirte desde la comodidad de mi villa de Hollywood. El mundo mágico de Lucha, a pesar de la verdad incómoda proclamada por la mayoría, todavía disfruta de una multitud infinita de fanáticos y entusiastas. Ver a los luchadores sumergirse en el papel, contar su historia e interpretarla de la mejor manera posible, verlos subirse al ring y actuar en sus movimientos espectaculares, exagerados y siempre altisonantes tiene su encanto, no lo puedes negar. Entonces, ¿quieres tener toda la basura de mercadería y juguetes para llevar a la escuela y participar en peleas increíbles con amigos?
Evidentemente, para los que llevan unos años a cuestas seguro que no pueden haber olvidado las figuras de plástico distribuidas por Hasbro en los años 90 que representaban Hogan y socios. Para aquellos, sin embargo, que no han vivido plenamente la época «cosa análoga«, los videojuegos lo han pensado -como siempre-. Desde hace unos años 2K ha monopolizado la marca WWE y ha estado lidiando con las lúdicas transposiciones de la lucha libre más famosa del mundo pero, quizás, no todo el mundo sabe que la disciplina ya lo ha hecho. comenzó a ser un tema de videojuegos. desde finales de los 80 con la serie Lucha profesional de fuego. La marca Human Entertainment, que pronto apagará la belleza de treinta velas, nunca ha sido muy conocida (o particularmente apreciada) en Occidente, y a menudo sigue siendo prerrogativa del único público del Rising Sun que, con el tiempo, ha levantado a un auténtico fenómeno de culto. La falta de atractivo que disfruta la serie fuera de las fronteras del país probablemente se deba a la falta de grandes licencias (como la antigua WWF, ahora WWE), incluso si disfruta de la licencia. New Japan Pro Wrestling (el más importante del mundo justo después de WWE). Ahora, unos meses después del lanzamiento en Steam, la serie ha debutado en la PlayStation 4 occidental con su carga de peculiaridades. Veamos como el Lucha libre hecha en Japón.

¡No intentes esto en casa!

Lo decimos ahora mismo: si estás entre los que necesitan un acercamiento «suave«, con Fire Pro Wrestling tendrás un pequeño shock. El título, de hecho, no tiene intención de ser amigable para el usuario o ni siquiera mínimamente favorable para los novatos. Se percibe desde la pantalla inicial, presentado de una forma brutal, didáctica y sin grandes adornos … Lo puedes sentir inmediatamente después, cuando decidimos embarcarnos, sin escuchar a los que dijeron que nos detuviéramos, en nuestra primera prueba. Una coincidencia rápida es suficiente para comprender cómo es el Fire Pro. La nueva iteración permanece sustancialmente fiel a sus raíces, proponiendo mecánicas de juego probadas y convertidas en la marca registrada de la serie en estos treinta años.

Todo esto se traduce en la ausencia de una interfaz que permita al jugador regularse a sí mismo en cuanto a los movimientos a realizar, la salud de su luchador y cualquier otro parámetro útil para leer la acción del juego. Solo está el ring, los luchadores y los gritos del público.
Afortunadamente, el equipo ha previsto un método muy específico, llamado «modo misión«, que le permite familiarizarse con el sistema de control a través de pequeñas misiones dedicadas. Una especie de»tutorial«, en resumen, lo que, sin embargo, no ayuda mucho dada la abrumadora cantidad de diferentes conjuntos de movimientos que caracterizan el estilo de cada luchador.
El jugador, por tanto, no tiene nada más que hacer que navegar a la vista, acérquese a cada encuentro por instinto y aprenda a leer la acción probando y probando diferentes estrategias. Por lo tanto, al principio, sin ningún consejo o ayuda, la compañía parece todo menos simple pero, al intentarlo una y otra vez, nos damos cuenta del sistema estratégico que impregna la jugabilidad. Aprende rápidamente a dominar el momento perfecto para agarrar o empujar a su oponente contra las cuerdas, o el mejor momento para alejarse y recuperar el aliento. Un dispositivo de fundamental importancia, porque quedarse sin energía deja el campo libre para los ataques del luchador enemigo, que puede tirarte al suelo, bloquearte con algunos movimientos de sumisión y esperar la cuenta atrás del árbitro.
Además, la dificultad del título también se traduce en la ausencia de patrones específicos para los movimientos. Estas (y las diversas combinaciones utilizadas para activarlas) varían, como dijimos, de un luchador a otro y solo se incluyen vagamente en las tres categorías de ataques canónicos: ligero, medio y pesado. Simplemente desplácese por los movimientos de cada luchador para darse cuenta de que hay docenas y docenas, imposibles de recordar todos. Finalmente, incluso el simple movimiento en el ring requiere un buen grado de práctica y habilidad para poder llevarse el partido a casa. La bidimensionalidad, de hecho, la precisión no ayuda y se necesita mucho tiempo para tomar medidas y calcular la distancia del luchador contrario, la posibilidad de bloquear y no fallar los ataques (lo cual es bastante ridículo).

