FIFA 19 para Nintendo Switch: revisión del juego de fútbol de Electronic Arts

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FIFA 19 para Nintendo Switch: revisión del juego de fútbol de Electronic Arts

Este año, FIFA 19 salió al campo en gran forma, al tiempo que traía consigo una serie de problemas críticos que también se encontraron en su edición anterior. A pesar de algunas imperfecciones, el fútbol de Deportes EA se presentó en el terreno de juego con una cantidad de contenido inédita, centrada en la cantidad, acompañada de una notable actuación cualitativa a nivel técnico, que premia sobre todo la espectacularización y el ambiente del estadio, que gracias a una serie de importantes y prestigiosas licencias como como el UEFA – ayude a acercar los partidos virtuales a los partidos reales para disfrutarlos en la televisión. En comparación con su rival, Pro Evolution Soccer, el deportista de equipo estadounidense puede contar, por tanto, con una serie de características adicionales que hacen que su longevidad sea prácticamente infinita. Además de las ediciones para PS4, Xbox One y PC, también por segundo año consecutivo Artes electrónicas nos ofrece una versión Interruptor de nintendo desde FIFA 19, un formato más delgado y convenientemente empaquetado para funcionar libremente en el híbrido Kyoto House.

En Everyeye.it también encontrarás la Guía de FIFA 19 con consejos y tácticas útiles para ganar partidos fácilmente.

Fútbol en la pantalla chica

Más allá de las cuestiones técnicas y lúdicas, primero hay que hacer hincapié en la importancia de tener una versión «de bolsillo» de un club de fútbol como el de EA: vivir FIFA en la portabilidad es un verdadero placer, una experiencia prácticamente perfecta para un tipo de jugabilidad nacida y concebida para ser «pega y correPoder pelear en césped virtual donde queramos sin duda representa un valor agregado que incentiva la compra: claro, para que esto sea posible, era necesario llegar a un acuerdo con unos compromisos que son sobre todo de carácter técnico. naturaleza. del hardware de Nintendo Switch, empobrece inevitablemente el motor del juego, que renuncia a los milagros realizados por el Congelación para permitir FIFA 19 para encender correctamente el híbrido producido en Kioto. De esto, sin embargo, ciertamente no se debe inferir que el título no sea en ningún caso suficientemente válido desde el punto de vista estético y de juego, a pesar de tener que lidiar con una serie de pequeños límites: incluso tener que lidiar con una serie de pequeños límites. límites, como un El nivel de detalle poligonal aún algo aproximado, el sector gráfico también ha dado algunos pasos adelante, por ejemplo al perfeccionar el modelado de los rostros de los jugadores más famosos.

La mirada, en general, no decepciona, y el sector visual se presenta de una forma más fluida que el episodio del año pasado, corriendo a 60 fps en modo TV y cayendo a 30 durante las repeticiones. Desafortunadamente, en su encarnación del híbrido Big N, el fútbol de EA no logra recrear a la perfección el grado de inmersión garantizado por sus homólogos de Sony y Microsoft. FIFA 19 por Interruptor de nintendovisualmente hablando, por lo tanto, no es estrictamente un himno al fotorrealismo, sino que permanece extremadamente sólido desde el punto de vista de la velocidad de cuadros en cada modo de juego, manteniendo una excelente fluidez incluso al pasar de la portabilidad a la pantalla fija, que sin embargo resalta una textura La limpieza ciertamente no es impecable.

Tomamos el campo

Almohadilla en mano FIFA 19 por Switch debe hacer una serie de sacrificios también en términos de maniobrabilidad y lectura de la acción del juego: el motor que maneja la versión para el híbrido de Kyoto no posibilita las soluciones de regate más avanzadas o la aplicación de algunas características nuevas en la jugabilidad hechas por el desarrollo equipo para la nueva temporada de fútbol. Las dos características presentes en la edición para consolas Sony y Microsoft, a saber, elSistema táctil activo ellos 50/50 enfrentamientos, no encuentres espacio dentro de esta versión: de hecho, son dos adiciones (lúdicas y técnicas) vinculadas a Frostbite, y por lo tanto imposibles de aplicar en Cambio de FIFA 19, que utiliza un motor de juego creado específicamente para el híbrido de Kyoto. L ‘Sistema táctil activo regula la recepción del balón, basándose en las estadísticas y la constitución de los atletas, mientras que el 50/50 enfrentamientos determinar una interpretación diferente de las entradas en función de los parámetros de los distintos jugadores implicados. En ausencia de estas dos características, en esencia, se percibe claramente un enfoque menos simulador.

