FIFA 19: FUT y Kick Off, todas las novedades

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FIFA 19: FUT y Kick Off, todas las novedades

Tras una larga prueba que tuvo lugar con motivo de la gira de productores de FIFA 19, os hemos contado todas las novedades de Como se Juega presentado por EA en el nuevo capítulo del fútbol más jugado del mundo. Llega el momento de centrarnos en otro aspecto fundamental de la producción, que siempre ha estado muy atento a la solidez de la oferta de contenidos. Evidentemente hablamos de las modalidades, y en particular de FUT y Kick Off. El primero recibió una atención especial por parte del equipo de desarrollo, que espera relanzar el «Kick-off», tenga en cuenta lo muy lúdico. FIFA Ultimate Team cambia la estructura para adaptarse a las solicitudes de los usuarios. Veamos juntos lo que nos espera.

Tabla de Contenidos

Modo de inicio: dos caras de la misma moneda

Tal y como sugieren los rumores que se dispararon en la red en los últimos días, este año EA ha optado por mejorar el modo Kick Off, añadiendo nuevas funciones importantes. La modalidad siempre ha sido un pilar de la oferta lúdica de la FIFA, tradicionalmente orientada a esa parte de la comunidad un poco menos comprometida, que prefiere la competencia en la sala de estar con amigos a una carrera gerencial o Liga de fin de semana de FUT Champions. Por lo tanto, no hay paquetes ni nuevos jugadores: el único premio en juego en caso de victoria es la gloria. Y tal vez una cerveza, estrictamente helada.
A partir de este año, sin embargo, las cosas podrían cambiar.
Electronic Arts ha decidido centrarse fuertemente en este modo, decidiendo hacer una renovación muy compleja: el objetivo es darle al modo de juego una dimensión más competitiva y técnica, sin sacrificar la accesibilidad y la posibilidad, para los jugadores menos «incondicionales», de tener un umbral de entrada inmediato y rápido al mundo de la FIFA.
En la versión probada durante el Producer Tour en Milán, una vez confirmada la selección del modo Kick-Off, nos encontramos ante una pantalla completamente nueva, caracterizada por la presencia de seis casillas seleccionables, respectivamente llamadas Classic Match, Home & Away, Lo mejor de la serie, UEFA Champions League, UEFA Europa League y Reglas de casa.
En cuanto al primero, se trata básicamente del combate rápido canónico, al que se le han añadido algunas características específicas, como la introducción de un combate de ida y vuelta y la posibilidad de indicar una serie de luchas a afrontar para ganar el desafío: mejor que tres, cuatro o cinco victorias, etc.
A estos se suman los partidos dedicados a Liga de Campeones ed Europa League, dos de las principales competiciones europeas. Como han especificado varias veces los chicos de EA, la marca de la Champions League representa mucho más que una simple adquisición de marketing y se integrará perfectamente con todos los modos (incluido, por supuesto, Kick Off). Como evidencia de esta afirmación, el compromiso de acercar al máximo la competición virtual a la real Es evidente desde los primeros momentos del juego: todo el encanto de la copa de orejas grandes se replica con un cuidado verdaderamente encomiable, evidente en las escenas rituales, en los planos evocadores e inspirados, en la reproducción del himno de la Champions League y los gráficos de las televisiones, hasta las ampliaciones dedicadas a los campeones presentes en los estadios más emblemáticos de la Copa.

Reglas de la casa: ¡creador de contenido a raccolta!

La sexta opción queda fuera de las que hemos indicado, lo que representa una novedad decididamente interesante. Con «Reglas de casa«EA ha decidido incluir la posibilidad de personalizar completamente el partido, insertando reglas un poco diferentes a las habituales. Las propuestas son decididamente creativas: con de largo alcancepor ejemplo, cada tiro largo vale dos puntos, mientras que con «supervivencia» después de cada gol, el equipo que marque perderá un miembro aleatorio de su escuadrón. En Cabezazos y volea solo se contabilizarán los goles desde el aire y los de balón parado, y finalmente en el modo Sin Reglas no habrá reglas: ni tiros libres, ni fuera de juego, solo un juego sin problemas. Un poco como el campo de al lado de tu casa, en definitiva.

Después de una prueba de aproximadamente una hora, encontramos estas noticias absolutamente positivas. Claramente, estas no son ni serán las características que moverán a las grandes masas de compradores, sin embargo, el modo de inicio necesitaba una actualización, y la inclusión de estas novedades aumenta el factor de rejugabilidad, así como la gama de emocionantes desafíos y comparaciones. .entre amigos y no. Y el carácter exagerado del modo encontrará un terreno fértil en YouTube, gracias a la imaginación de sus creadores de contenido.

FIFA 19: ¿el avance táctico tan esperado?

En nuestra práctica hemos analizado en detalle los nuevo sistema de tácticas, completamente revisitado y hecho, por lo que parece, mucho más profundo. Una señal de la carrera que está haciendo EA para crear, en beneficio completo de su movimiento exportador, un producto sólido y profundo, capaz de aumentar finalmente una gama de habilidades que separa a un jugador discreto de un jugador decididamente competitivo.