Lucha-editor

Fire Pro Wrestling World no solo secuestra a jugadores con cientos de movimientos diferentes y una curva de dificultad no tan dulce que puede mantenerlos ocupados durante bastante tiempo, sino que también se encarga de ponerlo todo en una larga lista de modos diferentes. El clásico partido de exhibición va acompañado, en primer lugar, del mencionado modo misión y el «camino de la lucha», que es una especie de campaña muy elemental compuesta por encuentros híbridos con un estilo de novela visual que nos permite llevar a un joven luchador a gloria y levantar el cinturón de campeón. No solo eso: también hay una buena cantidad de modos con reglas decididamente peculiares: como el battle royale (en el que el último en permanecer en pie, por supuesto, será el ganador), la jaula, el «alambre de espino«(donde las cuerdas son reemplazadas por alambre de púas … electrificado) y el»horribles peleas«(modalidad que, en cambio, explota las reglas del MMA).

Además, por primera vez, en Lucha profesional de fuego El equipo de desarrollo mundial decidió que era hora de implementar el modo multijugador en línea. Hasta cuatro jugadores ahora pueden enfrentarse entre sí en los anillos virtuales y dárselo entre ellos. Durante nuestra prueba, sin embargo, sufrimos algunos episodios de lag y, sobre todo, cierta dificultad para encontrar usuarios con los que jugar pero esto, con toda probabilidad, se debe a que el título ha estado disponible muy recientemente. Esperamos que la situación mejore y que los servidores se puedan poblar lo antes posible.

En cualquier caso, todavía hay una cosa que decir sobre Fire Pro Wrestling World. Y lo más importante de todo, siempre el punto fuerte de la serie: el editor. El título le da al usuario las herramientas para personalizar prácticamente cualquier cosa en el juego, comenzando con los luchadores, por supuesto. Puede cambiar su apariencia (cada parte del cuerpo puede contar con diferentes diseños para elegir) y movimientos, así como compartirlos con la comunidad. Ya hay cientos que se pueden descargar y el número parece estar destinado a crecer. También es posible modificar los anillos, los árbitros, incluso los cinturones. En resumen, todo lo que se puede cambiar está ahí.

¿De acuerdo entonces? No exactamente. La ostentosa y amaderada bidimensionalidad de la vieja escuela de Fire Pro Wrestling World sufre de unos problemas de más, principalmente relacionados con problemas técnicos (incomprensible, ya que la versión para PC salió a finales del año pasado) y colisiones entre luchadores. Muy a menudo, de hecho, sucede que el «cerrar con llave«fallar, o que los movimientos no permitan -lo cual es bastante frustrante- atacar correctamente. Finalmente, el título adolece de un escasa presentación general, con menús pobres y crudos (la vieja escuela está bien, pero estamos en 2018), y una banda sonora que es cualquier cosa menos agradable (o atractiva) que probablemente silenciará en poco tiempo.