Todo esto también se hace más evidente con un manejo del balón bastante ligero, con rebotes y parábolas que favorecen un estilo de juego propenso al espectáculo acrobático. Por lo que se refiere a la simulación de la física del cuerpo de los atletas y del balón durante los partidos, por lo tanto, se nota abiertamente que las animaciones y los toques de balón aún no representan la máxima probabilidad. Por otro lado, también encontramos en esta edición la presencia de ambos Tácticas dinámicas, con el que modificar las estrategias del equipo (ofensivo, equilibrado y defensivo) directamente en el campo bajo la presión de los cruces direccionales, y del Timed Finishing, gracias al cual – presionando dos veces en el momento oportuno la entrada del tiro – podremos mejorar el control de nuestras andanadas durante las conclusiones. La de Cambio de FIFA 19 Se trata por tanto de una interpretación rápida y pragmática del fútbol, ​​no excesivamente razonada, en la que son sobre todo los primeros toques los que dominan la acción del juego, haciendo del desafío una constante. tiki-taka en el que encontrar cuanto antes los espacios que dejaron al descubierto los adversarios para atacar la profundidad y ponerse delante de la portería.

En este sentido, los defensores extremos nos parecieron notablemente aptos en términos de reactividad, incluso en los niveles de dificultad aparentemente menos exigentes. Todo esto contribuye a mantener el ritmo del juego siempre ajustado, agilizando la acción y prestando así menos atención al alma estratégica del juego. Pasando a la sensación con los mandos de Nintendo, en términos ergonómicos jugar Cambio de FIFA 19 con los dos pequeños Joy Con no parecía el mejor consuelo.

El pequeño tamaño de los botones, tanto backbone como analógicos, acentúa la necesidad de jugar sobre todo primero sin incurrir en grandes hazañas técnicas o tácticas, sin olvidar las posibilidades que ofrece la jugabilidad de FIFA 19 para Nintendo Switch se reducen casi al hueso en caso de optar por el modo multijugador local exclusivo: en este caso, cada jugador podrá salir al campo usando solo un Joy Con y, si por un lado la diversión Está asegurado, por otro lado los compromisos – para los jugadores más exigentes – podrían ser excesivos. Para disfrutar plenamente del juego de fútbol de Artes electrónicas en la plataforma híbrida, al menos en modo TV, recomendamos el uso de un controlador Pro.

Rico, pero no demasiado

En cuanto a la estructura del contenido, FIFA 19 en la versión Switch puede considerarse un título satisfactorio, aunque de nuevo tenga que hacer alguna pequeña y necesaria renuncia.

Aunque el modo Il Viaggio está ausente por segundo año consecutivo, y también falta el ProClub, las opciones disponibles en el fútbol de Electronic Arts siguen estando en lo más alto de la categoría: la oferta para un jugador es omnipresente, representada sobre todo por los dos diferentes. variantes de la Modo de carrera (o Entrenador mi Jugador), así como las temporadas individuales o las copas en las que probar suerte en la escalera para triunfar con tu club favorito. Para ennoblecer todo, por supuesto, la presencia de la licencia. UEFA por Campeones ed Liga Europea, con gráficos y logotipos oficiales exactamente como en la versión para PlayStation 4, Xbox One y PC. En la lista también están las Reglas Personalizadas para Kick-Off, ya vistas en la versión para PS4, Xbox One y PC, con las que modificar algunos parámetros de los partidos, eligiendo por ejemplo cuántos goles marcar para ganar el juego y eliminando faltas y fuera de juego.

En el ámbito online vuelven todas las competiciones conocidas, sobre todo la columna gigantesca, suntuosa y ahora imprescindible que ha apoyado la economía de producción desde hace algunos años: FIFA Ultimate Team, una experiencia ahora por derecho propio que fusiona las reglas de fútbol de fantasía con los de un juego de cartas, mezclando todo con la aleatoriedad de las pegatinas coleccionables y con la habitual estructura de gestión de la que el título de EA Sports es ahora el amo absoluto.

El ERA en la versión Switch se presenta a su vez como una versión en «miniatura«: en el híbrido, Equipo definitivo te permite probar suerte en Temporadas en línea y fuera de línea, así como participar en el ahora icónico Draft, los Desafíos de creación de escuadrones y el Equipo de la semana, pero renunciar a los recién nacidos Division Rivals (que reemplazó a las Divisiones clásicas) así como a las Squad Battles, disminuyendo el parque de actividades disponibles sin renunciar a algunos de sus componentes básicos.