La casa de software también ha decidido mejorar el sistema de resumen de estadísticas disponible al final del partido. Finalmente, el HUB dedicado no solo contendrá las estadísticas clásicas a las que estamos acostumbrados, sino que resumirá una cantidad mucho mayor de información útil, relacionada tanto con nuestro juego como con el del oponente. Podremos saber qué sector del terreno de juego preferimos para la construcción de la acción, por ejemplo, o cuántos y qué pases fallamos, en qué zona del terreno de juego pateamos a portería y con qué porcentaje de eficacia. Este nuevo sistema de recogida de datos estará disponible al final de cada partido jugado, aunque lamentablemente no se ha mencionado directamente el modo competitivo por excelencia. Ultimate Team de la FIFA. A pesar de la falta de una declaración oficial, la sensación es que esta nueva función será totalmente compatible e implementada en FUT, al igual que lo fue para Dynamic Tactics. De lo contrario, sería un gol en propia puerta sensacional.
Otra pequeña característica que podría hacer felices a los amantes de los historiadores y las estadísticas es la posibilidad de guardar todos los avances y datos obtenidos en los partidos disputados en Kick-off en un perfil resumido. Definitivamente, esta es una excelente manera de recordarle al amigo que está sentado a nuestro lado las amargas derrotas del pasado.

FIFA Ultimate Team: ¡adiós temporadas, bienvenidos Division Rivals!

Incluso el modo más jugado de la marca ha sufrido cambios importantes. Con la incorporación de Squad Battles y la presencia de Weekend Leagues para jugar, el equipo de desarrollo sintió que las Divisiones Online ya no se ajustan a la oferta de FIFA Ultimate Team: de ahí la decisión de reemplazarlas con un nuevo sistema, que está a medio camino entre el antiguo Temporadas y Squad Battles. En el Rivales de división de hecho ya no partiremos de la división 10, sino que habrá partidos de colocación con los que el sistema nos insertará en una división entre el número 1 y el número 10. A partir de este momento, todos los partidos que jugamos, estrictamente contra oponentes de nuestra división. , nos hará ganar puntos, gracias a los cuales seremos incluidos en un ranking virtual que se actualizará durante la semana. Una vez que finalice la competencia, según nuestra ubicación final, se nos otorgarán los codiciados premios.

Obviamente, con la introducción de Division Rivals, los partidos a jugar, especialmente el fin de semana, habrían sido insostenibles. Afortunadamente, los chicos de EA lo han notado y han decidido combinar el progreso logrado durante la Weekend League también en Division Rivals. Esto significa que cada juego jugado entre los 40 disponibles durante el fin de semana también se contará en la competencia semanal antes mencionada, aligerando así la carga de juegos para los jugadores más competitivos.
¿Significa esto que los 40 partidos que enfrentaremos durante el fin de semana serán únicamente contra rivales de nuestra división? Creemos que no, sin embargo, esperamos la confirmación oficial.
Además, aún no está claro cómo se organizará el sistema de ascenso a nuevas divisiones, y si habrá descenso a las inferiores, pero esperamos que se revelen nuevos detalles en los próximos meses.

Division Rivals, Weekend League y premi

Icono: no solo Baggio y CannavaroEn cuanto al capítulo Icon, recientemente se han estrenado dos nuevos iconos tricolores: obviamente nos referimos a la «cola divina» de Roberto Baggio y al balón dorado de Fabio Cannavaro. En los últimos días se han perseguido numerosos rumores sobre los posibles nuevos iconos lanzados con motivo de FIFA 19, y en el evento de Milán EA confirmó y desmintió algunos de ellos. Sin embargo, seguro que ahora podemos decirlo, en el nuevo capítulo encontraremos: Steven Gerrard, Frank Lampard, Clarence Seedorf, Raùl, Claude Makélèlè, Rivaldo, Eusebio y Johann Cruijff, por un parque de leyendas que poco a poco se va llenando cada vez más. -cuerpo.

Con FIFA 19 también veremos desaparecer el Torneo Eliminatorio Diario. El torneo eliminatorio válido para ingresar a la codiciada Weekend League ha sido eliminado, ya que según los desarrolladores se estaba volviendo demasiado frustrante, especialmente para los jugadores que pudieron llegar a la final pero que luego perdieron rápidamente el último partido, quedando completamente con la boca seca. .
Este sistema ha sido revisado, y ahora todo pasará por Division Rivals una vez más para clasificarse. De hecho, el boleto de entrada para la Weekend League se obtendrá ganando puntos a medida que avance la semana y con nuestras victorias. Para los usuarios posicionados en divisiones muy altas será un juego de niños conseguir los puntos necesarios, mientras que para los que estén al final del ranking será más difícil, ya que los puntos obtenidos tras cada partido serán pocos. Sin embargo, si una semana no logra alcanzar el objetivo necesario, tenga la seguridad de que el progreso se mantendrá. La semana siguiente reanudará su ascenso desde donde lo dejó. Además, es posible que entre los premios que se pueden obtener al final de la semana de competición también se encuentre la entrada a la Weekend League, fácilmente seleccionable entre los premios ofrecidos.
Y así llegamos a la otra noticia muy solicitada relacionada con los premios semanales: podremos elegir entre una variedad de recompensas. En definitiva, el usuario, según las necesidades del momento, elegirá si opta por una determinada cantidad de créditos, si probar suerte seleccionando algún paquete como recompensa, o aún optando por un refuerzo focalizado para su propia escuadra. , seleccionando el premio que ofrece EA a un jugador, quizás tomado del Equipo de la semana.