Recuerda lo que pasó con los lanzamientos el año pasado. Interruptor de nintendo de los dos deportistas más importantes de la zona? El baloncesto de 2K intentó hacer el milagro intentando meter tantos gráficos en el híbrido japonés como fuera posible, pero reduciendo a la mitad la velocidad de fotogramas y enfrentando cargas paquidérmicas y otros sacrificios muy incómodos; Football Electronic Arts, en cambio, tomó el camino de portar prácticamente de la manera incorrecta, es decir, reciclando el viejo y ya abandonado motor gráfico de FIFA para la generación pasada y también cortando algunos de los modos más importantes. Por supuesto, al principio el público arremetió contra EA y aplaudió el coraje de 2K, pero a la larga fue el primero en demostrar que había tomado la mejor decisión. Fifa 18 para Switch no era tan bueno como su contraparte de Xbox One y PlayStation 4, especialmente en la gran pantalla de televisión, pero al menos no parecía funcionar en cámara lenta como el popular simulador de baloncesto. Esto no quiere decir que el primer intento de llevar Fifa a la peculiar consola de Nintendo haya sido sin tropiezos: en algunos aspectos la conversión fue bastante grosera, simplista sobre todo en lo que se refiere a animaciones y multijugador. Sin embargo, con el tiempo, incluso el público se convenció de lo obvio: Artes electrónicas tomó la decisión correcta y fue recompensado con ventas que llevaron a Fifa 18 a ser deportista más vendido en Switch.
Balón de fútbol
Un año después, aquí vamos de nuevo: NBA 2K19 se lanzará en septiembre también en Switch pero no estuvo presente en la feria de Los Ángeles, mientras que Fifa 19 se exhibirá en el E3 atrayendo la atención de los jugadores estadounidenses, cada vez más fanáticos del fútbol al grano. que Los Ángeles hoy puede contar con dos equipos de ciudades diferentes (y la cara loca de Zlatan Ibrahimovic que está entreteniendo a toda la ciudad con sus tiros y jugadas).
Que «fútbol«que inicialmente se vio aquí como un juego puramente femenino, en resumen, está creciendo en popularidad de manera constante incluso entre el público masculino, lo que hace que su contraparte de videojuego sea cada vez más un fenómeno global. Incluso este detalle no exactamente secundario puede haber convencido a EA de presionar más el acelerador, tirando de un FIFA 19 por Switch capaz de mostrar una clara diferencia cualitativa respecto a la edición del año pasado. Después de todo, un vistazo rápido a la pantalla es suficiente para notar inmediatamente mejoras claras en comparación con la edición debut: la imagen está en el televisor. definitivamente más limpio que anteriormente, aunque por supuesto no puede competir con las otras versiones, las animaciones se han multiplicado y parecen más cohesivas y complejas que antes, dando una mirada general mucho más satisfactoria.
Es la calidad del anti-aliasing lo que marca la gran diferencia en la pantalla del televisor, donde Fifa 18 ciertamente no fue un desastre, pero apareció un poco quemado en colores y lleno de imperfecciones en los contornos del estadio y los jugadores.
Por supuesto, la limpieza de la imagen se vuelve mucho más clara en el modo portátil, donde esto tampoco es sorprendente. FIFA 19 sigue dando lo mejor de sí mismo. Las animaciones nunca han sido malas, pero por primera vez esta edición también incluye muchos de los movimientos característicos de los jugadores más importantes, multiplicando la variedad de la oferta y el espectáculo.
De manera más general, el juego generalmente aparece más bella y gráficamente compacta, una señal inequívoca de que EA realmente se ha esforzado y los resultados no tardan en llegar. Otra mejora importante implica la gestión de rodajes, extremadamente simplificada en la edición del año pasado y ahora conceptualmente más cercana a lo que está intentando hacer con la FIFA 19 para otras consolas, por lo tanto, capaz de ofrecer una especie de «Después de tocar«menos impulsivo que el anterior, y mucho más realista.
Aún falta el modo Viaje, pero habrá Liga de Campeones, quieres poner El paso adelante más importante para muchos de ustedes puede ser la posibilidad de jugar con amigos simplemente eligiéndolos entre propia lista de contactos, mientras que el año pasado solo fue posible desafiar a extraños atrapados aleatoriamente por el sistema de emparejamiento. Esta nueva función, como todo lo relacionado con el multijugador, no estuvo presente, sin embargo, en la versión traída a la feria tanto por EA como por Nintendo en sus respectivos eventos y stands, por lo que la discusión permanecerá abierta hasta la revisión.